導(dǎo) 在我們玩跑跑卡丁車的時(shí)候,可能我們玩的比較多的模式就是競速模式,但如果要說哪種游戲模式的趣味性更好,這里就不得不提到我們經(jīng)常彎道的道具體驗(yàn)賽。正是因?yàn)榈谰哔愔杏泻芏嗫梢越o對手施加的道具,這樣就使得我們...

在我們玩跑跑卡丁車的時(shí)候,可能我們玩的比較多的模式就是競速模式,但如果要說哪種游戲模式的趣味性更好,這里就不得不提到我們經(jīng)常彎道的道具體驗(yàn)賽。正是因?yàn)榈谰哔愔杏泻芏嗫梢越o對手施加的道具,這樣就使得我們在游戲中的存在感更好,與對手的互動也更多。很多玩家在玩道具賽的時(shí)候都會想著不被對手道具砸中,然后又想在背后偷偷襲擊別人,到頭來可能適得其反,這里我們就詳細(xì)地為大家講解一下如何使用各種道具,科學(xué)的使用才能換來愉快的游戲體驗(yàn)。

 

 

 

其實(shí)這款游戲中可以使用的道具有很多,像導(dǎo)彈、香蕉皮、大魔王和磁鐵等都是我們經(jīng)常利用的道具。以導(dǎo)彈來講,我們通過是使用它來對準(zhǔn)前面選手,然后發(fā)射導(dǎo)彈就可以輕松地把對手炸起來,這時(shí)候我們就可以輕松的通過一個(gè)氮?dú)饧铀俪?,游戲體驗(yàn)感也會十分的刺激。像香蕉皮這種道具就經(jīng)常被我們使用在彎道路上,一般選手們在漂移的時(shí)候都看不到前面的圖,一旦他們漂移過彎的時(shí)候,一個(gè)不小心就會被香蕉皮滑倒,我們就可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)地把對手甩在后面。像磁鐵道具就是被用來趕上前面的選手,只要我們使用好道具對準(zhǔn)前面的選手,那么對手的速度就將降低,而自己就可以實(shí)現(xiàn)駕駛,經(jīng)過一個(gè)氮?dú)饧映?,那超越對手也將是十分簡單的事情?/span>

 

 

 

上面介紹的只是一些簡單的道具使用,具體我們可以在游戲中結(jié)合游戲場景去使用,相信我們的游戲體驗(yàn)也將更好。