時(shí)下的動(dòng)作類游戲以劇情設(shè)置為主,同時(shí),玩家也是可以根據(jù)劇情的設(shè)置來(lái)完成任務(wù)的,畢竟劇情的發(fā)展是非常順利的,最主要的是玩家需要選擇一個(gè)合適的角色,然后在選擇一個(gè)合適的武器,這就是動(dòng)作類游戲的主旨所在,當(dāng)然,游戲中也是有很多的副本任務(wù)需要完成的。
比如鬼泣巔峰之戰(zhàn)中的星圖試煉任務(wù),這也是一款非常好玩的動(dòng)作類游戲,在游戲中,玩家可以選擇任意的一個(gè)角色進(jìn)行游戲,而且也是可以根據(jù)玩家的喜好來(lái)選擇角色的,畢竟各個(gè)角色的技能和屬性是不同的,那么,鬼泣巔峰之戰(zhàn)的星圖試煉應(yīng)該怎么玩呢?
1.【星圖試煉】以14天為一個(gè)活動(dòng)周期,每周期內(nèi)可進(jìn)行副本挑戰(zhàn)的天數(shù)為10天,每周期內(nèi)最后4天僅能領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)法挑戰(zhàn)副本。星圖每?jī)商焖⑿赂鱾€(gè)挑戰(zhàn)模式的Boss,惡魔獵人挑戰(zhàn)成功后需要等下次刷新,每期活動(dòng)共刷新4次。
2.副本有三種挑戰(zhàn)模式:普通模式、競(jìng)速模式及生存模式,不同模式結(jié)算的獎(jiǎng)勵(lì)檔位不同。
3.挑戰(zhàn)成功前,無(wú)挑戰(zhàn)次數(shù)限制。挑戰(zhàn)成功后將發(fā)放一定數(shù)量的【星辰之石】;若挑戰(zhàn)失敗,則可以再次挑戰(zhàn)相同的關(guān)卡。
4.消耗一定數(shù)量的【星辰之石】可解鎖“星圖獎(jiǎng)勵(lì)”,星盤(pán)周圍的獎(jiǎng)勵(lì)全部解鎖后,自動(dòng)開(kāi)啟星盤(pán)中心的最終大獎(jiǎng)。星盤(pán)間可進(jìn)行切換,更換后無(wú)法再切換回原來(lái)的星盤(pán)。
5.活動(dòng)結(jié)束后,未使用的【星辰之石】將自動(dòng)轉(zhuǎn)化為貨幣并發(fā)放至游戲內(nèi)郵箱。
綜上,上述的這些內(nèi)容就是任務(wù)的主要介紹,對(duì)于這樣的一款游戲來(lái)說(shuō),與普通的動(dòng)作類游戲基本上是一致的,沒(méi)有任何區(qū)別的,所以,在完成任務(wù)的過(guò)程中,只需要按照上述的陳述進(jìn)行完成就可以過(guò)關(guān)了。
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