寶可夢大集結一局多長時間 對局時長一覽 寶可夢大集結一局多長時間?作為一款MOBA類游戲,不少玩家一定非常關心游戲的對局時長,下面就一起來看看一把游戲大概需要多長時間吧。 對局時長一覽 一局游戲...

寶可夢大集結一局多長時間 對局時長一覽

寶可夢大集結一局多長時間?作為一款MOBA類游戲,不少玩家一定非常關心游戲的對局時長,下面就一起來看看一把游戲大概需要多長時間吧。

對局時長一覽

一局游戲的時間恒定為十分鐘,就算你想一分鐘也是不允許的,滿級為15級,獲勝條件并非尋常同類競技游戲要摧毀對方中樞,更偏向于風暴英雄部分地圖。

捕捉(也就是擊殺)野外精靈可以獲得相對應野外精靈頭上所顯示的點數,每人最多持有點數50點,持有的點數越多向對方據點投放的時間也就越長,投放點數的過程中不論做出什么樣的操作或者被動攻擊都會直接中斷,向敵方據點投點時會根據投入點數恢復自身一定比例生命值。

理所應當的擊殺敵方精靈也可以獲得其所持有的部分點數并且獲得一部分經驗值。

每局游戲開始時雙方可選路線為上下兩條路,每條路有兩個據點和一個核心據點,其中第一個據點的生命值為80點也就是說如果這個據點被敵人投入了80個點數這個據點就會失守消失,第一個據點會為我方單位提供一定額的白值護盾和每秒200點的生命恢復。第二個據點生命值為100點同樣會為友方單位提供護盾不過提供的護盾量相對第一個據點要高出非常多而且生命值恢復也會提高為400點,同理被投入100點這個據點就會消失,最后據點和其他兩個相同會提供護盾和生命恢復但是這個據點并不會消失,理論上可以被無限投入點數。當己方擁有據點的時候在自家半區(qū)的道路內移動會附加額外移動速度敵方地區(qū)則相反。

當游戲進行到三分鐘的時候地圖上下方會出現精英怪,下方擊殺之后直接獲得20個點數,上方擊殺后洛托姆會向地方據點移動,將洛托姆護送到據點時直接減少對方據點20個點數并且會短暫的使這個據點進入易損狀態(tài),這個狀態(tài)下不論身上持有多少點數都會被秒投。

游戲五分鐘時基地會出現跳板,使用跳板可以快速到達己方據點。在最后的兩分鐘時地圖中央會出現閃電鳥團隊擊殺后(除部分精靈可以單殺)對方所有的據點全部易損化,如果閃電鳥受到傷害會在全圖釋放延遲一秒的閃電來通知所有人。

一局游戲的目標也就是如此,抵抗對方防止敵人占據自己的據點,獲得點數投入敵方的據點,十分鐘之后根據雙方所得相比來判斷勝負,如果雙方的點數相同則會出現雙贏的局面。

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