漫野奇譚榆魂屬性來源與強(qiáng)度解析
漫野奇譚中榆魂是很家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹寺捌孀T榆魂屬性來源與強(qiáng)度解析,非常全面的內(nèi)容,想了解榆魂異化的朋友可以參考,希望能幫到大家。
榆魂
來源:抵達(dá)敵方,【木刺】事件
條件 :目標(biāo)獨行俠為全隊最高 且 不具有附身特性
隊友max(治療者/領(lǐng)袖/學(xué)者/諧星/情癡)+60*是否親屬>=60,至少3人組隊
初始:榆魂
榆魂:+10恢復(fù)
雙腿:+0.6護(hù)甲 -0.8速度
單臂:2費近戰(zhàn)物理 傷害4-7+(額外傷害+威力),擊退=樹腿數(shù),重?fù)魝? 效果新葉
雙臂:2費近戰(zhàn)物理 傷害6-9+(額外傷害+威力),擊退=樹腿數(shù),重?fù)魝? 效果新葉
互斥:【熊化】【狼化】【鴉化】【圣化】【烈焰之魂】【植物化】【骨化】【結(jié)晶化】
評價
最強(qiáng)主題之一,第一檔輸出,也是第一檔生存,唯一的缺點是速度慢
單臂裸傷無任何加成就有2樹腿=2擊退+4-7傷害,也就是6-9傷害,冠絕全場;雙臂裸傷直接8-11了
這個傷害值前期比狼化更高(狼化攻擊次數(shù)多,要多次計算格擋護(hù)甲減傷),后期狼化把威力/額外傷害提高了才比榆魂輸出更強(qiáng)
更重要的是榆魂暴擊是新葉效果=2臨時生命,生存力爆炸高
榆魂唯一的缺點是速度極其慢,比熊化還慢,戰(zhàn)士拿到這個一定要拿跳躍技能,近戰(zhàn)獵拿非常舒服,巫師不建議拿,拿了速度和爬一樣
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