EZ在當(dāng)前版本得到增強(qiáng)后,一躍成為了T1首位的下路首選,下面就給大家?guī)砣譋Z的核心出裝思路,來看看具體內(nèi)容吧。
版本分析
EZ在當(dāng)前版本直接強(qiáng)化了生命回復(fù)和護(hù)甲的成長值,在中后期的戰(zhàn)斗中有著更加優(yōu)越的初始屬性,增強(qiáng)了一定的存活能力。
除此之外,神圣分離者也在該版本得到了加強(qiáng),這讓EZ有了更多的出裝選擇,在實(shí)戰(zhàn)中也能根據(jù)具體戰(zhàn)況來選擇合適的神話裝備,出裝思路不用固定得太死板。
技能加點(diǎn)推薦:主Q副E
Q技能是EZ的核心輸出手段,因此主升Q是毫無爭議的,Q技能的傷害跟上才能讓總輸出得到更多的提升。E技能是EZ唯一的位移技能,可以幫助自身脫離險境,獲得更好的作戰(zhàn)環(huán)境,副加點(diǎn)可以加快E技能的CD轉(zhuǎn)速,讓EZ的戰(zhàn)場容錯率變得跟高。
符文推薦:征服者
EZ的被動可以疊高自身的攻速,且EZ本身就是一個持續(xù)輸出的AD單位,被動和征服者可以同時疊加,打出更高的持續(xù)傷害。EZ需要頻繁用技能攻擊消耗敵人,藍(lán)耗得比較快,所以氣定神閑是必點(diǎn)的。傳說:血統(tǒng)提供生命偷取,提高續(xù)航能力,致命一擊可以更好地收割殘血。
法力流系帶可以提高藍(lán)量上限和藍(lán)的恢復(fù)速度,超然提供大量的冷卻縮減,讓EZ的消耗更加頻繁且更加靈活。
核心出裝思路推薦
第一套:神圣半肉流
神圣分離者打肉的效率非常高,百分比的生命值傷害也就保證了EZ無論如何都能保持一定的輸出能力,且神話被動提供的穿透效果也非常適合克制前排。魔宗強(qiáng)化后期的輸出能力,搭配上神圣分離者持續(xù)輸出能力依舊不賴。冰心作為核心防御裝,可以限制敵人且提高自身的藍(lán)量、防御加成,對魔宗的被動也有加成效果。剩余的裝備補(bǔ)上全肉也行,也可以兩件肉加一件穿透裝。
第二套:幕刃爆發(fā)流
幕刃的穿甲效果是打爆發(fā)的前提,搭配上魔宗和吸藍(lán)刀補(bǔ)足續(xù)航能力和后期的傷害提升,在實(shí)戰(zhàn)中以高爆發(fā)傷害來壓制敵方脆皮。后續(xù)的裝備建議都補(bǔ)上穿甲裝,穿甲屬性越高,秒殺脆皮的效率也就越高。夜之鋒刃、賽瑞爾達(dá)的怨恨都是不錯的選擇,也可以補(bǔ)上收集者等高爆發(fā)型穿甲裝,對付坦度較低的敵人非常有效,但是比較難打肉。
第三套:挺進(jìn)拉扯流
吸藍(lán)刀和魔宗一樣是核心裝備,吸藍(lán)刀提供暴擊、攻擊力、法力值加成,在前期對線中不管是消耗還是跟進(jìn)傷害都能起到作用,打持久戰(zhàn)續(xù)航也完全跟得上。魔宗可以在后期大幅度抬高EZ的總傷害,與此同時還能強(qiáng)化藍(lán)量上限,用技能時更加不心疼藍(lán)量。挺進(jìn)可以配合E技能來打拉扯,讓敵人的機(jī)動性進(jìn)一步受損,配合消耗手段不斷地風(fēng)箏折磨敵人。
打法介紹
魔宗需要比較長的疊加時間,所以建議前期優(yōu)先出,魔宗的總價格也不算高,前期出裝速度及時跟上還是能在線上占到一點(diǎn)優(yōu)勢的。多用Q技能來補(bǔ)兵消耗敵人,順帶疊加魔宗的被動,更快地進(jìn)化成魔切。
在對拼換血之前盡量要先將征服者和被動層數(shù)疊滿,這樣才能有足夠的站擼能力,否則裝備未成型的EZ很容易被壓著打。
打團(tuán)時調(diào)整好輸出環(huán)境,多用QW來打傷害,E技能不要隨便亂交,R技能用來補(bǔ)傷害或是追擊。
結(jié)語
這三大出裝思路適用于不同的戰(zhàn)局,玩家們可以根據(jù)自己的打法或者是當(dāng)前游戲局面的實(shí)際情況來選擇,不要太刻意地盯著一套出裝走。
以上就是本次給大家?guī)淼膬?nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
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