導(dǎo) 紅至日2幸存者偵察兵職業(yè)攻略 偵察兵配裝與技能使用技巧   紅至日2幸存者偵察兵是游戲中的一個強(qiáng)力高輸出職業(yè),偵察兵如何選擇武器和配裝?偵察兵技能怎么用?下面給大家分享...

紅至日2幸存者偵察兵職業(yè)攻略 偵察兵配裝與技能使用技巧

 

紅至日2幸存者偵察兵是游戲中的一個強(qiáng)力高輸出職業(yè),偵察兵如何選擇武器和配裝?偵察兵技能怎么用?下面給大家分享一個紅至日2幸存者偵察兵職業(yè)攻略

紅至日2幸存者偵察兵職業(yè)攻略

紅至日2幸存者偵察兵職業(yè)攻略 偵察兵配裝與技能使用技巧

偵察是一個兼顧轟炸與精準(zhǔn)打擊的職業(yè),具有一定的隱身和單人生存能力,下面是他的面板數(shù)據(jù)

初始生命值:300————目前六個職業(yè)最少的生命值,選擇偵查的玩家要謹(jǐn)慎小心,規(guī)避傷害

生命值自然恢復(fù):1/秒——較少的生命值回復(fù)帶來了生存難題,需要搜索一定的醫(yī)療物資來保護(hù)自己

初始能量:100—————中規(guī)中矩

能量恢復(fù):4/秒—————偵察對能量的需求不是很高,夠用即可

初始速度:4.5m/s————較快的移速,前期可以擺脫一部分怪物的追殺

動能抗性:8%—————-因為初始生命值較低,所以動能抗性顯得微乎其微

適應(yīng)力:5%——————-運(yùn)氣好的時候可以免疫骨折,流血,中毒等debuff

初始視野半徑:23m———最大的視野半徑,較遠(yuǎn)的偵察距離

物品欄槽位:6—————較多的物品欄槽位可以攜帶更多補(bǔ)給

偵察職業(yè)特色:

擁有眾多火力轟炸技能,可以進(jìn)行遠(yuǎn)程支援

擁有制造副手狙擊子彈的技能,可以進(jìn)行輸出補(bǔ)充

擁有減少怪物動能抗性的技能,可以使用動能傷害速殺高威脅怪物

擁有獨(dú)一無二的偵察無人機(jī),可以實現(xiàn)隔空取物

因為隱身機(jī)制的原因,目前不推薦偵察單走做任務(wù),極易死亡

血量低下,受到傷害和debuff的影響較大,容易死亡

偵察玩法思路:

偵察可以為團(tuán)隊帶來較多的物資補(bǔ)給幫助戰(zhàn)勝強(qiáng)大的敵人,也可以使用各種火力轟炸技能為隊伍提供支援比如清理生物質(zhì)團(tuán),斷后火炮等等,副武器狙擊也可以造成較多能量傷害,為速殺高威脅怪物提供輸出

偵察模塊技能解說:

一、防御欄位:

1.聲波閃光雷

 

它在提供壓制和減緩壓制消退上表現(xiàn)不錯,可以用來減緩、眩暈或者捕獲怪物

2.煙霧彈

 

它可以提供減速和減少最大壓制值,同樣可以用來減緩、眩暈或者捕獲怪物

3.跟蹤雷

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但是傷害和冷卻較為拉跨,可以提供小幅度減少動能抗性和能量抗性,滿級可以破壞一層裝甲,聊勝于無,優(yōu)點(diǎn)是不會造成友軍傷害(依然可以引爆炸藥)

4.誘餌

 

對吸引仇恨有很大作用,沒有友傷,不會引爆炸藥,可以提供小幅度減少能量抗性

5.通信

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偵察站在原地,降低在偵察周圍敵人的移動速度,同時讓隊伍成員共享視野,范圍較小,不好用

6.液氮手榴彈

 

它可以提供壓制值并且在壓制值滿時冰凍怪物一段時間,同時對擊中的怪物造成30%的增傷和減20%的生命值恢復(fù),是非常好用的技能

二、攻擊欄位:

1.暴擊

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提供暴擊率和暴擊傷害加成,可收益太低,雖然能給副手狙擊提供傷害,但依然不推薦攜帶

2.軌道瞄準(zhǔn)

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偵察站在原地,同時視角拉大,變成俯視視角,高亮周圍怪物。此時可以手動瞄準(zhǔn)發(fā)射火炮進(jìn)行攻擊,可以用來清理生物質(zhì)團(tuán),但目前有bug可能導(dǎo)致技能不能釋放

3.武裝無人機(jī)

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對一條線上的生物進(jìn)行機(jī)槍掃射,造成傷害并提供壓制值,但是由于友傷特性,非常難用,人稱tk小飛機(jī)

4.炮兵

 

對一塊區(qū)域進(jìn)行一段時間的火炮轟炸,可以用來清理生物質(zhì)團(tuán)或者斷后,擴(kuò)散較大,有時會一次炸不掉(偶爾會使用不了技能)

5.軌道自動加農(nóng)炮

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偵察站在原地,同時視角拉大,變成俯視視角,高亮周圍怪物。此時可以手動瞄準(zhǔn)一小塊區(qū)域進(jìn)行持續(xù)加農(nóng)炮打擊,滿級可以瞄準(zhǔn)兩塊區(qū)域,用處不大

6.急速射擊

 

在只剩最后一個彈夾時可以制造副武器狙擊的子彈,一段時間內(nèi)命中目標(biāo)不消耗子彈,提供續(xù)航和爆發(fā)

三、支援欄位

1.隱匿

 

提供一段時間的隱身和一點(diǎn)點(diǎn)加速,對象為低威脅怪物,且cd太長,不好用

2.信號槍

 

可以吸引低威脅怪物,避免對自己或者團(tuán)隊造成沖擊,或者用來開啟視野。目前技能描述不全,實際需要消耗30能量

3.偵察無人機(jī)

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可以遠(yuǎn)程開箱子、撿地上補(bǔ)給品,并且投在偵察附近,實用技能,減少物資搜索時間,增加團(tuán)隊補(bǔ)給

4.狙擊彈夾

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可以制造副武器狙擊的子彈,提供續(xù)航。目前技能描述不全,實際需要消耗65左右的能量

5.極速裝置

 

移速光環(huán),需要使用能量上限進(jìn)行維持,方便團(tuán)隊快速轉(zhuǎn)移

6.埃爾皮達(dá)過載

 

偵察呼叫埃爾皮達(dá)號,鎖定偵察周圍的一個怪物進(jìn)行激光打擊,實測不瞄大怪瞄小怪,很捉急

7.呼叫空投艦

偵察呼叫一艘空投艦,到達(dá)后可以在限定時間內(nèi)登上空投艦,由第一個登上的玩家指定著陸位置,用來趕路是一個不錯的技能,可惜技能目前有bug,不要使用

偵察系統(tǒng)技能解說:

1.近戰(zhàn)打擊

 

可以裝備在防御或者攻擊欄位,用來防身打小爬爬效果不錯

2.自適應(yīng)系統(tǒng)

 

可以裝備在任何一個欄位,在室內(nèi)提供移速和傷害,靠近門或者窗也能獲得街壘的增傷增抗效果

3.動力猛沖

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提供50%移速持續(xù)5秒,且對身邊的怪物造成200動能傷害,傷害間隔0.1秒,可以用來突出小爬爬重圍(對高血量怪也有傷害,但是多半要挨揍)

4.熒光棒

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可以用來吸引高威脅目標(biāo),避免對團(tuán)隊進(jìn)行沖擊,實測可以吸引開膛惡犬,不能吸引毛絨惡犬

5.系統(tǒng)捷徑

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偵察使用黑科技打開不管通沒通電的門(?)3-4秒后重新關(guān)閉,且打開門后獲得移速加成一段時間

6.個人照明彈

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可以用來照明或者吸引低威脅目標(biāo)

7.沖刺

 

提供45%移速持續(xù)8秒

8.推進(jìn)器

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提供一個可以跨地形的跳躍,落地造成傷害(不會引爆炸藥)

9.掃描區(qū)域

 

掃描一片區(qū)域,高亮其中可以互動的東西和威脅,以藍(lán)色和紅色分別標(biāo)記,持續(xù)3-4秒,不提供視野

10.目標(biāo)鎖定

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鎖定一小片區(qū)域中威脅最高的怪并消減它的動能抗性40%(比如80%動能抗性消減到48%)持續(xù)20秒

11.猛沖

 

使用技能疊加一層移速buff,在技能持續(xù)時間內(nèi)使用一次疊加一層移速buff,最高5層30%

偵察技能思路:

轟炸型偵察:負(fù)責(zé)清理生物質(zhì)團(tuán),技能攜帶炮擊、軌道瞄準(zhǔn)這類的技能

狙擊型偵察:攜帶急速射擊和狙擊彈夾,為隊伍提供遠(yuǎn)程支援(選個狙擊不香嘛)

綜合型偵察:攜帶炮擊或軌道瞄準(zhǔn),以及狙擊彈夾,為隊伍提供各種方面的幫助,其余技能可以選擇對團(tuán)隊收益較大的信號槍,偵察無人機(jī)等技能

混子型偵察:帶滿移速插件,我就是這條gai最靚的仔(呵呵)(不推薦)

偵察武器選擇:

主手可以攜帶犀牛手槍、沖鋒槍、突破霰彈槍或者gar步槍,區(qū)別為犀牛傷害類型為爆破,沖鋒槍動能傷害哨戒模式精度高且可以用沖鋒槍系統(tǒng)進(jìn)行進(jìn)一步的移速提升,突破霰彈槍傷害高射程較近,gar較平庸

副手可以攜帶突擊Ⅵ進(jìn)行輸出補(bǔ)足,也可以攜帶雷霆手炮或者霜咬這種功能槍等等,選擇很多。

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