導(dǎo) 作為一款非常好玩的動(dòng)作類游戲來(lái)說(shuō),鬼泣巔峰之戰(zhàn)簡(jiǎn)直就是一款巔峰之作,這款動(dòng)作類游戲延續(xù)了前作鬼泣1和鬼泣3的劇情設(shè)置,讓很多玩家為之振奮,畢竟動(dòng)作類游戲如果可以有劇情設(shè)置的情況下,也是可以更加吸引玩家...

作為一款非常好玩的動(dòng)作類游戲來(lái)說(shuō),鬼泣巔峰之戰(zhàn)簡(jiǎn)直就是一款巔峰之作,這款動(dòng)作類游戲延續(xù)了前作鬼泣1和鬼泣3的劇情設(shè)置,讓很多玩家為之振奮,畢竟動(dòng)作類游戲如果可以有劇情設(shè)置的情況下,也是可以更加吸引玩家的關(guān)注度的。

蕾蒂是其中的一個(gè)角色,也是游戲中操作度最高的一個(gè)角色,但是,蕾蒂的整體輸出能力還是非常不錯(cuò)的,尤其是在游戲中,如果魔卡搭配正確的情況下,蕾蒂的輸出能力是非常高的。

那么,鬼泣巔峰之戰(zhàn)中蕾蒂的魔卡應(yīng)該如何搭配呢?

一、火箭筒

主卡駱駝,副卡女妖、地獄先鋒、狗卡

解析:蕾蒂的輸出方式也是和但丁一樣的閃a,閃b。主卡駱駝不用解釋了吧,副卡女妖也是因?yàn)榛鸺舶踩菀子|發(fā)增傷,地獄先鋒很契合蕾蒂的輸出方式,雖然中間有20s的空隙但是加成是真的高比滿級(jí)駱駝卡還高很容易滿暴擊,狗卡賭臉的蕾蒂?zèng)]其他卡契合了。

二、沖鋒槍

主卡駱駝。副卡螳螂,尼曼,地獄先鋒,備選女妖or狗卡

解析:沖鋒槍輸出方式和但丁差不多,主卡依然駱駝,副卡螳螂而不是女妖是因?yàn)榻鼞?zhàn)觸發(fā)不易,而近戰(zhàn)的蕾蒂很容易突進(jìn)到boss后面。至于尼曼是為什么,沖鋒槍大部分的輸出還是在于滿魔雷,魔力集得快輸出也能快一步,吃不到魔人暴擊加成也很遺憾,地獄先鋒配合駱駝卡觸發(fā)螳螂加武器可以到達(dá)滿暴擊,打出爆炸滿大。

綜上,蕾蒂作為一個(gè)操作度高的英雄來(lái)說(shuō),其主卡和副卡的作用是非常明顯的,除此之外,蕾蒂的角色輸出能力本身就是非常高的,如果在魔卡搭配正常的情況下,蕾蒂的整體輸出能力也許會(huì)更高,所以,玩家完全是可以按照上述的魔卡搭配方法進(jìn)行搭配。