站邊真預(yù)言家的重要性不言而喻,只有站對了邊,才能找到好人,沖鋒狼,還有倒鉤狼。一旦你站錯(cuò)了邊,幾乎所有的邏輯都是錯(cuò)誤的。站對了邊,狼人殺攻略就完成了一半。如果每個(gè)游戲都能站在對面,那你就是大神。
1、為什么站邊預(yù)言家很重要呢?
第一,我們必須從狼人殺概念入手,狼人殺是一款信息推理邏輯游戲。正是現(xiàn)在的狼人殺,以兩條主線,真假預(yù)言者的對跳為主線,對大多數(shù)玩家來說,這將有一個(gè)清晰的視角,玩家可以在兩條主線之間進(jìn)行測量,從而衍生出更多的邏輯。因此玩家有兩條主線來衡量,相對來說,邏輯推理性比警匪游戲簡單,但是站錯(cuò)了邊,就會(huì)導(dǎo)致邏輯完全錯(cuò)誤。
第二,很多時(shí)候,會(huì)遇到發(fā)言不好的預(yù)言家,會(huì)遇到發(fā)言不錯(cuò)的狼人,那么我們遇到這樣的情況,難道就沒有辦法讓自己站在真預(yù)這邊了嗎?所以,如果我們要求別人太多,那我們能要求自己嗎?假如每個(gè)人都對自己有一定的要求,不只是站邊,在遇到好人時(shí),你仍然可以互相保護(hù),這才是邏輯的最終目標(biāo)。
2、如何區(qū)分真假預(yù)言家
A、邏輯層面區(qū)分
驗(yàn)人的心理距離是否成立,警徽流是否符合邏輯,從別人的條件來看,保人,打人是否成立,保人打人的理由是否成立。事實(shí)上,這些,是80%以上邏輯玩家判斷預(yù)言者的要點(diǎn),但是,我們經(jīng)常用自己玩預(yù)言家的視角來要求別人,如果不符合,那么他偏狼,即使自己站錯(cuò)了邊,也是別人的發(fā)言問題,不是我站錯(cuò)了邊。事實(shí)上,只是自己站錯(cuò)了邊,給自己一個(gè)不合理推卸責(zé)任的理由。因此,在邏輯層面上判斷預(yù)言家的前提,是這個(gè)人的人設(shè),他是邏輯流還是心態(tài)流還是位置學(xué),還是不見面還是獨(dú)立聽發(fā)言。由于每個(gè)人的設(shè)定不同,每個(gè)人的經(jīng)歷也不同,每個(gè)人的水平也不同。這就造就了我們每一個(gè)獨(dú)特的自己,邏輯站邊是最重要的站邊,但是永遠(yuǎn)不要用自己的邏輯去要求別人。
B、心態(tài)角度區(qū)分
我所理解的心態(tài),是人性+狀態(tài)的結(jié)合。
舉例來說,前一位神站錯(cuò)了邊,一位預(yù)言家直接打死這位神是悍跳,那他的預(yù)言家面高。理由是,如果他是狼,他會(huì)想他是否是神,是否需要去拉神票,狼人已經(jīng)知道誰是好人了,所以狼人知道神是真神,狼人一般不會(huì)主動(dòng)冒犯神。而且預(yù)言家也不知道。這當(dāng)然不是絕對的,因?yàn)橛锌赡苡龅酱蛐膽B(tài)的狼人或不怕死的狼人,具體情況一定要具體分析。我只是舉例說明心態(tài),因?yàn)樾膽B(tài)方面有很多東西,語言無法形容??傊?心態(tài)角度分析預(yù)言家,我也很難用語言來描述,只能意會(huì)不能言傳。
C、睜眼角度區(qū)分
狼人是已知的信息,所以或多或少,都會(huì)有睜眼的成分。例如,以某種理由保護(hù)某人,例如,打人的邏輯理由完全不成立。睜開眼睛是判斷一個(gè)人是狼還是好人的重要依據(jù)。
D,目的性區(qū)分
第一,預(yù)言家和狼人的目的是不一樣的,預(yù)言家的目的是找狼,讓好人相信他,狼人的目的是騙取好人的信任,抵制預(yù)言家。預(yù)言家會(huì)分析誰是好人,誰是狼人,很可能打錯(cuò)了好人。而且狼人會(huì)為了自己的目的,給好人一個(gè)好的身份,騙取一些好人的信任??蓳Q位思考,假設(shè)你是一個(gè)疑似的預(yù)言家,他這樣做的目的,那么如果符合狼隊(duì)的目的,他很有可能是狼人,相反,他的目的是找狼,讓好人認(rèn)出他,那么他就是預(yù)言家。
D,誠實(shí)守信預(yù)言家,誠實(shí)角度區(qū)分
很多時(shí)候,預(yù)言家不會(huì)撒謊,而狼人,天生就會(huì)撒謊。對撒謊,我們生來就有第六感,對撒謊的人沒有好感。比如驗(yàn)人的心理路程,狼人經(jīng)常撒謊,而作為預(yù)言者,很少撒謊。假如你能讀懂人心,那么區(qū)分預(yù)言家,就很簡單了,誰撒謊,誰就是狼。
上述就是我對站邊預(yù)言家的獨(dú)特見解,僅供參考。每個(gè)人的打法不同,人設(shè)不同,人無完人金無足赤,誰也不能保證100%站對邊。通過自己的努力,我們只是想辦法盡量不站錯(cuò)邊,從中獲得游戲的體驗(yàn)。
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