怪物獵人崛起3.0弓箭配裝詳解 弓怎么配
怪物獵人崛起3.0版本已經(jīng)更新,那么當(dāng)前版本的弓怎么配裝呢?下面一起來看看怪物獵人崛起3.0弓箭配裝詳解吧。
怪物獵人崛起3.0弓箭配裝詳解
這次更新真不錯,弓箭的防具、武器幾乎沒變化,但是出的技能以及百龍強化有更多的抉擇。這篇文章主要是處理連射弓,給剛更新或者想轉(zhuǎn)行的同學(xué)一份作業(yè),貫通以及擴散弓等版本穩(wěn)定之后再一起總結(jié)。
還是老樣子,技能方面體術(shù)/耐回,強弓,通常彈強化3必出。余下二級孔出弱特、攻擊、超會心,一級孔插屬性強化和裝填速度。下面的配裝綁定體術(shù)4耐回2裝填速度2,不需要的同學(xué)可以按照下面的技能順序替換。
防具模板如下圖,除龍屬性使用百龍弓,百龍強化在下圖里。第一行的百龍強化攻擊力優(yōu)的情況更多,但是屬強出到5時也有不少情況強化屬性更優(yōu)。龍屬性用風(fēng)神弓,配裝同百龍弓,屬性強化等級是5或3百龍強化屬性,否則百龍強化空棲系特效。
裝備
技能
技能順序:
弱特3必出,攻擊2用蠻顎腰必出,再多的攻擊技能順序如下:
攻擊2
攻擊2超心1
物理吸收好時(>45)出攻擊4,不好時出攻擊2超心2
攻擊2超心3=攻擊4超心1
攻擊4超心2
技能微調(diào)討論
以下討論綁定強弓、體術(shù)4耐回2、通常彈強化3、裝填速度2、攻擊2。蠻顎腰非常優(yōu)秀,如果不出攻擊2出別的技能都會導(dǎo)致孔位更少,因此可以算是弓必出的技能。下面的討論基于自由孔位,首先介紹如何計算自由孔位數(shù)量。
在出完必備技能后,配裝擁有的可以讓我們自由插珠子的孔位就是自由孔位,同時由于弓箭不需要額外的三級孔技能,三級孔也算作二級孔。上面配裝的防具擁有的孔位去掉防具少的兩級體術(shù)、兩級裝填速度以及1級通常彈強化,自由孔位是4個1級孔,技能如下圖。
弓箭基礎(chǔ)技能
除了防具之外,武器以及護(hù)石也可以為我們提供自由孔位,例如對于上面的配裝,護(hù)石上的有效技能是弱特3、體術(shù)2、屬強5、裝填速度2、通強1,擁有這些技能可以在自由孔位中額外加上對應(yīng)的孔位。舉例來說,弱特2體術(shù)2s31帶來的額外自由孔位是5個2級孔,1個一級孔;而體術(shù)3s321提供的自由孔位自由4個二級孔1個1級孔,因為我們的配裝只需要體術(shù)2,多的一級體術(shù)并不是必要的。簡單而言,護(hù)石等價孔位加上4個一級孔就是弓箭的自由孔位。
另外,天慧龍的手是弱特2s2,可以替換海境手通2s11,但是代價是需要通2護(hù)石且用s11換s2,根據(jù)護(hù)石可同理算得自由孔位。武器方面,連射4的弓基本不可能有用了。連射5的弓中,泡狐弓沒用,風(fēng)神弓可用。
對于弓箭來說,自由孔位中的1級孔全部插屬性強化,下面的討論分別基于屬強2、3、4、5以及可能的二級孔數(shù)量討論,二級孔數(shù)量從3開始。兩套一級孔數(shù)量不同的配裝可以通過是否需要往二級孔內(nèi)插屬強珠來判斷傷害高低,大部分情況下不會用二級孔出屬強,因此通常是二級孔越多,傷害越高。這里的傷害計算直接用程序算了,不再展示Excel表格的結(jié)果。傷害計算額外攻擊力取24(不吃鬼人3件)、31(鬼人G)、51(全吃),貓飯射擊術(shù)取期望1.02,計算剛力挽弓和非剛力挽弓兩種情況??紤]物理吸收45,50,55,屬性吸收15,20,25,30的12種組合。
需要額外說明的是,由于物理屬性互不影響,下面每個屬強等級的物理技能順序都是一樣的,只是某些特殊情況由于四舍五入造成了特例。
屬強5
自由2級孔=3時,出弱特3。百龍弓第一行強化攻擊力和屬性都有優(yōu)勢的情況。屬性優(yōu)的情況是
物理吸收=45,屬性吸收=20,25,30時,除了(額外攻擊力24+剛力挽弓)和(額外攻擊31+非剛力挽弓)的情況。
物理吸收=55,屬性吸收=20,25,30時,(額外攻擊力24+非剛力挽弓)的情況。
自由2級孔=4時,出弱特3超心1。在大部分情況下百龍弓百龍強化第一行選攻擊力更優(yōu)。屬性優(yōu)的情況是:
物理吸收=45,屬性吸收=20,25,30時,(額外攻擊力=31+非剛力挽弓)和(額外攻擊力=51)的情況。
物理吸收=55,屬性吸收=20,25,30時,(額外攻擊力=24+非剛力挽弓)的情況。
自由2級孔=5時,出攻擊4弱特3。對于百龍弓:物理吸收=45,屬性吸收=20,25,30時強化屬性,余下情況強化攻擊力。例外情況是物理吸收=45,屬性吸收=20,25,30時,(額外攻擊力24+剛力挽弓)強化攻擊更優(yōu);物理吸收=45,屬性吸收=15時,出攻擊2弱特3超心2更優(yōu)。
后面的情況必須放棄體術(shù)4,因此不詳細(xì)討論了。自由2級孔=6時,攻擊2超心3弱特3=攻擊4超心1弱特3。自由2級孔=7時,出攻擊4超心2弱特3。
屬強4
屬強4時幾乎全是百龍強化攻擊力更優(yōu)了,下面若未提及則默認(rèn)強化攻擊力。
自由2級孔=3時,出弱特3。百龍弓強化屬性的情況是
物理吸收=45,屬性吸收=25時,(額外攻擊力24+非剛力挽弓),(額外攻擊31+剛力挽弓),(額外攻擊力51)的情況。
物理吸收=55,屬性吸收=25時,(額外攻擊力24+非剛力挽弓)的情況。
自由2級孔=4時,出弱特3超心1。百龍弓的特殊情況是:
物理吸收=55,屬性吸收=25,額外攻擊24,非剛力挽弓的情況,出弱特3超心1強化屬性。
物理吸收=45,屬性吸收=15,25,額外攻擊31,非剛力挽弓的情況,出弱特3屬強5。
物理吸收=45,屬性吸收=25,(額外攻擊24+非剛力挽弓)和(額外攻擊31+剛力挽弓)的情況,出弱特3屬強5且強化屬性。
物理吸收=45,屬性吸收=25,額外攻擊51的情況,出弱特3超心1強化屬性。
自由2級孔=5時,物理吸收=45時出弱特3超心2,其余出攻擊4弱特3。百龍弓的特殊情況是物理吸收=45,屬性吸收=25時,出攻擊4弱特3且百龍強化屬性。
后面的情況必須放棄體術(shù)4,因此不詳細(xì)討論了。自由2級孔=6時,出攻擊2超心3弱特3=攻擊4超心1弱特3。自由2級孔=7時,出攻擊4超心2弱特3。
屬強3
同樣強化攻擊力優(yōu),下面若未提及則默認(rèn)強化攻擊力。
自由2級孔=3時,出弱特3。百龍弓以下情況強化屬性優(yōu):
物理吸收=45,屬性吸收=30,(額外攻擊24+非剛力挽弓),(額外攻擊力31+剛力挽弓),(額外攻擊力51)。
物理吸收=55,屬性吸收=30,額外攻擊24,非剛力挽弓。
自由2級孔=4時,出弱特3超心1。例外是:
物理吸收=45,屬性吸收=30,額外攻擊51時,強化屬性。
物理吸收=55,屬性吸收=30,額外攻擊24,非剛力挽弓時,強化屬性。
物理吸收=45,屬性吸收=30,額外攻擊31,非剛力挽弓時,出弱特3屬強4。
自由2級孔=5時,物理吸收=45時出弱特3超心2,其余出攻擊4弱特3。百龍弓的例外是物理吸收45,屬性吸收=30時強化屬性。
自由2級孔=6時,出攻擊2超心3弱特3=攻擊4超心1弱特3。自由2級孔=7時,出攻擊4超心2弱特3。
屬強2
極少數(shù)護(hù)石才能僅僅出到屬強2,這種情況就不仔細(xì)討論了。
物理技能的順序同上不變,百龍強化第一行大部分時候選攻擊力。例外是物理吸收=45,屬性吸收=25時的大多數(shù)情況屬性更優(yōu)。
風(fēng)神弓
本來討論了一堆,后來發(fā)現(xiàn)本作弱龍且用連射弓打的怪只有火龍一家。這樣就簡單了一點,風(fēng)神弓大部分時候強于百龍弓。屬性強化出到5或者3時,風(fēng)神弓百龍強化屬性。若屬強只能出到4或2,風(fēng)神弓百龍強化空棲系特效。霸主雌火是特例,在屬性強化4或3時仍然選擇百龍弓,具體配裝參考上面的分析。
總結(jié)
連射弓方面,基本的技能優(yōu)先級、防具、武器和上版本相比沒有任何變化,百龍弓升級一下,第一項強化改成攻擊力即可。對于更加細(xì)致的情況,由于傷害四舍五入的存在,情況比上版本更多。
除了弱特連射弓以外,剩下可用的弓主要是雷屬性無弱特連射弓,打迅龍爆鱗;火屬性貫通弓打霞龍;沒提升的迅龍弓打雷神龍;雷屬性貫通弓打鋼龍霸主泡狐;可能有冰屬性貫通弓打霸主雷狼霸主角龍;可能有龍屬性貫通弓打霸主火龍;炎王連射物理弓看起來也不錯。目前還不知道經(jīng)過這一波升級的素材屬性貫通弓是否能取代百龍弓,等過一段時間看看競速的情況。
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