《終結(jié)者莉莉騎士的救贖》正式版上線了,很多的玩家都已經(jīng)體驗了游戲完整的流程和劇情,很多想要游玩和入坑的小伙伴不清楚這款游戲質(zhì)量到底如何,現(xiàn)在小編就整理了一些游戲的評價和心得作為參考,小伙伴們可以通過這些來評價來考慮是否要入手,希望對你有所幫助。
終結(jié)者莉莉騎士的救贖正式版游玩評測:
游戲優(yōu)點:
一款比較合格的類銀河惡魔城游戲。
視聽體驗非常不錯,可以讓玩家代入到游戲營造的氛圍中去。
敵方單位的動作設(shè)計和站位搭配比較講究。
技能招式很豐富。
地圖關(guān)卡體量足夠。
敵人和大部分BOSS戰(zhàn)斗體驗很棒。
多結(jié)局
關(guān)卡設(shè)計很巧妙;操作難度上的變化隨著流程進展也可以很明顯的感受出來(從前期二重跳就能過的地方到中期二重跳+滑行,再到后期二重跳+滑行+扒墻,直到最后期二重跳+滑行+uppercut(后期一個小boss給的技能)+扒墻,作為一個很喜歡ACT游戲的玩家來說真挺滿足的)
游戲不足:
劇情在游戲進展到中盤時已成定數(shù),結(jié)局未能耳目一新。
作為一款類銀惡游戲,路線實際上相當(dāng)線性。
初始攻擊招式的打擊反饋太平淡。
難度曲線比較奇怪,難度巔峰在狂戰(zhàn)士那里,之后一路下滑,最終BOSS并不夠格。
裝備系統(tǒng)(遺物)缺乏創(chuàng)意,拋除幾個行動能力相關(guān)的遺物,其他大多都僅僅是各項數(shù)值的變化,并不能改變游戲玩法。
等級系統(tǒng)可有可無,甚至為了全成就而不得已多花幾個小時去刷怪。
解謎要素過少。
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