一念逍遙修仙還是修魔好,這個問題有點難回答了, 其實都還可以,總體跟之前沒有什么大的區(qū)別,只是修仙還是魔,區(qū)分明顯了,不再是體修法修就這么幾種玩法套路,具體的還要根據(jù)實際來定,下面就來看看具體的選擇推...

一念逍遙修仙還是修魔好,這個問題有點難回答了, 其實都還可以,總體跟之前沒有什么大的區(qū)別,只是修仙還是魔,區(qū)分明顯了,不再是體修法修就這么幾種玩法套路,具體的還要根據(jù)實際來定,下面就來看看具體的選擇推薦吧。

一念逍遙修仙還是修魔 成仙還是成魔選擇推薦

一念逍遙修仙還是修魔好?

仙看起來比較帥,魔看起來比較厲害

攻擊破防法則差不多的體修法修互打,法修真的刮痧,不管是神通古寶法寶,法修輸出系數(shù)都比體修低好多。

打個比方,滿血是十格 法修打沒盾的體修平均一下一格(舉例八千萬) 法修打有盾的體修平均刮痧 體修打有盾的法修平均一下半格(舉例兩千萬) 體修破盾打沒盾的法修平均一下兩個半(舉例一億+)

同戰(zhàn)體修打法修技能順序放好了,破盾兩下直接大半管血 法修經(jīng)常敗的時候還有大半的真元。

游戲練體天生輸練氣是因為有會心抗性。先不說會心拉滿才50%,會抗抵99%會心會抗難度差不多,哪怕是同水平也很難出暴擊。

不暴擊的情況體修必輸法修,法修哪怕自動pvp都占遠程先手占等效血量優(yōu)勢,手動體修更是垃圾只會被遛狗。

一念逍遙修仙還是修魔 成仙還是成魔選擇推薦

會玩的體修破虛之后打法修,不說越多少戰(zhàn)力吧,同戰(zhàn)力應該贏多輸少

前面三到五個技能(根據(jù)自身傷害,對方靈獸坦度,法修盾坦度調整)打靈獸,刮法修的盾。

修羅木破盾加控制的同時還能打出破盾后不低的輸出,后接兩個大輸出技能,這時候法修才醒過來續(xù)盾,但是不死也殘了,基本就穩(wěn)贏了。