導(dǎo) 逗趣策略推塔手游《關(guān)門放呂布》中的資源一部分靠自己生產(chǎn),還有一部分靠從其他玩家處掠奪,想要摧毀別人的城池,必須先保護(hù)好自己的資源,所以建造防御建筑來增強(qiáng)實(shí)力是不可或缺的。為了能夠更好地發(fā)揮防御建筑效果...

逗趣策略推塔手游《關(guān)門放呂布》中的資源一部分靠自己生產(chǎn),還有一部分靠從其他玩家處掠奪,想要摧毀別人的城池,必須先保護(hù)好自己的資源,所以建造防御建筑來增強(qiáng)實(shí)力是不可或缺的。為了能夠更好地發(fā)揮防御建筑效果,請(qǐng)大家先來看看它們各自具備什么樣的功能。

【前期硬件伴你成長(zhǎng)】

主城最左側(cè)的護(hù)城河外,軍營(yíng)地段可以建設(shè)羽林營(yíng)、近衛(wèi)營(yíng)和防御塔。前兩者是用來提高士兵生命值、攻擊、護(hù)甲和魔抗的,不同之處就是遠(yuǎn)程和近程的物攻區(qū)別,當(dāng)然小兵越多越給力,屬性越強(qiáng)就可能逆局翻盤!而防御塔可以隨著塔等級(jí)的升高更換類型,目前有弓箭塔(物攻最高)、炮塔(均衡)、獸欄(護(hù)甲最高)和法師塔(生命最高)四種,更換類型每次消耗2000礦石。

弓箭塔:射出巨大的箭矢狙擊敵人。

炮塔:發(fā)射帶有濺射傷害的炮彈。

獸欄:釋放出猛獸來阻擊敵人。

法師塔:使用強(qiáng)大的魔法阻擊敵人。

而那一圈圍起來顯得厚實(shí)無比的城防所,就是可以提前布置我軍防御戰(zhàn)術(shù)、固定武將出場(chǎng)順序、等待別人進(jìn)攻的設(shè)施,它是忠實(shí)的護(hù)城好伙伴。簡(jiǎn)單來說,在對(duì)戰(zhàn)中它象征著戰(zhàn)旗,擊倒就意味著失敗了。當(dāng)然它隨著等級(jí)的提升,使得部隊(duì)生命值百分比也在不斷升高。

地窖的升級(jí)可以保護(hù)城池被攻破后金幣和礦石的損失,也算是個(gè)不折不扣的防守建筑,所以必要時(shí)記得升級(jí)它來增加可保護(hù)資源的容量。

武神雕像不僅是作為圖騰的標(biāo)識(shí),而且還是部隊(duì)防御基礎(chǔ)的保證,在有能力的條件下也是應(yīng)該考慮建造的呢,畢竟多一些生命值,就等于多一些存活的資本,防御能力也相對(duì)更完善一些。

【后期策略實(shí)現(xiàn)壓制】

既然我們知道緊靠護(hù)城河內(nèi)、外的建筑都是我們俗稱的基礎(chǔ)防御設(shè)施,那么就一定會(huì)好好升級(jí)它們,但是這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,因?yàn)椤蛾P(guān)門放呂布》的核心玩法是推塔,是要講究好的防守策略的,就像有時(shí)候我們經(jīng)常會(huì)被“軟柿子”擊敗,輸?shù)眯挠胁桓室粯樱呗越^對(duì)是實(shí)現(xiàn)壓制的必要條件。有人說防御玩法看起來很像PVP,實(shí)則不然,如果能夠用固定的出戰(zhàn)順序去成功的狙擊比你強(qiáng)的敵人攻擊,說明你的布陣水平已經(jīng)出神入化了~

防御陣容中,武將按從左到右的順序先后進(jìn)行召喚出場(chǎng)。這里有個(gè)小技巧就是除了可以直接召喚武將出場(chǎng)外,還能利用+號(hào)的設(shè)置,安排出陣武將的等待時(shí)間,從而實(shí)現(xiàn)攢夠相應(yīng)的士氣時(shí)一起上陣,群攻配合作戰(zhàn)的局面。這樣合理計(jì)算好空閑時(shí)間,對(duì)把握戰(zhàn)局更加有利。然后主公可以對(duì)編輯好的防御陣容進(jìn)行試演,陣亡的武將無需等待復(fù)活,隨時(shí)能夠按照編排效果重新調(diào)整。建議是坦克首發(fā),穿插2個(gè)強(qiáng)攻,再接1個(gè)輔助,再肉盾,再群攻,這樣就能配合建筑戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)進(jìn)攻,起到更好的防守作用。

介紹那么久,還是一句話,請(qǐng)無限發(fā)揮你的防御想象,創(chuàng)造新的出戰(zhàn)策略,打造一個(gè)屬于你自己的《關(guān)門放呂布》戰(zhàn)術(shù)!小編,等你來戰(zhàn)!