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《超神爭(zhēng)霸》穿越地獄的子彈 惡魔槍手馬克斯神槍斷魂
“不管你是誰(shuí),你在哪,我一定要讓你死在惡魔子彈下!”
——馬克斯
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技能介紹
技能1
惡魔射手(被動(dòng)):
使用任意技能后,下一次普通攻擊在5秒內(nèi)會(huì)額外造成50(+英雄等級(jí)*7)魔法傷害
技能2
魔化:
獲得惡魔力量,增加自身25/30/35/40%的移動(dòng)速度3秒和25/30/35/40%的攻擊速度5秒
所需藍(lán)量:55/60/65/70
冷卻時(shí)間:14/13/12/11
技能3
穿透炮:
對(duì)同一軌跡上的敵方發(fā)射穿透炮彈,對(duì)第一個(gè)目標(biāo)造成65/130/195/255(+0.5AD)的物理傷害,對(duì)后面的目標(biāo)依次減少10%傷害
所需藍(lán)量:50/60/70/80
冷卻時(shí)間:9/8/7/6
技能4
爆破彈:
對(duì)目標(biāo)造成100/150/200/250(+0.8AD)的物理傷害,并擊退目標(biāo).如果目標(biāo)被撞到墻壁或地形邊緣,則被眩暈1.5秒
所需藍(lán)量:70/75/80/85
冷卻時(shí)間:14/13/12/11
技能5
死神來(lái)了:
瞄準(zhǔn)目標(biāo)射出惡魔子彈對(duì)目標(biāo)敵方英雄造成300/400(+0.7AD)的物理傷害,并對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)傷害,每秒50/150(+0.2AD)的附加傷害,持續(xù)5/3秒,技能需要裝彈時(shí)間1秒,已經(jīng)裝好彈時(shí)可攻擊到已經(jīng)消失在視野上的英雄
所需藍(lán)量:100/120
冷卻時(shí)間:56/46
實(shí)用技巧:
?
技能以及本身的屬性讓這個(gè)英雄的定位非常明顯:遠(yuǎn)程射手,但是非常脆皮需要保護(hù)。如果保護(hù)好他,他的輸出可不是開(kāi)玩笑的。不斷的技能騷擾加上被動(dòng)的消耗,萬(wàn)一發(fā)現(xiàn)對(duì)方有人殘血逃走還可以利用大招收人頭于千里之外,絕對(duì)會(huì)成為對(duì)方的眼中釘。
技能方面,被動(dòng)技能的存在會(huì)讓他在線上耗血能力變得比較強(qiáng),隨便一個(gè)小技能再來(lái)一發(fā)普攻可以有效的消耗對(duì)面。2技能大幅增加攻速移速,無(wú)論逃跑和追殺都是一把好手,推薦副升。3技能算是主力消耗和收錢技能,CD短,傷害和成長(zhǎng)都不錯(cuò),推薦主升。4技能雖然傷害較高,但是因?yàn)闀炑r(shí)間不成長(zhǎng),升級(jí)這個(gè)技能的收益可能不會(huì)好過(guò)升級(jí)2技能,推薦點(diǎn)一點(diǎn)然后最后點(diǎn)滿。
1V1的時(shí)候,馬克斯的對(duì)線能力還是可圈可點(diǎn)的,出色的射程以及不錯(cuò)的初始攻擊力可以讓他在保證自己發(fā)育的前提下還能有效的消耗對(duì)手。3技能可以用來(lái)補(bǔ)兵的時(shí)候順便消耗對(duì)面。如果對(duì)面是稍微笨重一些沒(méi)有位移技能的英雄,大可以給對(duì)面幾下,然后4技能一炮轟飛,在天上順便來(lái)一下帶被動(dòng)的平A,確實(shí)可以把對(duì)面打的不要不要的,還沒(méi)什么好辦法應(yīng)付。不過(guò)在對(duì)線帶位移技能的英雄時(shí),4技能最好還是不要拿來(lái)消耗對(duì)手的好。因?yàn)轳R克斯的身板實(shí)在是不經(jīng)折騰,如果貿(mào)然把4技能用掉,很可能會(huì)被對(duì)面直接突臉一套打虛。
3V3的時(shí)候,馬克斯的位置可以盡量選擇靠后,在已經(jīng)混戰(zhàn)起來(lái)的時(shí)候,第二時(shí)間進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。4技能是個(gè)比較重要的保命技能,可以暫時(shí)留著不放,假如有敵人選擇突馬克斯的臉,可以直接反手一發(fā)把對(duì)面轟飛。如果對(duì)方?jīng)]有特別強(qiáng)力的突進(jìn),則可以選擇用4技能轟飛對(duì)其他隊(duì)友有威脅的敵人或者打斷對(duì)面的持續(xù)強(qiáng)力持續(xù)施法技能。其他時(shí)候就能打到誰(shuí)就打誰(shuí)吧,順便大招可以留下來(lái)K個(gè)跑遠(yuǎn)的人頭。
技能加點(diǎn)方面,對(duì)方如果突臉強(qiáng)力就可以點(diǎn)出一個(gè)血量以及魔抗物抗之類的,否則一般來(lái)說(shuō)移動(dòng)速度上附加的魔抗物抗就足夠用,其他的都可以選擇到攻擊性加點(diǎn)上。
雖然輸出十足,但是馬克斯的爆發(fā)比較欠缺,盡量不要把自己暴露在一個(gè)容易被對(duì)方發(fā)現(xiàn)的位置上,否則獵手只能變成別人的獵物。以上只是馬克斯在使用中的一點(diǎn)小小的技巧,想要玩到更順,還需在實(shí)戰(zhàn)中熟練套路才行。在此,筆者預(yù)祝各位召喚師在超神爭(zhēng)霸的世界中所向披靡,各種超神!
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超神爭(zhēng)霸
《超神爭(zhēng)霸》是一款Q萌畫風(fēng)的卡牌對(duì)戰(zhàn)類手游,游戲在架空的世界觀中,融合了各種經(jīng)典的英雄人物,講述了在這個(gè)時(shí)空中超能力英雄大亂斗的故事。玩家可以收集多種特色鮮明的英雄,組建屬于自己的戰(zhàn)斗隊(duì)伍。
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