霞作為曾經(jīng)最火的AD之一,在經(jīng)歷幾波削弱之后地位變得比較尷尬,但是在近幾個(gè)版本中,穿甲暮刃霞的打法被開發(fā)了出來,效果也挺不錯(cuò)的,下面就帶大家看看具體內(nèi)容。
逆羽 霞
暮刃破甲流的出裝可以極大的彌補(bǔ)霞在技能急速上的不足,讓霞可以擁有更多的操作空間,同時(shí)穿甲裝的價(jià)格相對(duì)更低,讓霞可以盡早的成型,盡早接管比賽。相對(duì)于其他AD英雄來說,霞E技能的傷害還是非常重要的,穿甲數(shù)值也可以讓霞擁有更高的輸出加成。
召喚師技能
召喚師技能選擇常規(guī)的閃現(xiàn)治療,如果敵方控制較多,也可以選擇凈化來保證生存,增加容錯(cuò)率。
技能加點(diǎn)
一級(jí)Q 二級(jí)E 三級(jí)W 主E副W
這是霞最常規(guī)的加點(diǎn),主E讓傷害更高,W的攻速加成也更加好用,Q技能作用不強(qiáng),僅僅用來疊加羽毛,前期點(diǎn)一級(jí)即可。
推薦裝備
第一個(gè)大件選擇幕刃,幕刃是這套出裝的核心,平A的特效可以為霞提供更強(qiáng)的傷害爆發(fā),穿甲屬性也可以提高霞技能的傷害,神話被動(dòng)的技能急速可以讓霞的技能可以更頻繁的釋放,最重要的是,霞大招CD過長,有點(diǎn)技能急速會(huì)非常舒適。
第二個(gè)大件選擇綠叉,這是常規(guī)的暴擊補(bǔ)強(qiáng)裝,由于第一個(gè)大件已經(jīng)選擇了幕刃,因此霞的攻速就會(huì)略顯不足,綠叉可以很好的彌補(bǔ)這個(gè)缺陷。
第三個(gè)大件選擇迅刃,迅刃配合霞這套打法簡直不要太厲害,在提供暴擊和技能急速的同時(shí),迅刃還可以為霞提供小技能的冷卻回復(fù),這個(gè)加成在三件套的時(shí)候非常強(qiáng)力,可以讓霞的輸出翻上幾倍。
第四個(gè)大件選擇收集者,這件裝備非常適合這個(gè)套路,穿甲的補(bǔ)充以及暴擊率的補(bǔ)充,都可以讓霞擁有更強(qiáng)的輸出能力,同時(shí)這件裝備的斬殺效果配合霞的技能傷害也可以打出更強(qiáng)的收割能力。
最后一個(gè)大件看情況選擇,可以選擇復(fù)活甲保命,也可以選擇無盡或者穿甲弓來保證傷害,賽瑞爾達(dá)的怨恨也是可以選擇的,這件裝備對(duì)于霞的契合度也算很高。
符文加點(diǎn)
主系選擇精密,點(diǎn)出致命節(jié)奏,由于第一件裝備是無攻速的暴擊裝,因此霞需要靠符文來彌補(bǔ)前期的攻速,致命節(jié)奏的攻速就非常完美,可以為霞提供大量的前期攻速加成。
氣定神閑提供藍(lán)量回復(fù),幕刃霞的技能釋放更頻繁,因此這枚符文的效果也更顯著,血統(tǒng)提供成長吸血,致命一擊提供應(yīng)對(duì)低血量單位的傷害加成。
副系選擇啟迪,餅干派送提供額外的消耗品,提高線上的耐消耗能力,星界洞悉提供額外的多種冷卻,進(jìn)一步提高霞的靈活性。
核心技巧
霞是可以E閃的,E閃回改變羽毛拉回的位置,使技能的方向和范圍改變。
霞洛搭配,可以把致命節(jié)奏換成叢刃,這樣可以在一級(jí)就擁有相對(duì)強(qiáng)大的爆發(fā),基本上可以用傷害碾壓大部分下路組合。
結(jié)語:暮刃霞經(jīng)過了幾個(gè)版本的沉淀,證明了這個(gè)打法是一套在高分局也確實(shí)可惜的全新套路,喜歡霞的召喚師不妨去嘗試一下,這個(gè)打法絕對(duì)是一套非常適合上分的打法。
以上就是本次給大家?guī)淼膬?nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
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