近期在韓服的大師分段出現(xiàn)了一種新玩法的巴德,在神話裝的選擇上沒有考慮常規(guī)的輔助型神話裝,而是選擇了帶控制留人能力的永霜,并且連戰(zhàn)連捷,拿MVP可以說是輕而易舉永霜巴德的玩法比一般走輔助裝的巴德控制能力要更強,而且還具備一定的前、中期的輸出能力,能更好的去帶動團隊的節(jié)奏。
符文解讀
巴德的符文推薦點主系巫術,副系啟迪,屬性碎片2適應之力+1護甲。
巴德點彗星可以配合Q技能去打。巴德的Q技能有減速、有暈眩,在命中了以后彗星很容易就命中對手了,所以點彗星的收益還是比較高的。巫術系的其他符文可以增加巴德的功能性,性價比還是很高的。第4層的符文點焦灼,可以有效的增加巴德的技能傷害。
副系點啟迪系,餅干配送可以增加對線的續(xù)航,最后一層可以點星界洞悉或者是行近速率,可以根據(jù)自己的打法靈活的調整,性價比還是非常高的。
出裝推薦
出門裝
作為輔助,巴德的出門裝一般是走藍色輔助裝的路線。走其他的性價比比較低。
中期核心
中期的核心裝備做出三速鞋,巴德出三速鞋收益比較高,如果對線是大優(yōu),可以考慮出五速鞋,增加巴德中期的游走能力。第二件裝備就是永霜,利用Q+永霜可以將巴德的控制鏈拉滿。然后開始給巴德補肉裝,如果對手AD猛,可以提早出板甲。AP多可以出自然之力或者是綠甲。
后期神裝
后期神裝可以再補一些輔助裝備,救贖在中、后期團戰(zhàn)可以增加團隊續(xù)航。最后一件裝備可以出金身,巴德作為法系輔助,出金身不僅僅可以增加輸出,還可以增加自身容錯率。
加點分析
Q:巴德的主要輸出、控制技能,一段可以打出減速,如果命中后續(xù)敵人可以暈眩對手;
W:續(xù)航技能,對線的時候可以多在后方放置W,這樣己方可以更好的去跟對手換血;
E:時空隧道,不過是雙刃劍,對手也可用這個E,選擇合適的位置放E關乎戰(zhàn)局成敗;
巴德的加點主Q副W,有R點R。
巴德玩法全方位分析
前期對線思路
巴德前期對線時,主要是找機會去襲擾對手,并且在后方設置好W技能,給己方的AD及自己有一定的續(xù)航保證。還有就是,找機會去撿木靈。巴德的Q技能是一個非常好用的控制技能,對線的時候找機會壓走位,利用平A去蹭對手的血量?,F(xiàn)在的下路一般是坦系輔助居多,所以坦輔的站位一般會在AD位的前端,在對手處于一條直線的時候找機會用Q去控一下對手,命中了就可以銜接后續(xù)的傷害,在配合隊友的時候要注意隊友的位置給E技能,讓隊友能及時進場,也可以在封路的位置給E,保證隊友的進場,前期對線對手就會陷入被動的局面。巴德對線盡量打的有壓制力一些,對手的優(yōu)勢打不出來中期就好打了。
中期支援打法
在對線拿到線權的情況下,巴德可以積極的去游走,在游走的過程中也可以收集木靈。中期支援的時候巴德作為輔助,可以考慮跟打野的節(jié)奏,兵線好可以給AD放線發(fā)育。巴德配合打野去抓人可以繞后給E進場,直接封鎖對手后退的路線。第一件神話裝永霜做出來以后,可以利用Q起手+永霜打出雙重的留人效果,這樣對手的機動性會銳減一半。巴德整體出裝是以肉裝為主的,所以打架的時候盡量頂在前排,不要給對手有反手的機會,中期巴德的R技能,可以作為反手使用保護隊友的安全,也可以先手去留人,讓隊友提前站位,這樣隊友集中上去以后被金身的對手也會很難打。
后期團戰(zhàn)技巧
進入后期的團戰(zhàn)期以后,對手的站位是抱團情況下時,站位就會比較密集。巴德可以先手給Q技能去試探對手的走位,如果能留人最后,留不住也有機會騙技能。巴德的E技能是雙刃劍,不要放在對手有利的位置,盡量是能配合己方進場型英雄的釋放,這樣的先手E往往可以打的對手措手不及。巴德的R雖然金身以后免傷,但是先手給R封路的話對手也會陷入比較被動的局面。所以玩巴德的話,要敢于先手R去開團往往能起到很不錯的效果。永霜的效果有禁錮、有減速,團戰(zhàn)期可以先手永霜+Q,如果有距離也可以先Q再永霜,盡量高效的去留人,這就是永霜巴德的精髓所在。
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