刀劍神域黑衣劍士王牌守關(guān)boss如何挑戰(zhàn),不少玩家都不清楚了,boss擁有各種的屬性,需要什么陣容才行,下面就來介紹下刀劍神域黑衣劍士王牌守關(guān)boss怎么打。
刀劍神域黑衣劍士王牌守關(guān)boss打法攻略
第二層守關(guān)BOSS
BOSS戰(zhàn)限制等級:35↑
隊伍配置推薦:1雙手斧+1直劍+3單手錘+5弓箭
雙手斧作為傳統(tǒng)的T來為BOSS戰(zhàn)第二階段抗傷,直劍的作用僅是附加直劍專屬的buff、debuff,單手錘維持團(tuán)隊血線負(fù)責(zé)治療,弓箭的遠(yuǎn)程輸出對二階段的“電球清理”有重要作用。
第一階段
紅藍(lán)牛:納托&巴蘭
怪物數(shù)據(jù)
血量:3645000攻擊均值:2520防御:370穿透:222格擋:180暴擊:111韌性:495
怪物機(jī)制&策略
守護(hù)之力:當(dāng)納托&巴蘭相互靠近時,增強(qiáng)雙方,提升各項屬性力。
守護(hù)之力機(jī)制會大幅強(qiáng)化BOSS的各種屬性。在攻略納托&巴蘭時可以考慮將隊伍分成2組,分別吸引BOSS的仇恨,進(jìn)而將兩個子BOSS的距離拉開,破除守護(hù)之力對攻略BOSS的負(fù)面影響。
青藍(lán)/赤紅詛咒:紅/藍(lán)牛對選定的圓形范圍內(nèi)目標(biāo)釋放青藍(lán)/赤紅詛咒,時間結(jié)束后造成生命上限70%的傷害。
青藍(lán)/赤紅領(lǐng)域:紅/藍(lán)牛在指定單位處釋放青藍(lán)/赤紅領(lǐng)域。領(lǐng)域?qū)Ψ秶鷥?nèi)的敵人持續(xù)造成傷害并消除其對應(yīng)顏色詛咒。
BOSS的紅/藍(lán)點(diǎn)名機(jī)制可以粗略的簡述成:紅BOSS點(diǎn)紅名,放藍(lán)圈解咒,藍(lán)BOSS反之亦然。這需要我們的兩支小隊分別將兩個BOSS拉到對方的位置攻略,以確保能夠及時解咒。在攻略時推薦將BOSS在圓形的范圍內(nèi)按順時針或逆時針方向拉怪。
重錘:紅/藍(lán)牛對前方扇形范圍內(nèi)敵人造成傷害。
回旋錘擊:紅/藍(lán)牛對自身為圓心,圓形范圍內(nèi)的敵人造成傷害。
怒雷:紅/藍(lán)牛呼喚青色落雷,對自身周圍圓形范圍內(nèi)敵人造成傷害。
怒吼:紅/藍(lán)牛震撼前方,對前方矩形范圍內(nèi)敵人造成傷害。
指引之雷:紅/藍(lán)牛點(diǎn)名隨機(jī)單位,降落一道落雷,對圓形范圍內(nèi)敵人造成傷害。
引燃:紅/藍(lán)牛點(diǎn)名若干隨機(jī)單位,點(diǎn)燃并擴(kuò)散,對作用單位造成持續(xù)傷害。
被引燃時需要注意盡可能的遠(yuǎn)離隊友
第二階段
金牛國王:亞斯特留斯
怪物數(shù)據(jù)
怪物機(jī)制&策略
錘擊:BOSS單手錘子砸向地面,對仇恨目標(biāo)第一位的單體玩家造成1.2倍傷害。
扇機(jī):BOSS橫向揮舞錘子,對仇恨目標(biāo)第一位的單體玩家造成1.2倍傷害
重錘:BOSS蓄力1秒后雙手倫錘怒砸地面,對身前3米圓圈內(nèi)的做多5名玩家造成1.2倍傷害
雷墜三擊:BOSS蓄力1秒后雙手倫錘怒砸地面,在身前9米,每三米召喚一個直接三米的雷擊,對范圍內(nèi)最多5名玩家造成1.2倍傷害。
牛鳴隨身:噴射一道雷電,對前方10×6的的矩形范圍內(nèi)的所以玩家造成減速20%和1.2倍傷害
四方雷墜:高舉錘子,在身邊四個方向分別每3米召喚一個3米直徑的雷擊,對范圍內(nèi)所以玩家造成1.2倍傷害
上述的6種機(jī)制問題不大,只要注意躲避傷害范圍,還是很好躲的
雷爆:boss高舉錘子,對所以玩家進(jìn)行一個點(diǎn)名標(biāo)記,10秒后標(biāo)記變?yōu)橐粋€五秒預(yù)警的雷擊,雷擊對范圍內(nèi)所以玩家造成2倍傷害。
被點(diǎn)名的單位記得遠(yuǎn)離身邊的隊友
召喚雷球:Boss召喚等量的正極/負(fù)極電球,正極的雷球會被負(fù)極的玩家5下攻擊擊破,負(fù)極的雷球會被正極的玩家5下攻擊擊破,如果擊破則玩家獲得一個永久的3%+攻擊buff(可疊加),如果雷球30秒被未被擊破則演變?yōu)橐粋€可移動的20秒的雷圈,可對范圍內(nèi)玩家造成每秒12%生命上限的傷害。
雷諾煉獄:boss高舉錘子,在身邊隨便召喚2個15米范圍的雷圈,持續(xù)9秒,對范圍內(nèi)玩家每秒造成3倍傷害。
建議在攻略隊伍中配備盡可能多的弓箭,弓箭做輸出的優(yōu)點(diǎn)在于弓箭可以更安全的擊破電球,一旦電球與BOSS的雷諾煉獄重合,直劍很難清理掉電球,進(jìn)而引發(fā)多米諾骨牌效應(yīng),很容易集體暴斃。
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