1、對于大多卡牌養(yǎng)成類的游戲來說前期資源培養(yǎng)誰一直是一個問題,在游戲前期沒有獲得較為強力的卡需要培養(yǎng)過度卡時,總會浪費一些資源在其身上,或者后期抽到其他陣容體系時想進行轉(zhuǎn)陣容,又發(fā)現(xiàn)大多資源已經(jīng)用于培...

1、對于大多卡牌養(yǎng)成類的游戲來說前期資源培養(yǎng)誰一直是一個問題,在游戲前期沒有獲得較為強力的卡需要培養(yǎng)過度卡時,總會浪費一些資源在其身上,或者后期抽到其他陣容體系時想進行轉(zhuǎn)陣容,又發(fā)現(xiàn)大多資源已經(jīng)用于培養(yǎng)其他體系,轉(zhuǎn)型困難。但是在《點心萌物語》中,這個問題就很好的得到解決,下面為大家?guī)碛螒蛑械囊粋€功能介紹!

2、教會:入口在游戲主界面頭像下方,里面只有兩個功能,這兩個功能很簡單易懂,一個是合成,一個是重生。

(1)重生:選擇需要重生的英雄,重生之后會返還所有的培養(yǎng)材料,同時英雄的等級變?yōu)?級,進階等級為0級,技能等級重置為1級,穿戴的裝備會返還至背包,但是升星等級會保持不變,士兵等級重置為1級

(2)合成:在游戲中,多余的低級碎片和用此功能合成高級的碎片,合成的成功率隨消耗的碎片數(shù)量增加,最高能達到100%。如果有多余不需要的低級碎片,不妨多利用這個功能,將其合成為高級的碎片

3、在利用游戲有重生返還培養(yǎng)資源的情況下,玩家可以多嘗試不同的陣容,前期的時候也無需顧慮過度英雄的培養(yǎng)是否會浪費比較多的資源。后期想要轉(zhuǎn)換陣容時也無須擔心資源不足的情況。當然在資源充足的情況下也無須進行重生,多準備幾套陣容應(yīng)變不同的情況也是很需要的。

4、以上是小編給大家?guī)淼挠螒蛑械谋容^實用的功能,關(guān)注可以第一時間看到后續(xù)的爆料哦。