導(dǎo) 相信很多小伙伴已經(jīng)在期待《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》公測(cè)了,那么公測(cè)時(shí)間到底是什么時(shí)候呢?很多小伙伴一直在詢問(wèn),今天就給大家?guī)?lái)了《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》公測(cè)時(shí)間介紹,感興趣的小伙伴就一起看下吧。 《鬼泣-巔峰...

相信很多小伙伴已經(jīng)在期待《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》公測(cè)了,那么公測(cè)時(shí)間到底是什么時(shí)候呢?很多小伙伴一直在詢問(wèn),今天就給大家?guī)?lái)了《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》公測(cè)時(shí)間介紹,感興趣的小伙伴就一起看下吧。

《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》公測(cè)時(shí)間解析

《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》公測(cè)時(shí)間介紹

CAPCOM殿堂級(jí)動(dòng)作游戲IP正版授權(quán),《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》燃魂公測(cè)正式定檔6月11日!

作為備受關(guān)注的動(dòng)作游戲天花板《鬼泣》系列在移動(dòng)平臺(tái)上的首部作品,游戲以主機(jī)級(jí)畫面品質(zhì)展現(xiàn)暗黑哥特大世界,憑借始終貫徹華麗炫酷的動(dòng)作表現(xiàn),帶給惡魔獵人們無(wú)與倫比的游戲體驗(yàn)!

《鬼泣》系列至今已走過(guò)20個(gè)年頭,其獨(dú)樹(shù)一幟的特色戰(zhàn)斗方式,使其在全世界范圍內(nèi)都為人稱道。

如今這款位于動(dòng)作巔峰的游戲推出正版授權(quán)手游,完美復(fù)現(xiàn)踩怪、魔化,彈反等鬼泣招牌操作。

二段跳、空中閃避等位移機(jī)制,讓戰(zhàn)斗脫離地面的束縛,盡情享受自由自在的皇牌空戰(zhàn)。

手游不僅實(shí)現(xiàn)了手機(jī)平臺(tái)支持手柄操作,同時(shí)還有專門針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了按鍵優(yōu)化,各位完全無(wú)需擔(dān)心操作門檻,體驗(yàn)無(wú)限連擊的暢快!

以上就是關(guān)于鬼泣巔峰之戰(zhàn)公測(cè)時(shí)間定檔的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。