在《哈利波特:魔法覺醒》中,我們除了最基本的組卡,8張基礎(chǔ)+3張伙伴以外,還有一樣重要物品,那就是各個(gè)魔法師角色的回響,本文就給大家?guī)砘仨懴到y(tǒng)的詳細(xì)解析。
裝備回響就如同裝備了一個(gè)常駐的特性被動(dòng)技能,大家可以根據(jù)自己的卡組和戰(zhàn)斗風(fēng)格,去選擇一個(gè)合適的回響。
打個(gè)比方,就比如你是一名刺客,那么你既可以選擇放大自己在攻擊和速度上的優(yōu)勢(shì),也可以選擇彌補(bǔ)一下自己的法術(shù)輸出手段,甚至可以把自己復(fù)制好幾個(gè),以多打少。而“刺客”這個(gè)職業(yè),就與“回響”是同理的。
回響的基礎(chǔ)養(yǎng)成
回響的獲取方式很簡(jiǎn)單,正常推主線、日常刷禁林或購買一些禮包都能獲得不同顏色的記憶瓶,用于抽取對(duì)應(yīng)品質(zhì)的回響,品質(zhì)一共有白、藍(lán)、紫、金四種。只是大家要注意,越高品質(zhì)的回響,其等級(jí)上限就越高,可解鎖的卡牌槽(提升對(duì)應(yīng)卡牌1級(jí))也越多,品質(zhì)也越好,所以有一個(gè)高品質(zhì)的回響是相當(dāng)重要的。
因此在養(yǎng)成方面,對(duì)自己有用的回響哪怕重復(fù)了也要留著,因?yàn)樯?jí)解鎖的卡牌槽是隨機(jī)的,所以在前期資源不足時(shí),最好的方法是將一個(gè)回響升滿后再當(dāng)成“狗糧”喂下一個(gè)回響,直到解鎖出適用于自己卡組的卡牌槽為止,就算是單回響畢業(yè)了。
不同回響引領(lǐng)不一樣的戰(zhàn)斗風(fēng)格
不同回響之間的特性差異也是較大的,目前游戲中一共有九種回響,大家可以在下表中看看到底哪一個(gè)更適合自己的風(fēng)格吧。
然后再進(jìn)一步解析一下,比如說哈利的回響,其實(shí)純低費(fèi)的輸出型即時(shí)卡是肯定不成體系的,所以我們只需要帶4張左右的輸出型即時(shí)卡,然后再去搭配一些能與它們聯(lián)動(dòng)起來的卡牌,并以此為核心。像是【火灰蛇】這張駐場(chǎng)卡基本就是低費(fèi)即時(shí)卡組的不變核心了,能配合低費(fèi)的即時(shí)魔法打出持續(xù)的AOE傷害。其次就是【三頭犬寶寶】,也能從快速消耗的即時(shí)魔法中受益,不過其作用只能在后期發(fā)揮了,因此前期會(huì)比較卡手,只能算是關(guān)鍵卡,大家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗節(jié)奏進(jìn)行替換。
還有紐特的回響,與上面哈利的低費(fèi)攻擊卡組不同,其核心就是各種駐場(chǎng)生物,通過不斷召喚神奇生物來進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以要外加一些可以輔助大群生物的功能型卡牌。不過真要說戰(zhàn)斗的重點(diǎn)是什么,那還得看實(shí)戰(zhàn)時(shí)釋放駐場(chǎng)生物的時(shí)機(jī),如果遇到的對(duì)手掌握著大量AOE魔法,那我們?cè)谡賳緯r(shí)就要分批次去壓場(chǎng)了。
以上兩個(gè)回響可以說是分別代表了初期的法術(shù)轟炸流和召喚鋪場(chǎng)流,也是最能幫助新手們初步熟悉游戲的兩種回響。那么最后就在說一下貝拉特里克斯這一回響,雖然看文字描述大家可能會(huì)覺得很復(fù)雜,但是像運(yùn)用好這一回響我們只需要記住一個(gè)核心詞——“高頻攻擊”。
因?yàn)樵谘b備貝拉特里克斯的回響后,我們的角色血條下會(huì)多出一條“墮落條”,每當(dāng)我們的攻擊結(jié)算了一次傷害,包括召喚生物的攻擊在內(nèi),都會(huì)積攢墮落條的數(shù)值。滿條之后墮落條將會(huì)自動(dòng)減少并召喚“食死徒”,最多召喚兩個(gè),而食死徒的攻擊是鉆心咒,一種具有高額單體傷害的魔法,非常強(qiáng)力。所以像【霹靂爆炸】和【閃電風(fēng)暴】這種高頻攻擊的即時(shí)魔法,以及【小蜘蛛群】和【三本妖怪書】這些量大、攻速高的駐場(chǎng)生物,都是很合適的搭配。
雖然回響的特性被動(dòng)既是卡組構(gòu)成的關(guān)鍵因素,又是定下我們戰(zhàn)斗風(fēng)格的基礎(chǔ),其品質(zhì)和練度的必要性不言而喻。但大家也要知道,想要真正變強(qiáng)不只要有好的戰(zhàn)前準(zhǔn)備,實(shí)戰(zhàn)時(shí)的反應(yīng)和操作才是更重要的。就像自己選好了喜歡的職業(yè),隨后還要玩得上手才能真正發(fā)揮其作用呀。
全部評(píng)論