ARPG作為現(xiàn)在最常見的手游,基本已經(jīng)陷入了領任務、掛機的僵硬模式,近年已經(jīng)很難看到好玩的ARPG。疾風三國,創(chuàng)新ARPG戰(zhàn)斗玩法,打造強操作極致格斗的ARPG,在這里操作決定一切! 所謂ARP...

ARPG作為現(xiàn)在最常見的手游,基本已經(jīng)陷入了領任務、掛機的僵硬模式,近年已經(jīng)很難看到好玩的ARPG。疾風三國,創(chuàng)新ARPG戰(zhàn)斗玩法,打造強操作極致格斗的ARPG,在這里操作決定一切!

所謂ARPG,其實也就是“A”和“RPG”兩部分,A”是主體,其次是“RPG”這個是重要的輔助部分!“A”也就是動作成分必須要下大功夫,要令玩家全神貫注,時刻做出判斷動作游戲么,玩的就是動作,就是反射神經(jīng),就是手眼協(xié)調。

然而現(xiàn)在市場上的絕大多數(shù)ARPG都是一鍵式的游戲,玩家最大的存在感莫過于就是點擊“接受任務”,“掛機”和“完成任務”,打斗感弱,如果不靠游戲中音效的渲染,在擊中敵人時的爽快感將無法得到充分的體驗。即使是天龍八部這樣的所謂的大作,除了畫面十分精美外,在打斗上的設置也只是隨大流。

所以,我們在打造將魂錄的時候,對“A”部分,戰(zhàn)斗狠下功夫打造,不僅將常規(guī)的技能按鈕替換為技能鏈按鈕,更添加了反應更靈敏的閃避和考驗操作的破甲技能鍵。破甲、連擊、閃避,極致格斗,再配上緊張的音效和快意恩仇的畫面,讓手游也能玩出moba快感!

究竟如何做到讓手游玩出moba快感,連擊怎么使用,破甲如何?我們將在近期逐步揭開將魂錄強操作,極致格斗的秘密!

【最新爆料】《將魂錄》出門全憑手快,操作打造100%閃避神人

 

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將魂錄,快意恩仇】

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