暗黑地牢各種怪癖特性的詳細(xì)介紹攻略分享
今天為大家?guī)?lái)的是暗黑地牢各種怪癖特性的詳細(xì)介紹攻略分享,一起來(lái)看看吧!
概述
暗黑地牢有特色的地方之一就是特性/痛苦系統(tǒng)。探險(xiǎn)時(shí)積累的壓力最終會(huì)在每一個(gè)出發(fā)探險(xiǎn)的英雄的精神與身體上體現(xiàn)出來(lái)。
每個(gè)冒險(xiǎn)者都有可能獲得正面的或負(fù)面的特性。
它們通常通過(guò)冒險(xiǎn)、遭受特殊攻擊、與環(huán)境發(fā)生互動(dòng)、或完成一個(gè)地牢來(lái)獲得。它們也可以通過(guò)在城里做各種減輕壓力的活動(dòng)來(lái)獲得。(例子是在酒吧喝酒會(huì)獲得酒鬼,冥想在修道院可以獲得冥想者)
負(fù)面特性可以通過(guò)在城鎮(zhèn)的療養(yǎng)院支付一些錢來(lái)治好,療養(yǎng)院將在第二次從地下城回來(lái)后解鎖。
每個(gè)英雄多可以有7個(gè)正面和負(fù)面的特性。如果一個(gè)英雄有7個(gè)特性,然后獲得了一個(gè)新的特性,它會(huì)隨機(jī)覆蓋掉英雄的特性單中一個(gè)(例如7個(gè)正面特性后,又獲得了一個(gè)新的正面特性,則會(huì)新的會(huì)隨機(jī)覆蓋掉之前的一個(gè))。
痛苦狀態(tài)與美德?tīng)顟B(tài)是這游戲的另一個(gè)特色。它會(huì)在壓力條滿后出現(xiàn),也會(huì)讓你看到你的角色有多瘋狂。
痛苦和美德將在每一個(gè)角色達(dá)到100%壓力的時(shí)候出現(xiàn)。在達(dá)到大壓力時(shí),冒險(xiǎn)者將roll一個(gè)判定。這將決定冒險(xiǎn)者是否會(huì)得到痛苦狀態(tài)或美德?tīng)顟B(tài)。獲得一個(gè)痛苦狀態(tài)意味著你的冒險(xiǎn)者無(wú)法承受恐怖。痛苦狀態(tài)一直持續(xù),直到這個(gè)冒險(xiǎn)家獲得了一些緩解壓力的活動(dòng)后才會(huì)解除。獲得美德?tīng)顟B(tài)意味著你的冒險(xiǎn)者的決心繼續(xù)戰(zhàn)斗,打敗所有的邪惡,美德?tīng)顟B(tài)只會(huì)持續(xù)到本次地牢的探索。
特性
有許多特性不能同時(shí)出現(xiàn)。這主要是因?yàn)檫@些特性是彼此對(duì)立就沒(méi)有意義,他們會(huì)不由自主的關(guān)注某些東西。這里有一個(gè)關(guān)于正面特性和負(fù)面特性對(duì)立的列表。例:如果你有一個(gè)特性,如“強(qiáng)硬”,你就不能獲得“脆弱”。除非另有說(shuō)明,空的一欄意味著這個(gè)特性沒(méi)有與其對(duì)立的特性。
一般的特性
直接影響著角色屬性的特性。他們會(huì)反映在你的英雄名片上。
(嘛。。。后面4個(gè)負(fù)面不知道為啥復(fù)制過(guò)來(lái)就換了個(gè)位置,大家知道它們?cè)谪?fù)面狀態(tài)那一欄就好了)
有條件的特性
有條件的特性將會(huì)在符合條件時(shí)開(kāi)始生效,對(duì)于近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程所規(guī)定的特性將會(huì)在角色使用相應(yīng)類型的技能時(shí)生效
與光相關(guān)的特性
這種特性的生效取決于你火把的明亮程度
小貼士:你不能同時(shí)獲得依賴光芒特性與依賴黑暗特性,你不能同時(shí)獲得光之戰(zhàn)士特性與潛行者特性
(又有幾個(gè)負(fù)面特性串位了。。咳咳。。大家看著就好)
有關(guān)于敵人類別與地牢類別的特性
這些特性只會(huì)在指定的敵人或者地區(qū)上獲得,這些特性在其他情況并沒(méi)有什么卵用
特性(持續(xù)性的)
一些場(chǎng)景物品自動(dòng)觸發(fā)的特性
這些特性將會(huì)在你走過(guò)這些場(chǎng)景物品時(shí)觸發(fā),一些怪癖將會(huì)在角色獲得戰(zhàn)利品時(shí)獲得
城鎮(zhèn)相關(guān)的特性:
在城鎮(zhèn)中,你有很多例如下表的特性,用來(lái)影響有關(guān)你壓力恢復(fù)的效果
抵抗和壓力相關(guān)的特性
這些特性將會(huì)讓你增加或減少壓力對(duì)你的影響,這些特性會(huì)讓你去除或獲得負(fù)面的BUFF
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