弓箭作為《刀劍神域黑衣劍士王牌》中唯一輸出極高的遠程單位,對于過本也有著不可替代的作用。本文就給大家?guī)砉脑敿毥榻B。 武器名稱:弓箭 技能屬性:刺屬性 武器情報:弓箭是一把遠距離攻擊,注...

弓箭作為《刀劍神域黑衣劍士王牌》中唯一輸出極高的遠程單位,對于過本也有著不可替代的作用。本文就給大家?guī)砉脑敿毥榻B。

《刀劍神域黑衣劍士王牌》弓箭職業(yè)介紹 弓箭技能解析

武器名稱:弓箭

技能屬性:刺屬性

武器情報:弓箭是一把遠距離攻擊,注重輸出的武器。

目前已公開的專精方向

專精分支——蒼鷹:【風卡】

箭似疾風,穿云裂石

普攻的最后一段釋放完畢后, 可以追加釋放一次蒼靈箭。

蒼靈箭:小幅躍起向腳下位置射出一根蒼靈箭,插入地面時造成一次大范圍的沖擊波傷害,同時蒼靈箭會在該位置形成持續(xù)15秒的蒼靈領域,當自身處于蒼靈領域中時攻擊力提高。蒼靈領域:攻擊力提升.暴擊率提升

專精分支——赤鸞:【火卡】

動如雷霆,若火燎原

普攻釋放完畢后,可以追加釋放一段赤靈箭。

赤靈箭:發(fā)射一支充滿赤炎力量的能力箭,對前方10米矩形區(qū)域的敵人造成大量攻擊力傷害并添加一層赤炎持續(xù)一定時間,上限為三層。赤炎:攻擊力提升移速提升。升星增加赤靈箭百分比傷害,被動效果攻擊力提升移速提升。

技能介紹與技能卡附加

蓄能射擊

蓄力后向前方射出一箭,對命中的敵人造成一定傷害。

為了活下去(風卡)

箭矢在飛行過程中會留下殘風路徑,持續(xù)時間較短,且每隔短暫的間隙對路徑中的敵人造成微量傷害且減速,疊加上限五層。若玩家在蒼靈領域中釋放,則釋放時受到的傷害降低百分之五十

陽光閃耀(火卡

釋放不再蓄力,射出一支火焰箭矢,被命中的目標會爆炸且被擊退,箭矢飛行至盡頭會再次產(chǎn)生一次爆炸傷害。

爆炸時若目標身上又赤炎效果,會額外造成弱點效果。

弱點效果:短暫增加持續(xù)時間內(nèi)受到的傷害增加。

《刀劍神域黑衣劍士王牌》弓箭職業(yè)介紹 弓箭技能解析

迅閃

快速向前方發(fā)出數(shù)支迅捷羽箭,對前方敵人造成中額傷害,并且可以釋放第二段向后跳躍。

害羞的褶邊(風卡)

命中時減防,且在原地留下一個寒風陷阱。

寒風陷阱:周圍有敵人或陷阱時間結束后會被觸發(fā),觸發(fā)后爆炸,對周圍敵人造成一定傷害并留下寒風地面,地面上的敵人被減速。

自由的船長(火卡)

發(fā)射出的箭矢變?yōu)榛鹧婕?,且為自身帶來訊爆效果。若目標身上帶有赤炎,責會再次增加一層赤炎效?/p>

赤炎:暴擊率短暫提升

震蕩射擊

短暫蓄力后猛烈拉弓射出一排箭矢,擊退身前扇形范圍敵人,并造成大量傷害。

射手騎士(風卡)

射出的箭矢使敵人短暫的減速,若自身處于蒼靈領域中,則此次攻擊造成的傷害增加。

惡魔女王(火卡)

不在擊退敵人而是轉變?yōu)殂^鎖將敵人拉回,若敵人身上又赤炎,則消耗所有赤炎效果造成相對于赤炎層數(shù)的傷害,且釋放后獲得持續(xù)一定時間的減傷。

暴雨流星

連續(xù)拉弓射箭,向目標的上空潑灑出去大量箭矢,對命中的敵人造成大量傷害。

神奇帽子(風卡)

箭雨每次命中敵人時會使自身的攻擊力短暫的少量增加,最高疊加上限三層。若玩家處于蒼靈領域中釋放,則疊加上限增加至六層。

大愿成就(火卡)

箭雨打擊區(qū)域變化為自身為中心,打擊間隔縮短,命中的敵人減速。若目標敵人身上存在赤炎,則每次受到箭雨傷害時額外增加一次微量傷害。

《刀劍神域黑衣劍士王牌》弓箭職業(yè)介紹 弓箭技能解析

守護之弓

躍至空中,蓄力向后射出一箭,對大范圍內(nèi)敵人造成巨額傷害。

可愛吸血鬼(風卡)

箭矢會先在目標點制造出一個較大的風洞,將敵人減速且向中間牽引并造成一定傷害,短暫的時間后風洞爆炸并造成一定傷害。

紅葉之弓巫女(火卡)

守護之弓的打擊范圍提升,每一擊傷害降低。對范圍內(nèi)敵人施加赤炎。

《刀劍神域黑衣劍士王牌》弓箭職業(yè)介紹 弓箭技能解析

其實從技能卡就能看出很明顯的傾向了,火卡更傾向于范圍打擊以及追求更高的傷害,而風卡則對于減速,減防等buff獨有情鐘。

在實際的游戲中,也能夠明顯感受到弓對于輸出來說的專精。

如果說劍是一往無前有奶就娘的打法,那么弓就是在日常中沒有T拉怪真的會死;弓的天賦里存在著加速這一天賦,屬實是把“溜怪!不要讓怪摸到我!”

弓作為遠程溜怪單位,日常僅靠血瓶回血就已經(jīng)足夠看,因為弓的身板真的是過于脆弱。

吃奶的前提是血量能夠稱到奶媽奶你,而弓但凡吃的傷害過多都有可能支撐不到奶媽的回血,個人建議帶上伙伴莉茲回血以及血瓶。

作為主C來說。火弓的輸出及其優(yōu)秀,有人可能會問和劍的對比怎么樣?

實際上劍和兩張卡都也有著自己的特色,風刃疊出連擊后的傷害以及狂刃殘血的暴走,這些都能保證輸出且在boss的平下存活,這些都是弓做不到的。

脆皮弓很有可能被boss平AA死,甚至被小怪平AA死,這是弓最為難受的一點。

但同時,這種脆皮的特性也讓弓在同等戰(zhàn)力同等數(shù)據(jù)的情況下DPS最高!

在火弓已經(jīng)如此優(yōu)秀的情況下,風弓又能做些什么呢?

風弓的傷害不及火弓,但風弓作為輔C的buff疊加,比伙伴亞絲娜的破甲switch技能要來的更高效!且破甲數(shù)值加成更高!

這些都是無法替代的效果。

并且在效果無法替代的基礎上,風弓也保持著不俗的輸出。

在清雜時也能保證高效的輸出以及聚怪。