強(qiáng)敵降臨是《航海王熱血航線》中的特色玩法之一,在這個(gè)玩法中,我們可以通過挑戰(zhàn)艾尼路、鱷魚、煙鬼三大BOSS來獲得積分,排行榜中會根據(jù)玩家的積分進(jìn)行排名。
強(qiáng)敵獎(jiǎng)勵(lì)中排行榜獎(jiǎng)勵(lì)前3可以獲得卡片召喚卷x3、普通召喚卷x5/4/3以及貝里x10/9/7萬,其余名次玩家獎(jiǎng)勵(lì)依次減少。除此之外,參與強(qiáng)敵挑戰(zhàn)也可以獲得貝里、藏寶圖碎片等獎(jiǎng)勵(lì)。
玩法介紹
每天中午12點(diǎn)開啟,下午18點(diǎn)開啟,活動持續(xù)半小時(shí)。
該玩法中的三大BOSS無固定屬性,每天將會限定心、力、技三屬性之一,玩家只能使用當(dāng)前限定屬性的伙伴參與挑戰(zhàn)。
三大BOSS會根據(jù)玩家的等級解鎖,解鎖之后,大家可以根據(jù)自身實(shí)力挑選其一進(jìn)行挑戰(zhàn)(不可變),每天可挑戰(zhàn)一次。
挑戰(zhàn)期間,玩家可以獲得攻擊力加成,這個(gè)加成數(shù)值根據(jù)當(dāng)前參與該BOSS的人數(shù)而定。參與人數(shù)越多,輸出也就越高。三大BOSS生命值不同,其中艾尼路最高,其次是鱷魚,最后是煙鬼。
實(shí)戰(zhàn)技巧
三大BOSS中,每個(gè)BOSS的技能都不同,實(shí)戰(zhàn)難度也是不一樣的。下面給大家簡單介紹一下三個(gè)BOSS一些強(qiáng)力技能及躲避技巧。
艾尼路“雷神”
【萬雷】:雷神會利用雷云落下無數(shù)雷電,這些雷電在攻擊時(shí),地面上會出現(xiàn)一個(gè)圓形范圍的雷電圈,在短時(shí)間之后,雷電落下造成傷害和擊退效果。
躲避技巧:雷神釋放萬雷時(shí),地面上會有雷電圈提示攻擊位置,此時(shí)離開當(dāng)前區(qū)域即可。
【雷治金】:雷神會制作出一個(gè)三叉戟,隨后朝目標(biāo)區(qū)域攻擊3次,這3次不是瞬間的,有一定遲緩時(shí)間。
躲避技巧:這個(gè)技能只會攻擊雷神前方區(qū)域,一般來說我們單人挑戰(zhàn)時(shí),它的目標(biāo)就是我們,但是在強(qiáng)者降臨中,它會優(yōu)先選擇攻擊玩家數(shù)量較多的區(qū)域。所以只要遠(yuǎn)離大集團(tuán)即可(大集團(tuán):多位玩家的集體)。
【進(jìn)階雷治金】:雷神會在手中形成三叉戟,隨后朝目標(biāo)投擲而去,被擊中時(shí)會被擊退。雷神釋放該技能時(shí),玩家是無法攻擊到它的。
躲避技巧:投擲的那一刻使用閃避即可躲開。
【推】:雷神會用手臂推擊目標(biāo)。
躲避技巧:這里可以卡住時(shí)機(jī)使用閃避躲開,但是難度系數(shù)較大,易失敗,最佳躲避方式為替換伙伴!
鱷魚
【沙漠金剛寶刀】:鱷魚的手臂會變成三把巨大化沙刃,從地面通過特殊路徑?jīng)_向目標(biāo)。
躲避技巧:鱷魚一般都會朝他面向的方向攻擊,當(dāng)他揮動手臂時(shí),閃避到他背后即可。
煙鬼
【白色煙拳】:煙鬼會朝前打出煙拳,隨后爆炸并產(chǎn)生煙霧。當(dāng)玩家長時(shí)間處于煙霧中時(shí),大家會缺氧并眩暈在原地。
躲避技巧:當(dāng)他打煙拳時(shí),左右閃避即可。實(shí)戰(zhàn)中不要在煙霧中待很久,所以每次攻擊一定時(shí)間后就可以離開煙霧區(qū)域,這樣就不會被眩暈。
下面給大家說說實(shí)戰(zhàn)。
因?yàn)槊總€(gè)區(qū)的情況不一樣,所以每次挑戰(zhàn)BOSS的選擇是非常重要的。在一些區(qū)中,高等級玩家不多時(shí),大家可以選擇去打煙鬼或者鱷魚。在挑戰(zhàn)BOSS時(shí),若在活動時(shí)間內(nèi)無法擊敗BOSS,那么所有選擇該BOSS的玩家將無法獲得擊敗獎(jiǎng)勵(lì),只能獲得參與獎(jiǎng)勵(lì),所以大家不要光想著名次獎(jiǎng)勵(lì),一定要打過了才有。
在目前正常區(qū)中,高等級玩家的比較多的,基本上大家都能快速擊敗艾尼路,所以高等級高戰(zhàn)力可以去選擇挑戰(zhàn)艾尼路。
想要獲得更高的名次,大家可以提升戰(zhàn)力。最簡單的方法就是挑戰(zhàn)鱷魚或煙鬼,因?yàn)樘魬?zhàn)艾尼路的一般都是同水平的玩家,而鱷魚和煙鬼是等級不高的玩家所能挑戰(zhàn)的,所以高等級玩家有著天然的戰(zhàn)力優(yōu)勢,這樣名次當(dāng)然也會更高。
這里有一個(gè)特點(diǎn),一般來說,高等級玩家較多時(shí),BOSS艾尼路的挑戰(zhàn)時(shí)間非常短暫,不需太久就會被大家擊敗,所以不少玩家也只能挑戰(zhàn)1~2次。而一些時(shí)間卡的準(zhǔn)的玩家就可以獲打幾次,這樣獲得的積分也就越高,而排名當(dāng)然也會靠前。
因?yàn)榉e分與大家的挑戰(zhàn)次數(shù)有關(guān),每次挑戰(zhàn)的積分之和就是大家的排名積分。當(dāng)活動開始后,我們先到達(dá)BOSS的位置,然后挑戰(zhàn)好符合本次挑戰(zhàn)的屬性的伙伴,將一些強(qiáng)力卡片給予他,保證能夠以最強(qiáng)狀態(tài)參與挑戰(zhàn)。
為了增加我們的傷害,大家可以替換伙伴登場,接著利用另一個(gè)伙伴的技能進(jìn)行輸出,同時(shí)雙奧義雙究極奧義,只要卡準(zhǔn)時(shí)機(jī)就能夠全部打滿,積分爆表!
挑戰(zhàn)時(shí),想要獲得更高的積分,那么就需要自己打,不要開“自動”戰(zhàn)斗。
實(shí)戰(zhàn)中最后一波的積分最重要,因?yàn)橛行┩婕以谧詈笠徊ㄌ魬?zhàn)時(shí),還未挑戰(zhàn)結(jié)束,BOSS就已經(jīng)被擊敗了,此時(shí)大家所挑戰(zhàn)的積分是不計(jì)的,所以在最后一波挑戰(zhàn)時(shí),我們需要提前預(yù)判BOSS血量,提前退出挑戰(zhàn),若退出時(shí),BOSS還未被擊敗,那么此時(shí)的積分是有效的,而這也是不少玩家不知道的卡分技巧。
注意:實(shí)戰(zhàn)中,伙伴的抓取一類的技能可以制住BOSS,不僅可以打斷其技能施法,同時(shí)BOSS煙鬼和鱷魚都可以移動位置。在激戰(zhàn)艾尼路時(shí),抓取技能的控制效果失效,但是依舊有傷害。
貝拉密的抓取技能對艾尼路無效!因?yàn)樗募寄軅χ饕揽繅褐茢橙撕螅蟿觼碓斐蓚?,而艾尼路由于是雷神形態(tài),無法控制,所以無拖動傷害。
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