今天是刀劍神域同名手游公測的第一天,不少萌新都比較糾結(jié)職業(yè)的選擇。那么怎么按照實際情況選擇適合自己游戲方式的職業(yè)呢?下面一起來看看職業(yè)推薦吧~
刀劍神域黑衣劍士王牌最強職業(yè)推薦
單手劍
輸出:7分
靈活性:8分
生存:6分
特點:技能輸出高,標(biāo)準(zhǔn)主c類型,技能位移多,面對boss有較好的生存能力。
專精—狂刃
標(biāo)準(zhǔn)的狂戰(zhàn)士偏向,每損失最大生命防御和攻擊力提升,使用技能損失當(dāng)前百分比生命
優(yōu)點:技能普遍高傷,技能卡帶有回復(fù)最大生命值百分比血量效果,在低血量時不會觸發(fā)扣血,可以在打出傷害之后白嫖技能卡的回血效果
缺點:技能cd較長,由于奶媽的作用一整局下來基本上都是滿血
推薦度:★★★☆
專精—風(fēng)刃
攻擊連擊次數(shù)越多傷害越高,自帶攻速加成。比較常用的劍士職介
優(yōu)點:越戰(zhàn)越勇,在技能卡自帶高連擊與攻速加成的配合下,能夠打到連擊傷害加成上限,不會因為隊友因素而損失傷害,技能更靈活
缺點:保命性能差,極端情況下更容易暴斃。連擊次數(shù)容易斷只在打boss和守關(guān)時才能發(fā)揮最大收益
推薦度:★★★★☆
單手錘
輸出:5分
靈活性:6分
生存:8分
特點:唯一奶媽屬性職業(yè),三個回血技能且全是群奶,包括一個瞬間回血一個持續(xù)回血和大招短時間大量回血,不管是副本還是秘境深淵必備
錘職并沒有位移技能,但是他大部分技能都可以打斷后搖(取消后搖后技能效果消失)
所以靈活性也比較有優(yōu)勢
專精—圣裁
偏向輸出的奶媽,近戰(zhàn)輸出,舍棄了奶媽的部分奶量換來輸出,氪金和零氪兩極分化
優(yōu)點:高練度戰(zhàn)錘傷害會追平直劍,自奶可以抗住boss的攻擊并且擔(dān)當(dāng)隊伍里的副c
缺點:低練度奶錘操作空間不大,高練度奶錘自成一隊,如果有長遠(yuǎn)打算可以選擇
推薦度:★★★
專精—神諭
奶量特化的職業(yè),攻擊由近戰(zhàn)變成范圍較小的遠(yuǎn)程,在奶人的情況下可以提供減傷,減防,加傷,加防的buff
優(yōu)點:極致的奶量和生存,輸出死了奶都不會死,打同級秘境必備角色,野外掛機打怪的時候可以用手長優(yōu)勢多拉小怪
缺點:完全舍棄了攻擊,在打世界boss的時候完全無法參與進去,只能拿一個保底。
推薦度:★★★★☆
雙手斧
輸出:5分
靈活性:6分
生存:10分
特點:游戲里的坦類角色,較高的護甲和生命與技能搭配,普通副本下很難死掉,自帶的嘲諷技能為主c提供很大的輸出空間,所有技能都是群攻(包括普攻)
補充:雙手斧考驗游戲理解,需要背板。前期雖然沒太大作用但是遇到高難本或者主c扛不住的時候起到至關(guān)重要的作用,可以說一個高難隊伍缺少一個斧子基本不用玩了。
專精—冰魄
疊盾與減傷融于一身,在高危情況下不容易被秒
優(yōu)點:防御為全職業(yè)第一,容錯率相比熾魂高一些,
缺點:作為坦的通病,優(yōu)秀的斧子往往比其他職業(yè)對血瓶回血的需求大,因此做血瓶是不小的開銷。如果公測五職業(yè)的話dph過高會導(dǎo)致被主c ot(考驗隊伍配合和c的意識)
推薦度★★★☆
專精—熾魂
自帶回血的t,技能偏向輸出一點(增傷buff)
優(yōu)點:在極端情況下可以脫離奶很久而不死,減少奶媽和主c的治療/受治療壓力
缺點:回血較少,普通本奶媽能奶起來,高難本boss一刀10%多的血,回起來比較慢,不過boss攻擊頻率普遍較低,在團本或者長時間拉鋸戰(zhàn)中表現(xiàn)亮眼
推薦度:★★★★☆
弓箭
輸出:10分
靈活性:4分
生存:4分
優(yōu)點:超遠(yuǎn)的輸出距離較高群體攻擊,排所有職業(yè)的群傷t0,能站遠(yuǎn)處白嫖不少boss的血線
缺點:超高的傷害換來的是容易ot,更考驗隊伍的配合和t的能力。自身生存能力偏弱,不過在一測無敵幀的情況下基本不會死。公測將會把無敵幀砍沒。
大招太慢太呆的詬病使得他基本上打不到怪,所有技能cd都很長,基本上一個隊伍只需要一個弓。
輸出:9分
靈活性:6分
生存:9分
特點:離譜職業(yè)之一,生存與輸出兼?zhèn)?/p>
優(yōu)點:聚怪控制傷害單體爆發(fā)無敵于一身,大招唯一的神,爆發(fā)高且無敵幀能躲傷害
缺點:除了有些呆而且不帶自奶之外沒有缺點
總結(jié)
五種職業(yè)除太刀外程互補趨勢,團隊協(xié)作才能發(fā)揮最大效用。而且游戲副本秘境普遍偏高,哪一種職業(yè)都是t0,也歡迎大家在評論區(qū)找隊友組固定隊伍。
最后說下,但凡活得久的mmorpg都是氪金不影響屬性的,當(dāng)然了,鑒于目前手游普遍氪的現(xiàn)狀,也不能過分要求多良心,但平民玩家和氪佬的屬性差距起碼不能成倍,游戲公司靠氪佬存活,但游戲靠平民玩家存活。
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