導(dǎo) 《夢(mèng)幻新誅仙》中按定位可以將職業(yè)分為四大派系,本文就給大家?guī)?lái)四大派系之一:法系門派青云門和焚香谷的技能分析,一起來(lái)看看吧。 青云門 一、門派技能 (1)太極玄清道,被動(dòng)技能,降低自身速...

《夢(mèng)幻新誅仙》中按定位可以將職業(yè)分為四大派系,本文就給大家?guī)?lái)四大派系之一:法系門派青云門和焚香谷的技能分析,一起來(lái)看看吧。

《夢(mèng)幻新誅仙》職業(yè)選擇推薦 法系門派攻略詳解

青云門

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一、門派技能

(1)太極玄清道,被動(dòng)技能,降低自身速度并提高法術(shù)攻擊力。這個(gè)專屬門派被動(dòng)直接決定了青云很難走高速爆發(fā)套路。隨著技能等級(jí)的提升,青云的速度會(huì)越來(lái)越慢,法攻越來(lái)越高。

(2)神劍御雷,這是青云使用率最高的技能,最多秒6。被動(dòng)增加人物法力,同時(shí)攻擊敵方多個(gè)目標(biāo)造成電系法術(shù)傷害,并對(duì)主目標(biāo)施加三回合電流狀態(tài)。因?yàn)榍嘣频碾娏鳡顟B(tài)無(wú)論在PVP還是PVE中的表現(xiàn)都非常優(yōu)秀,群攻的同時(shí)能給主目標(biāo)掛上元素效果,一舉兩得。

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(4)斬鬼神,被動(dòng)增加人物法防。最新的門派技能調(diào)整中,提高了斬鬼神的傷害,讓青云集火能力得到一定程度提高,并且也能給目標(biāo)施加電流狀態(tài)。

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(5)寒冰墻,被動(dòng)提高人物氣血,持續(xù)3回合CD4回合。青云的第二個(gè)“軟元素”輔助技能,為什么說(shuō)是軟元素呢?因?yàn)楹鶋Ρ仨毷潜黄茐牡那闆r下,才會(huì)給擊破它的目標(biāo)施加寒冷狀態(tài)(降低5%的物攻、物防和速度),如果在合適的時(shí)機(jī)施放,能有效阻擋鬼王或者萬(wàn)毒的單體技能。

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(6)劍引蒼龍,青云的靈魂技能,也是對(duì)手最為忌憚的法術(shù)前置技能。被動(dòng)增加抗封印屬性,施放后持續(xù)4回合提升法術(shù)攻擊力,并且在下一次成功施放門派傷害型技能時(shí),必定連擊!寒冰墻是不會(huì)連擊的。經(jīng)常作為大招的前置技能,在第二回合施放能給對(duì)手極大的壓力,可以逼迫對(duì)手優(yōu)先封印你,不然第三回合的全屏大招連擊可夠他們吃一壺的了!

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(7)碎玉七星,被動(dòng)增加抗封,青云的大招,攻擊敵方全體單位CD4回合。在使用前最好先掛上劍引蒼龍BUFF,炸藍(lán)效果在持久戰(zhàn)中非常具有戰(zhàn)術(shù)意義,可以有效地消耗對(duì)手的藥力

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二、門派定位及加點(diǎn)

經(jīng)過(guò)官方公測(cè)前對(duì)各門派技能的調(diào)整來(lái)看,青云整體大方向也是往低速壓血線并增強(qiáng)其單體點(diǎn)殺技能,對(duì)于本來(lái)就處于萬(wàn)金油陣容搭配的青云門來(lái)說(shuō),在絕大多數(shù)門派都提升能力的情況下還算中規(guī)中矩,當(dāng)然目前還不清楚具體的降速和提高法傷的數(shù)值比例,相對(duì)來(lái)說(shuō)青云門還是比較適合小資及以上玩家選擇。

加點(diǎn)方面可以選擇10靈力的暴力龜速(氪佬),為的就是在回合末能最大化自己的輸出。當(dāng)然你也可以選擇8靈2耐的加點(diǎn)來(lái)提供自身一定的生存能力。這里還是比較推薦8靈2耐的加點(diǎn)。

三、法寶、寶石選擇

(1)主動(dòng)法寶:玲瓏塔、玉凈瓶、控妖笛、乾坤戒/血玉骨片

(2)被動(dòng)法寶:四靈幡、獸骨幡/靈妖幡、六合鏡、青靈鏡

(3)寶石:武器與飾品[海藍(lán)石]、發(fā)冠[孔雀石]、上衣[瑪瑙/孔雀石]、下裝[瑪瑙]、鞋子[紫水晶]

四、裝備特技特效

當(dāng)前版本青云就是全場(chǎng)最慢的,沒有比他更慢的寵物。因?yàn)?0級(jí)裝備是可以洗出單條負(fù)屬性的。所以在裝備屬性的洗煉上,優(yōu)先+靈力+耐力或者-敏捷。

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特技:雙星爆、斬空咒、蘇醒術(shù)/復(fù)活術(shù)/六道輪回特效:

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五、小細(xì)節(jié)

(1)技能施放順序推薦:第一回合神劍御雷給主目標(biāo)掛上電流,第二回合劍引蒼龍BUFF,第三回合自己或者配合速度比自己快的隊(duì)友使用法寶玲瓏塔,第四回合開大招全屏傷害并且給所有電流狀態(tài)的敵方單位造成兩次炸藍(lán)效果(只有在電流狀態(tài)下的單位才會(huì)被炸藍(lán))。

(2)因?yàn)槭侨珗?chǎng)最慢,所以一定要保證自己能出手,在PVP戰(zhàn)斗中,青云的寵物會(huì)和合歡與長(zhǎng)生一樣,經(jīng)常成為對(duì)面優(yōu)先擊殺的單位,因?yàn)檫@三個(gè)門大多數(shù)情況下都依賴配速寵來(lái)保證自己的出手,所以如果青云的寵物在這回合生存堪憂,隊(duì)友一定要及時(shí)預(yù)判拉血或者解封。

(3)寒冰墻的覆蓋范圍是連續(xù)的3個(gè)單位格子,你可以任意選擇擺放當(dāng)前沒有障礙物的位置,寒冰墻只能抵擋近身攻擊(物理門派的技能和普攻均屬于近身攻擊),法術(shù)技能是擋不了的。舉例說(shuō)明如下:

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總結(jié)一下:

(1)經(jīng)過(guò)最新一次的技能調(diào)整,青云新增被動(dòng)降速提高法術(shù)傷害,提高單體技能斬鬼神的技能傷害,參與過(guò)之前測(cè)試的玩家都知道,青云很少使用單體法術(shù)輸出技能,這次的傷害提高使得青云在群英榜、擂臺(tái)單挑或者一些特定的戰(zhàn)斗中也擁有不俗的單點(diǎn)擊破能力,斬鬼神本身也能給對(duì)方單體施加3回合的電流效果,具有較高的元素搭配增益。另外官方最新改動(dòng)也基本上宣判了暴力高速青云加點(diǎn)流派的死刑,青云的加點(diǎn)和寶石可以徹底摒棄速度選項(xiàng),在保證法傷的前提下最大程度保證生存,做個(gè)低速壓血守尸的乖乖仔。

(2)傳統(tǒng)回合制的玩家對(duì)于“負(fù)敏炮”這個(gè)詞并不陌生,在很多游戲中低速甚至負(fù)敏的火力輸出來(lái)說(shuō),速度可謂是越慢越好,試想一下:一般現(xiàn)在和尚和南疆都是走相對(duì)高速的加點(diǎn),在隊(duì)友和寶寶輸出一輪的情況下,己方青云最后暴力群秒,這樣在回合末的出手經(jīng)常能夠使對(duì)方減員從而達(dá)到變相控場(chǎng)的效果,而青云最新的技能改動(dòng)正印證了這點(diǎn)。有些玩家可能會(huì)有“速度太慢可能都輪不到你出手”的疑惑,這就對(duì)青云本身的血量防御以及封印抗性上有一定的要求,而更多的是選擇寶寶配速喂藥來(lái)保證青云的出手。

焚香谷

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一、門派技能

(1)火之魅影,被動(dòng)提高人物物防,焚香的靈魂技能!俗話說(shuō)的小火人,可以存在5回合,在大幅提高焚香的法爆后,這個(gè)技能正常情況下成為了焚香的起手招式,火之魅影可以放在場(chǎng)上第一排的任意位置??梢詮?fù)制主人的所有傷害型門派技能。只要小火人存在場(chǎng)上,等于剩下4回合的所有技能都能連擊(前提是人物可以出手)

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(2)八兇玄火,被動(dòng)增加人物法力,最多秒5,焚香使用率最高的群攻型技能??梢詾橹髂繕?biāo)施加3回合的灼燒狀態(tài),日常任務(wù)中經(jīng)常在有小火人后施放。

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(3)地火怒,被動(dòng)增加法力,單體輸出技能,這個(gè)技能已經(jīng)在最新一次改動(dòng)中優(yōu)化了,現(xiàn)在就算目標(biāo)不處于灼燒狀態(tài),依然有概率連擊,大大降低了技能的使用門檻。如果同時(shí)觸發(fā)了法爆,那么對(duì)手非死即殘!

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(4)炎魂怒,原來(lái)的效果是主動(dòng)提升15%法術(shù)暴擊+10%法傷的技能,最新的官方公告中已經(jīng)改成了造成單體傷害并持續(xù)提高法爆。在使用后接大招玄火鑒,能將法術(shù)暴擊最大化!

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(5)炎龍沖擊,攻擊一列的敵人,其實(shí)就是最多5個(gè)單位(包括了青云的寒冰墻和長(zhǎng)生的天地法門)。因?yàn)閭Σ凰?,?jīng)常作為守尸技能釋放。

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(6)玄火鑒,被動(dòng)增加人物抗封,CD4回合焚香的大招,會(huì)優(yōu)先攻擊有灼燒狀態(tài)的對(duì)手,如果對(duì)手均沒有灼燒狀態(tài)則會(huì)隨機(jī)攻擊任意目標(biāo),配合小火人可以在一回合內(nèi)打出超高的爆發(fā)。一定要在小火人存在場(chǎng)上的情況下施放,不然4回合的CD還是有點(diǎn)長(zhǎng)的!

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二、門派定位及加點(diǎn)

焚香在流派的選擇上會(huì)比青云更自由一些,你可以選擇高敏爆發(fā)流,也可以選擇血耐爆發(fā)流,因?yàn)槠浼寄芙o予的法術(shù)暴擊說(shuō)到底還是要看臉(概率你懂的),所以高速出手壓血限會(huì)更有利于隊(duì)友補(bǔ)刀。

加點(diǎn)方面也比較靈活,可以選擇10靈力的暴力,用裝備寶石來(lái)補(bǔ)充速度。也可以選擇8靈1耐1速或者8靈2速,7靈3速在一定程度上還可以在萬(wàn)毒的七尾蜈蚣之前出手避免被控尸,總的來(lái)說(shuō)就是在保證至少7靈加點(diǎn)的情況下,提高速度或者耐力均可。

三、法寶、寶石選擇

(1)主動(dòng)法寶:神火罩、玉凈瓶/繞雪爐、控妖笛、嗜血珠

(2)被動(dòng)法寶:四靈幡、獸骨幡/靈妖幡、六合鏡、青靈鏡

(3)寶石:武器與飾品[海藍(lán)石]、發(fā)冠[孔雀石]、上衣[瑪瑙/孔雀石]、下裝[瑪瑙/珍珠]、鞋子[珍珠/紫水晶]

四、裝備特技特效

高速爆發(fā)流裝備洗煉:+靈力+敏捷

血耐爆發(fā)流裝備洗煉:+靈力+耐力/+體力

特技:雙星爆、斬空咒、蘇醒術(shù)/復(fù)活術(shù)/六道輪回

特效:

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五、小細(xì)節(jié)

(1)推薦個(gè)小連招:火之魅影→八兇玄火/地火怒→玄火鑒,前提是保證好小火人的血量,如果可以的話在八兇玄火/地火怒后接一個(gè)元素效果會(huì)更加。

(2)玄火鑒這個(gè)技能會(huì)鞭尸,例如當(dāng)前1次攻擊能造成800傷害,對(duì)方單位只有700點(diǎn)血,后續(xù)的幾次攻擊依然會(huì)打到已死亡的目標(biāo)單位上的。

(3)焚香的小火人不僅可以復(fù)制主人技能,而且可以為己方分擔(dān)火力,當(dāng)主人死亡或者被控的情況下,小火人會(huì)普攻。

(4)小火人擁有不俗的血量,并不是那種碰一下就碎,也可以被加血喂藥的!

(5)場(chǎng)上最多存在2個(gè)小火人,所以組什么5焚香陣容其實(shí)并不吃香。

(6)小火人也是可以被控的,也不免疫元素和負(fù)面效果。