導(dǎo) 很多人一直說(shuō)居合斬是個(gè)“花瓶”技能……我一開(kāi)始也這么認(rèn)為的 但經(jīng)過(guò)我這兩星期的研究,發(fā)現(xiàn)二技能除了不適合手刀dzt以外,綜合能力是非常強(qiáng)的。說(shuō)二技能不好的,說(shuō)白了還是不會(huì)玩(這主要和居合斬鎖定目標(biāo)的...

很多人一直說(shuō)居合斬是個(gè)“花瓶”技能……我一開(kāi)始也這么認(rèn)為的

但經(jīng)過(guò)我這兩星期的研究,發(fā)現(xiàn)二技能除了不適合手刀dzt以外,綜合能力是非常強(qiáng)的。說(shuō)二技能不好的,說(shuō)白了還是不會(huì)玩(這主要和居合斬鎖定目標(biāo)的方式有關(guān))所以今天我就出了這期攻略。

說(shuō)了這么多,還是先看目錄吧:

攻略目錄(看點(diǎn)在3部分)

1.居合斬屬性基礎(chǔ)介紹(入門)

適合想要入手游俠居合斬或剛開(kāi)始練居合斬的玩家閱覽。

2.居合斬詳解及推薦搭配(熟練)

這部分是用于想要穩(wěn)通吊炸天,對(duì)居合斬其他方面不了解的玩家瀏覽。

3.居合斬詳細(xì)操作打法(進(jìn)階)3-1“視頻介紹”

3-2“清怪細(xì)節(jié)”

3-3“首領(lǐng)打法”

這部分適用于想要每局都穩(wěn)通?耪ㄌ斕耐婕夜劭礎(chǔ)?

本攻略是按萌新到大佬的水準(zhǔn)來(lái)寫的,自己處于哪個(gè)階段就看哪部分的內(nèi)容(建議全部看完XD)

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1.居合斬屬性基礎(chǔ)介紹

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

居合斬10RMB解鎖

技能基礎(chǔ)傷害為8點(diǎn),暴擊為16點(diǎn)(效果如下圖)

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

單次斬?fù)艟嚯x約為10地磚,機(jī)動(dòng)性高

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

居合斬?cái)負(fù)舴较蛞?b>鎖定敵人為準(zhǔn),若無(wú)敵人可根據(jù)移動(dòng)鍵方向來(lái)操控(建議全向操作)

游俠2技能和1技能一樣,有無(wú)敵幀(后面會(huì)講)滿級(jí)后單次冷卻時(shí)間較快。五星強(qiáng)化技能后,最多可攢4次斬?fù)?/b>(受連擊武器連擊次數(shù)增多天賦影響)

相比于一技能強(qiáng)化后的暴擊率增加,二技能技能強(qiáng)化后用處不是很明顯。

綜合屬性評(píng)分(5★滿分):★★★★(較高)

輸出效果:★★(較低)

冷卻速度:★★★(一般)

自保能力:★★★★(較強(qiáng))/★★★(因人而異)

機(jī)動(dòng)靈活性

綜合能力評(píng)星(根據(jù)傷害、其他附加效果以及具體作用等綜合計(jì)算評(píng)星):

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆(7★)

說(shuō)明:綜合評(píng)分算法為“各項(xiàng)指數(shù)評(píng)星之和÷4項(xiàng)”后,算出平均數(shù)(四舍五入)

如“26★÷4=6.5≈7★”

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2.居合斬詳解及推薦搭配(熟練)

我們先來(lái)看一下居合斬導(dǎo)師強(qiáng)化后的效果:

斬?fù)魝](méi)變,冷卻速度沒(méi)變,唯一的變化是居合斬一次攻擊變成了兩道斬?fù)?/b>(有一定的延遲)

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

雖然命中范圍變大了,但是有一些斬?fù)粞舆t清怪能力還可以,但打Boss的時(shí)候顯得有些拉。還是不能以技能輸出為主,個(gè)人認(rèn)為居合斬主要用于收割、突破和走位規(guī)避(3部分會(huì)詳細(xì)介紹)

接下來(lái)說(shuō)一下適合游俠二技能的天賦“連擊武器連擊次數(shù)增加”

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

連擊次數(shù)增加可以使游俠二技能多攢一個(gè)斬?fù)?/b>,這樣一來(lái)就可以蓄5次了。一般來(lái)說(shuō),還是非常有用的,至少不會(huì)怕打著打著就沒(méi)居合斬可釋放了。

最主要的是實(shí)戰(zhàn)中,可以使斬?fù)糁g的冷卻間略微隔縮短(指更容易把控節(jié)奏)

“子彈反彈”

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

雖然二技能不受近戰(zhàn)武器范圍增大天賦影響,但近戰(zhàn)子彈反彈可以(這好像有點(diǎn)矛盾了XP)

反彈范圍就是居合斬10格地磚一周的長(zhǎng)方形范圍。另外一說(shuō),反彈敵人的子彈也受狂戰(zhàn)士天賦影響(指反彈敵人的子彈也能變大、增傷)

雖然看起來(lái)用處不大,但在?耪ㄌ旌篤詿蛞恍┑?幕密集的怪物或BOSS還是非常有強(qiáng)的,畢竟反彈boss的傷害是以1:1反彈的(狂戰(zhàn)士雕像的加持下,傷害×1.5倍)

“技能冷卻縮減”

技能冷卻縮減天賦對(duì)游俠二技能來(lái)說(shuō)還是非常好的,如果能配上“技能冷卻減半因子”。你就能找回像一技能那樣一秒一個(gè)技能的感覺(jué)。

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

④“刺盾(紫盾)”

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

作用:免疫陷阱和碰撞傷害

關(guān)于護(hù)盾類天賦我最推薦的就是刺盾(尤其是新手)。原因也很簡(jiǎn)單,因?yàn)?b>二技能位移方式是鎖定目標(biāo)。對(duì)于很多萌新來(lái)說(shuō)沒(méi)有良好的預(yù)判和意識(shí)。很容易使用技能剛好貼到敵人臉上。也因此帶一個(gè)刺盾是非常有用的,可以避免很多的失誤。并且紫盾也是很多碰撞類怪物、boss的克星種子我只說(shuō)最重要的兩個(gè)(四個(gè)T1肯定是要有的)

還有種子推薦(萌新通吊必備):

仙人掌(T1)種植后三天成熟,收獲后可獲得刺盾,可以循環(huán)利用。獲得方式:地牢內(nèi)綠色寶箱、機(jī)槍炮臺(tái)房、許愿池內(nèi)均有可能獲得。

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

守護(hù)花(T2)種植后一天成熟,收獲后可獲得藍(lán)盾(破盾不掉血)不可循環(huán)利用。獲得方式:實(shí)驗(yàn)室,神秘商人那里有幾率賣出,價(jià)格為999寶石

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

說(shuō)了天賦和種子,肯定也要說(shuō)一下雕像推薦:

“刺客雕像”

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

作用:使用技能后會(huì)向人物正方向發(fā)射4枚飛鏢,每個(gè)傷害為4點(diǎn),受暴擊傷害影響(受散彈增多和子彈反彈天賦影響

游俠刺客真是好兄弟啊游俠的1、2技能都非常適合刺客雕像。尤其是二技能鎖定怪物的位移方式,和刺客雕像簡(jiǎn)直是完美契合!命中率非常高,暴擊單次最高傷害高達(dá)60點(diǎn)。所以其實(shí)在弄完一些天賦、因子、雕像后,是可以以技能輸出為主的。但是太局限,新手不可能一次性滿配,所以這里就不詳細(xì)介紹了。

“狂戰(zhàn)士雕像”

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

作用:使用后,人物實(shí)際攻擊傷害×1.5,效果期間暴擊率提升。帶上雕像觸發(fā)兩次天賦后,實(shí)際傷害×3。(可無(wú)限疊加效果,每次×1.5)

“專業(yè)變大100年,暴力輸出就選擇狂戰(zhàn)士雕像!”

雕像觸發(fā)后對(duì)居合斬的攻擊范圍、暴擊傷害以及暴擊率都有提升,彌補(bǔ)了居合斬輸出低的缺點(diǎn)。

最后我要說(shuō)一下最適合居合斬的武器及種類(通吊必知)

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

▲適合游俠二技能的武器(不全)

主要還是連擊型武器占據(jù)多數(shù),次者就是遠(yuǎn)近結(jié)合類武器(游俠初始武器就是遠(yuǎn)近結(jié)合類)

我還是十分推薦連擊型武器的。首先就是因?yàn)檫x取“連擊武器連接次數(shù)增多天賦后,既可以增加一次居合斬蓄力,又可以使連擊型武器增加一次連擊次數(shù)。這可是一舉兩得的好事呀 ⊙ω⊙

其次就是可以“攻防兼?zhèn)洹?/b>,以攻代守,暴力輸出。

(后面會(huì)講)

尤其是搭配上居合斬高位移。因?yàn)檫B擊型武器攻擊間隔較大,單次攻擊時(shí)間長(zhǎng),所以我們可以在擊殺敵人以后用技能突進(jìn)到其他怪物身邊繼續(xù)擊殺。這樣一來(lái),一次攻擊上就能清理大范圍的怪物。

而連擊型武器里最適合“游二”的還是戰(zhàn)斧類。因?yàn)閼?zhàn)斧類受攻速、蓄力、暴擊等方面影響(攻速越快,蓄力越快)配上狂戰(zhàn)士雕像和近戰(zhàn)武器反彈子彈天賦,如果怕死帶上刺盾(滿配如下圖

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

新手只要不莽,完全可以把boss壁♂咚至死XD

(高爆發(fā)的戰(zhàn)斧最好選擇火焰戰(zhàn)斧

咳咳,這部分說(shuō)的有點(diǎn)多了。但其實(shí)無(wú)論怎樣搭配,到最后還是細(xì)節(jié)操作決定成敗。所以想真正練好去居合斬的玩家請(qǐng)繼續(xù)往下看!

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3.居合斬的詳細(xì)操作打法

3-1 “視頻介紹”無(wú)敵幀:

看起來(lái)很難懂,但其實(shí)非常容易就能學(xué)會(huì)。

居合斬在技能期間,約有0.5-1秒的無(wú)敵時(shí)間。

如果能合理的運(yùn)用這段無(wú)敵時(shí)間,可以避免爆炸、灼燒、中毒、眩暈、冰凍等負(fù)面效果的影響。但無(wú)敵幀還是需要長(zhǎng)期練習(xí)預(yù)判等等,還是那句話:“菜就多……”啪?。侵鞅淮蛄薠P)

好吧,這個(gè)操作確實(shí)有點(diǎn)難。但知道的話,總比不知道好一點(diǎn)吧

3-2 “清怪細(xì)節(jié)”進(jìn)入房間前要先觀察房間形式,爆炸、毒氣多的房間進(jìn)入后先用技能無(wú)敵幀破開(kāi)陷阱。

而且一定要明確每種場(chǎng)景該先清什么怪物,我簡(jiǎn)單的匯總了一下各場(chǎng)景對(duì)“游二”威脅最大的怪物(如下圖):

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

上圖怪物都是優(yōu)先清理的對(duì)象。但如果不能一次性秒掉,就不要急于清理。進(jìn)入關(guān)卡可以對(duì)其造成傷害后,突破到安全位置分兩次擊殺主要針對(duì)于精英怪

游俠和怪物之間的距離,也決定清理怪物的方式:

距離較近的,用技能突進(jìn)到敵人身后,進(jìn)行擊殺。若不能直接擊殺就反向突刺(視怪物數(shù)量的決定,怪物少的話就消耗)

中等距離(10格地磚左右),第1段突進(jìn)至敵人身前攻擊(遠(yuǎn)程武器可手刀)造成傷害后,2段突進(jìn)到敵人身后或者再迂回過(guò)來(lái)

較遠(yuǎn)距離的,盡量遠(yuǎn)程解決。如果有攻速快爆發(fā)型的近戰(zhàn)武器就貼臉攻擊,如果盾破了就用居合斬拉開(kāi)距離尋找掩體或者卡無(wú)敵幀抵消傷害。(近戰(zhàn)武器配合居合斬開(kāi)路)

每個(gè)怪物房?jī)?nèi)都不止一波怪物,我們?cè)?b>快清理完一波怪物后,留一、兩個(gè)威脅不大的怪物,以此來(lái)攢技能。

在清理掉怪物后,在怪物出現(xiàn)之前,房間內(nèi)會(huì)有一些標(biāo)志↓

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

如上圖,這些標(biāo)志就是怪物即將出現(xiàn)的位置。根據(jù)這個(gè),我們能提前知道哪里怪物多,哪里怪物少。這樣我們可以就位移到較安全的地帶,并想接下來(lái)如何應(yīng)對(duì)下一波怪物。

不管什么時(shí)候,沒(méi)技能的話,找掩體,一定不要浪!(因?yàn)橛蝹b太脆了)

清怪細(xì)節(jié)基本如此,只要勤加練習(xí),就可以做到:

“萬(wàn)花叢中過(guò),片葉不沾身!”

3-3 “首領(lǐng)打法”

針對(duì)游俠居合斬這個(gè)技能,我們可以把boss分為三類來(lái)規(guī)避:

難以近身或移速比較快的boss(碰撞類)

彈幕較多對(duì)走位有限制的boss(暴走類)彈幕范圍較大無(wú)法抵消的boss(毒瘤類)

①“碰撞類”首領(lǐng)

(如“圣誕樹(shù)樁”、“大史萊姆”、“無(wú)頭騎士的馬”、“鐳射幽浮”等等)

這類boss一般有兩個(gè)特點(diǎn)“碰撞傷害”和“高移速”

舉個(gè)典型例子:

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

又是跟蹤導(dǎo)彈,又是無(wú)腦沖撞,很多新手第一次打都會(huì)感覺(jué)這類boss太變態(tài)了!

雖然攻擊方式很ex,但也不難化解它們的沖撞。最直接的就是帶刺盾XD

但如果沒(méi)有刺盾怎么辦?很簡(jiǎn)單,保持距離。但這里的保持距離可不是遠(yuǎn)離boss!而是和boss保持在較近的范圍內(nèi)(5格地磚左右),在這種范圍內(nèi),我們一次居合斬就可以突進(jìn)到的BOSS后方。這樣子拿一把近戰(zhàn)武器(最好是控制型的)和一把遠(yuǎn)程爆發(fā)類的武器,就可以單方面吊打碰撞類的boss!

②“暴走類”首領(lǐng)

(如“彩蛋兔”、“維C機(jī)甲”、“三個(gè)騎士”、“守墓甲蟲(chóng)王”、“巨像祖蘭”、“阿努比斯”)

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

所有boss在半血之后都會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),狂暴狀態(tài)下受負(fù)面狀態(tài)影響減半,攻擊性提高,攻擊頻繁。萌新如果遇到一些彈幕多且封走位的boss,很可能在其狂暴后會(huì)直接暴斃。

面對(duì)這種boss,可以帶上“敵人子彈速度變慢”的天賦。不過(guò)帶天賦都只是次要的,想要化解這種BOSS的彈幕封鎖還是要看操作的,雖然每個(gè)BOSS的攻擊方式都不同,但我這里有一個(gè)通用的打法:

拿一個(gè)遠(yuǎn)程武器進(jìn)行消耗游擊戰(zhàn)術(shù),面對(duì)boss的密集彈幕,有掩體的就在掩體周圍和boss周旋(所有彈幕多的boss房間內(nèi)都有掩體)。但不要一直在一個(gè)掩體后邊躲避,如果boss靠近或周圍彈幕太多,就使用居合斬位移到其他掩體后面。

覺(jué)得不穩(wěn)的再拿把攻速快的近戰(zhàn)武器,不要莽,穩(wěn)著打,通關(guān)?耪ㄌ旎共皇鞘值角芾矗?

③“毒瘤類”首領(lǐng)

(如“水晶/黃金巨蟹”、“溶洞冰蟲(chóng)”、“火山沙蟲(chóng)”、“瓦克恩頭目”、“飛龍幼崽”)

這類boss的毒瘤點(diǎn)就在于“不能消除的攻擊方式”。巨蟹放刺、沙蟲(chóng)遁地、毒狗激光、飛龍……反正就挺離譜

三種躲避方式在3-1里的視頻已經(jīng)介紹了,我這里再簡(jiǎn)要說(shuō)明一下吧。

橫掃型激光

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

面對(duì)這種激光,我們要和BOSS保持近距離一旦發(fā)現(xiàn)boss有攻擊前搖(如毒狗發(fā)射激光前會(huì)有一個(gè)蓄力聲音)便在激光出現(xiàn)的一瞬間突進(jìn)到怪BOSS身后。

預(yù)瞄型激光

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

這種激光前搖比較明顯,可以提前躲開(kāi),或者在激光發(fā)射的一瞬間卡無(wú)敵幀即可。這種預(yù)瞄型激光一些小怪也有↓

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

元?dú)怛T士淺談?dòng)蝹b二技能居合斬

所以這些小怪也是關(guān)卡內(nèi)優(yōu)先清理的敵人!一旦這種預(yù)瞄性激光多了起來(lái),即使有“預(yù)瞄線”提醒,也是很難躲過(guò)的(后期簡(jiǎn)直就是走位封死)

那么關(guān)于怪物的打法及規(guī)避走位,就介紹這么多了。了解這些BOSS攻擊方式以后,還是要實(shí)戰(zhàn)練習(xí)一下才行。只有熟練了才能如魚(yú)得水般的在敵人之間穿梭,殺敵于無(wú)形_(:з」∠)_