光與夜之戀最近對(duì)游戲中的戰(zhàn)斗進(jìn)行了改動(dòng),很多小伙伴都很想知道戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)具體都改動(dòng)了什么,今天小編給大家?guī)?lái)了《光與夜之戀》戰(zhàn)斗改動(dòng)一覽,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧,希望可以幫助到大家。
《光與夜之戀》戰(zhàn)斗改動(dòng)一覽
卡的部分,6星群攻發(fā)動(dòng)次數(shù)改成了一場(chǎng)戰(zhàn)斗3次
技能升級(jí)從增加傷害改成了提高概率(但是發(fā)動(dòng)邏輯還是沒(méi)變,依然存在剩一個(gè)球了技能發(fā)動(dòng)了的可能);
頭腦風(fēng)暴改成了每場(chǎng)戰(zhàn)斗前兩次
5星的概率和次數(shù)都沒(méi)變,只是提高了倍率;4星的靈光一閃貌似略微提高了概率。
卡牌和關(guān)卡的數(shù)值部分因?yàn)闆](méi)存圖所以不太清楚有沒(méi)有改動(dòng),然后金幣關(guān)打滿的掉落從4000提升到了7200。
不知道現(xiàn)在白板6星卡有沒(méi)有支棱起來(lái)(看游戲里按照戰(zhàn)力的自動(dòng)排序貌似還是滿花的4.5星排序靠前一點(diǎn))
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