導(dǎo) 近期蒙多的重改讓不少玩家興奮不已,關(guān)于英雄聯(lián)盟S11蒙多重做技能介紹,這里就讓小編為大家做一個全面的詳解更好一些,有助于玩家們第一時間了解蒙多重改后的技能效果。 被動想去哪就去哪得到了很大程度的提升...

近期蒙多的重改讓不少玩家興奮不已,關(guān)于英雄聯(lián)盟S11蒙多重做技能介紹,這里就讓小編為大家做一個全面的詳解更好一些,有助于玩家們第一時間了解蒙多重改后的技能效果。

被動想去哪就去哪得到了很大程度的提升,在于他可以免疫一次定身效果,代價是損失7%的當前生命值,并且在附近扔一個持續(xù)七秒的化學物質(zhì)罐,撿起來便可以恢復(fù)自身最大生命值8%,并且減少被動15秒的冷卻時間,簡直就是一個強化版本的扎克,這里玩家們會問是不是也想扎克釋放完技能后的被動一樣,腳踩過去就可以摧毀這個化學物質(zhì)罐呢,恭喜玩家們答對了,就是這樣的,并不是一個萬能的被動,但相對于以前的被動已經(jīng)很強了。

Q技能病毒屠刀,消耗生命值打傷害的技能得到了保留,并且傷害得到了一定程度的提升,強化了蒙多前期的對線能力,命中敵人后會恢復(fù)自己消耗的一半血量,但不少玩家還是會擔心蒙多在線上的實戰(zhàn)能力。

W技能應(yīng)該是蒙多改動完之后爭議最大的技能,因為這個技能太像杰斯錘形態(tài)的技能了,W技能電擊療法,消耗當前5%的生命值,會對周圍的敵方單位造成每秒一定數(shù)量的魔法傷害,并且蒙多在此期間承受的傷害,會百分比轉(zhuǎn)化為灰色生命值,在命中敵人后,將100%灰色生命值轉(zhuǎn)化為治療量,命中非英雄單位,轉(zhuǎn)化50%。

E技能大力行醫(yī)被動在原有的基礎(chǔ)上的到了一定程度的加強,消耗自身血量換取攻擊力的提升,同時在基于自身已損失血量再獲得攻擊力,真的就是血量越少越能打的代表。E技能主動效果是將醫(yī)療箱砸向敵人,同時增加50攻擊距離,僅一次。

R技能不用說,自然就是立即恢復(fù)自身已損失20%的生命值,之后再每秒恢復(fù)百分比最大生命值,獲得移動速度加成和攻擊力加成,總的來說蒙多重做強于老版蒙多。

以上就是英雄聯(lián)盟S11蒙多重做技能介紹的詳細講解,希望對玩家們有所幫助!