導(dǎo) 新端游《千古風(fēng)流》即將在7月8日開啟全網(wǎng)首次封閉測試。目前已經(jīng)進入最后的沖刺階段,首測激活碼也在火熱發(fā)放中。 作為近年來較為少見的客戶端MMORPG游戲,《千古風(fēng)流》自官宣以來就引起了不少資深玩家的...

新端游《千古風(fēng)流》即將在7月8日開啟全網(wǎng)首次封閉測試。目前已經(jīng)進入最后的沖刺階段,首測激活碼也在火熱發(fā)放中。

作為近年來較為少見的客戶端MMORPG游戲,《千古風(fēng)流》自官宣以來就引起了不少資深玩家的關(guān)注。

而其中最讓大家關(guān)心的,當(dāng)然是《千古風(fēng)流》中那大型MMO才特有的團戰(zhàn)玩法。那么,這款游戲的多人團戰(zhàn)體驗到底是怎么樣的呢?今天就一起來看看吧。

26大城合縱連橫

《千古風(fēng)流》是一款鬼谷題材的游戲,玩家作為鬼谷傳人自然要體驗運籌帷幄,合縱連橫的外交樂趣。游戲中四散坐落著26座城池,玩家可以占領(lǐng)成為城主。各種結(jié)盟,附庸,敵對,中立等外交關(guān)系就成了玩家之間必須處理的重點。

當(dāng)然,一言不合大打出手的情況才是最常見的。

《千古風(fēng)流》的城戰(zhàn)采用60VS60的大型戰(zhàn)斗規(guī)模,采用“戰(zhàn)場合并制”。什么叫戰(zhàn)場合并呢?

實際上,因為全服只有26個城市陣營。所以可能一次戰(zhàn)斗不只120個玩家參加。所以一次城戰(zhàn)就要分割成幾個不同的戰(zhàn)場。每個戰(zhàn)場120人。

當(dāng)其中某個戰(zhàn)場的玩家數(shù)量降低到一定程度時,就會和其他戰(zhàn)場合并,直到最后全殲對方為止。所以可能會好不容易殺的差不多了,一合并發(fā)現(xiàn)對面又多出很多人。從而讓玩家保持高強度的戰(zhàn)斗狀態(tài)。

如此以來,玩家打到最后必定的彈盡糧絕,殺紅了眼?!肚Ч棚L(fēng)流》的城戰(zhàn)是屬于最為殘酷的殲滅戰(zhàn)。當(dāng)然,其回報也是十分豐富。

100人獵殺對決

除了大型城戰(zhàn)以外,千古風(fēng)流還有其他團戰(zhàn)玩法。比如這個每天晚上的BINGO戰(zhàn)。在這里玩家不是以城市為單位,而是跨服隨機匹配的。

100名玩家分為兩個陣營,每邊50人。同時每個玩家會得到一份名單,上寫著本場游戲要獵殺的對方玩家。

當(dāng)名單上已經(jīng)獵殺成功的玩家ID能練成三條線時,獲得游戲勝利。

這是一種更加考驗指揮調(diào)度的團戰(zhàn)玩法,不像城戰(zhàn)那樣硬拼到底,而是策略性的保護我方玩家,再分人追殺對方特定目標(biāo)。當(dāng)然,作為一百人同時游玩的模式,其實地圖規(guī)模,作戰(zhàn)體量依然是非常巨大的。

從這款游戲面世起,《千古風(fēng)流》就自稱為一款【人與人】一起玩的游戲。所謂的【人與人】當(dāng)然不只是家族,公會那樣親密社交。所以大型團戰(zhàn)作為MMORPG游戲獨有的,十分典型的游戲模式,自然也是《千古風(fēng)流》重點關(guān)照的對象。

《千古風(fēng)流》的團戰(zhàn)肯定不只上面說的兩個,至于剩下的,就要大家自己去游戲里體驗的。7月8日,鬼谷世界見。