導(dǎo) 《FFBE幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》中的屬性連擊是一種十分強(qiáng)大的戰(zhàn)斗機(jī)制,不過(guò)不能夠隨意的去觸發(fā),要有一定的規(guī)則才能夠觸發(fā)成功,觸發(fā)之后能夠?qū)橙嗽斐筛叩膫Α? 《FFBE幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》屬性連擊觸發(fā)方法介紹 1...

《FFBE幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》中的屬性連擊是一種十分強(qiáng)大的戰(zhàn)斗機(jī)制,不過(guò)不能夠隨意的去觸發(fā),要有一定的規(guī)則才能夠觸發(fā)成功,觸發(fā)之后能夠?qū)橙嗽斐筛叩膫Α?/p>

《FFBE幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》屬性連擊觸發(fā)方法介紹

《FFBE幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》屬性連擊觸發(fā)方法介紹

1、屬性連擊屬于游戲內(nèi)連擊的一種,需要玩家對(duì)敵方同一個(gè)角色造成同同元素的傷害。

2、游戲中角色的攻擊類型基本氛圍斬、刺、打、射、法,而元素共有著火、冰、風(fēng)、土、雷、水、火、光、暗這幾種類型。

3、舉例說(shuō)明:玩家用第一個(gè)角色對(duì)敵人放了個(gè)光屬性法術(shù),造成了光屬性魔法傷害,在敵人行動(dòng)前又再拿第二個(gè)角色對(duì)同一敵人放了光屬性魔法,就同時(shí)觸發(fā)了連擊和屬性連擊,游戲內(nèi)連擊和屬性連擊是可以同時(shí)觸發(fā)的。