導(dǎo) 時(shí)下,由于市面上出現(xiàn)了諸多不同類型的游戲,玩家對(duì)于游戲的認(rèn)知程度也是越來(lái)越高的,這種情況下,游戲的開(kāi)發(fā)者開(kāi)始著手升級(jí)各項(xiàng)游戲,其中有很多不同類型的游戲可供玩家嘗試,比如動(dòng)作類的游戲,不論是哪個(gè)時(shí)候,都...

時(shí)下,由于市面上出現(xiàn)了諸多不同類型的游戲,玩家對(duì)于游戲的認(rèn)知程度也是越來(lái)越高的,這種情況下,游戲的開(kāi)發(fā)者開(kāi)始著手升級(jí)各項(xiàng)游戲,其中有很多不同類型的游戲可供玩家嘗試,比如動(dòng)作類的游戲,不論是哪個(gè)時(shí)候,都是可以進(jìn)行嘗試的,畢竟動(dòng)作類游戲的操作還是比較簡(jiǎn)單的,只需要按照劇情的發(fā)展來(lái)進(jìn)行游戲。

鬼泣巔峰之戰(zhàn)是一款非常好玩的動(dòng)作類游戲,這樣的一款游戲也是繼承了鬼泣1和鬼泣3的劇情設(shè)置,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),也是很好的彌補(bǔ)了一些劇情方面的缺失,而這款游戲中的玩法是非常多的,那么,鬼泣巔峰之戰(zhàn)中的排名分應(yīng)該如何提高呢?

鬼系排名分?jǐn)?shù)其實(shí)就是玩家闖過(guò)一個(gè)關(guān)卡獲得的技術(shù)評(píng)分,如果玩家在游戲中使用很華麗的技能,很流暢的攻擊手段就會(huì)有在旁邊顯示一個(gè)你獲得的評(píng)分?jǐn)?shù)額,評(píng)分從d開(kāi)始一直到sss。

第一個(gè)是使用不同的招式進(jìn)行攻擊和連擊,這樣能獲得高的戰(zhàn)斗評(píng)價(jià),也就是說(shuō),盡量不要多次使用同一個(gè)技能。第二個(gè)就是戰(zhàn)斗技巧。在戰(zhàn)斗中需要熟練掌握自身的技能,在怪物攻擊的瞬間進(jìn)行閃躲也可以短暫提升自身的評(píng)價(jià)值,比如使用前沖,跳躍以及踩怪。

第三個(gè)則是掌握技能,使用但丁能聚怪的技能,把前方的怪物拉取過(guò)來(lái),一次性攻擊大量的怪物也可以上漲大量的評(píng)價(jià)值,當(dāng)怪物離自己較遠(yuǎn),還可以使用槍械不斷射擊來(lái)維持自己的評(píng)價(jià)值。傷害越高的技能,會(huì)讓評(píng)價(jià)上漲的越高。

第四個(gè)是挑釁嘲諷,在游戲里,主角但丁點(diǎn)擊左上角是可以對(duì)怪物進(jìn)行嘲諷,能夠上升一部分評(píng)價(jià)值,最好是在怪物處于硬直的情況下,或者在一個(gè)攻擊范圍外的情況下進(jìn)行嘲諷,同樣也要注意不要離得太遠(yuǎn)哦。

綜上所述,按照上述的方法完全是可以提升自己的排名分的,在提升自己的排名分以后,也是非常不錯(cuò)的,總之就是在后續(xù)的游戲中會(huì)有很大的收獲。