導(dǎo) 國(guó)王與冒險(xiǎn)家屬性作用是什么?國(guó)王與冒險(xiǎn)家每種屬性的區(qū)別是什么?小編今天為大家?guī)?lái)了國(guó)王與冒險(xiǎn)家屬性作用攻略,感興趣的玩家快來(lái)一起看看吧! 國(guó)王與冒險(xiǎn)家屬性作用攻略 屬性分為力量,護(hù)甲,閃避,智力 ...

國(guó)王與冒險(xiǎn)家屬性作用是什么?國(guó)王與冒險(xiǎn)家每種屬性的區(qū)別是什么?小編今天為大家?guī)?lái)了國(guó)王與冒險(xiǎn)家屬性作用攻略,感興趣的玩家快來(lái)一起看看吧!

國(guó)王與冒險(xiǎn)家屬性作用攻略

屬性分為力量,護(hù)甲,閃避,智力

力量加成:物理增傷和增加物理傷害的技能

護(hù)甲加成:格擋幾率和物理減傷(格擋成功會(huì)-1血)

閃避加成:閃避幾率(閃避會(huì)規(guī)避掉傷害)

智力加成:法術(shù)增傷和增加法術(shù)技能的傷害,魔抗等于智力屬性的一半。

每個(gè)人物初始進(jìn)入會(huì)有基礎(chǔ)屬性,戰(zhàn)斗可以成長(zhǎng)屬性,根據(jù)成長(zhǎng)率來(lái)決定每關(guān)的成長(zhǎng)屬性

國(guó)王與冒險(xiǎn)家屬性作用攻略

成長(zhǎng)率會(huì)在每回合進(jìn)行遞減,一回合是遞減10%,拖得越久得到的屬性會(huì)越低,假如你現(xiàn)在是10%的成長(zhǎng)率,每回合就是減少1%。

增加屬性的,分為可持續(xù)和不可持續(xù),可持續(xù)的就是戰(zhàn)斗結(jié)束能得到加成的屬性,不可持續(xù)的就是得不到加成的屬性。

這個(gè)屬性看的話,可以看戰(zhàn)斗左邊,他會(huì)顯示,最高是500,戰(zhàn)斗想疊好屬性必須要做到疊的快,擊殺得也要快。