禁林是《哈利波特:魔法覺(jué)醒》中的一個(gè)有隨機(jī)探索元素的闖關(guān)副本玩法,只需要通過(guò)參加各種校園里的日常活動(dòng),就能獲得線(xiàn)索進(jìn)入,每天最多可獲得4個(gè)。不過(guò)就算我們沒(méi)有線(xiàn)索,也可以幫助已經(jīng)發(fā)現(xiàn)線(xiàn)索的同學(xué),一起解決難關(guān)。
隨著我們的魔咒精通等級(jí)不斷提升,還能獲得更多種類(lèi),更高星級(jí)的線(xiàn)索,同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)也更加豐厚。此外,每個(gè)星期在探索2星級(jí)及以上線(xiàn)索的過(guò)程中,還有機(jī)會(huì)觸發(fā)一次額外的隱藏線(xiàn)索,不過(guò)這里面可是極其危險(xiǎn)的,必須滿(mǎn)三人才能進(jìn)入,好就好在失敗后可以重新挑戰(zhàn)。
禁林中能獲取的獎(jiǎng)勵(lì)很多,有大部分都是魔藥,我們可以在宿舍用于煉金,合成各種各樣的藥劑,讓我們?cè)赑VE的戰(zhàn)斗中更容易取得上風(fēng)。而且在高星級(jí)的禁林線(xiàn)索中,還有概率獲得高品質(zhì)的記憶瓶,所以禁林肯定是每日必做的活動(dòng)之一。
禁林的基本規(guī)則
在禁林之中,我們的狀態(tài)是會(huì)一直繼承的,其中包括血量、魔力值、可用伙伴卡的數(shù)量以及中途獲得的增益效果。其中血量是最重要的,畢竟要持續(xù)探索,如果攜帶的卡組沒(méi)有續(xù)航能力的話(huà),就只能去煉制一些【補(bǔ)血藥】帶著了。而魔力值是正常回復(fù)的,所以不用太擔(dān)心。
在禁林中,會(huì)出現(xiàn)的事件有7種,其中線(xiàn)索事件能夠提升對(duì)禁林的探索度,優(yōu)先度會(huì)比較高。其次是采集事件,可以不用面對(duì)任何危險(xiǎn),直接收取材料。最后是限時(shí)事件和精英怪,我們偶爾會(huì)在里面遇到特別困難的關(guān)卡,如非準(zhǔn)備萬(wàn)全則不建議深入。
剩下3個(gè)事件就如介紹所說(shuō),普通怪就是難度較低的關(guān)卡;隨機(jī)事件則什么都有可能遇到,但再進(jìn)入之前我們是可以看到文字描述的;在休息事件中我們可以回血或補(bǔ)魔,大家可以根據(jù)自身狀態(tài)去選擇。
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