導(dǎo) 《英雄聯(lián)盟》11.11版本即將開啟,下面小編為玩家們主要介紹一下在11.11版本里面一些英雄的改動,一起來看看吧。 《英雄聯(lián)盟》11.11版本英雄改動一覽 沙漠皇帝 阿茲爾 Q技能消耗降低。...

英雄聯(lián)盟》11.11版本即將開啟,下面小編為玩家們主要介紹一下在11.11版本里面一些英雄的改動,一起來看看吧。

《英雄聯(lián)盟》11.11版本英雄改動一覽

《英雄聯(lián)盟》11.11版本英雄改動介紹

沙漠皇帝 阿茲爾

Q技能消耗降低。

阿茲爾之前在職業(yè)賽場上飛得有些太高了,所以《英雄聯(lián)盟》團隊在11.5版本中削弱了他的巔峰強度?,F(xiàn)在沙漠的天空已趨于平靜,《英雄聯(lián)盟》團隊將提升阿茲爾玩家在對線階段的寬容度。

Q – 狂殺猛攻

消耗:70法力值 -- 55法力值

《英雄聯(lián)盟》11.11版本英雄改動介紹

蜘蛛女皇 伊莉絲

蜘蛛形態(tài)攻擊附傷加成降低。

一段時間以來,伊莉絲在所有水平的對局中都可以輕易地捕捉到獵物。伴隨著11.11版本的野區(qū)調(diào)整,伊莉絲再次登上了野區(qū)的頂峰。通過削弱她在游戲后期的傷害,《英雄聯(lián)盟》團隊將強化伊莉絲作為前期打野英雄的身份標(biāo)識。

Q - 被動技能 – 蜘蛛女皇

蜘蛛形態(tài)攻擊附傷加成:30%法術(shù)強度 -- 20%法術(shù)強度

《英雄聯(lián)盟》11.11版本英雄改動介紹

探險家 伊澤瑞爾

基礎(chǔ)生命回復(fù)成長屬性和護甲值提升。

伊澤瑞爾在所有水平的對局中表現(xiàn)均不佳,因此《英雄聯(lián)盟》團隊需要給予他小小的鼓勵。

基礎(chǔ)屬性

生命回復(fù)成長屬性:0.55 -- 0.65

護甲:22 -- 24

《英雄聯(lián)盟》11.11版本英雄改動介紹

法外狂徒 格雷福斯

基礎(chǔ)攻擊力成長屬性提升。

格雷福斯貌似并沒能適應(yīng)全新的野區(qū),因此《英雄聯(lián)盟》團隊得給他的槍換些配件。

基礎(chǔ)屬性

攻擊力成長屬性:3 -- 4

《英雄聯(lián)盟》11.11版本英雄改動介紹

戰(zhàn)爭之影 赫卡里姆

Q技能額外攻擊力傷害加成提升。E技能傷害加成提升。

Q – 暴走

傷害加成:70%額外攻擊力 -- 75%額外攻擊力

E – 毀滅沖鋒

最低傷害加成:50%額外攻擊力 -- 55%額外攻擊力

最高傷害加成:100%額外攻擊力 -- 110%額外攻擊力

《英雄聯(lián)盟》11.11版本英雄改動介紹

盲僧 李青

E技能冷卻時間提升。

李青在11.8版本中的加強讓他在多個位置的表現(xiàn)都超出了預(yù)期(打野、上單、中單),因此《英雄聯(lián)盟》團隊需要對其部分回調(diào)。

E – 天雷破

冷卻時間:8秒 -- 9秒

《英雄聯(lián)盟》11.11版本英雄改動介紹

曙光女神 蕾歐娜

W技能基礎(chǔ)傷害降低。

一手持劍,一手舉盾,加持著太陽的力量,曙光女神對大地的灼燒太過于熱烈。《英雄聯(lián)盟》團隊將削弱蕾歐娜的傷害,來給她的敵人搭個小涼棚。

W – 日蝕

基礎(chǔ)傷害:60/95/130/165/200 -- 45/80/115/150/185

《英雄聯(lián)盟》11.11版本英雄改動介紹

無極劍圣 易

Q技能傷害加成降低

易大師通常選擇的神話裝備是暮刃,這使他的游戲風(fēng)格專注于Q技能的傷害和重置。雖然【德拉克薩的暮刃】在某些情況下是有意義的,但它會導(dǎo)致對手難以反制易大師,并讓易大師偏離了自己最擅長的無極之道——用大量的普通攻擊去砍倒敵人。因此《英雄聯(lián)盟》團隊正在遷移部分強度到那些更強調(diào)普攻的配裝上。

Q – 阿爾法突襲

傷害加成:100%攻擊力 -- 90%攻擊力

E – 無極之道

基礎(chǔ)傷害:20/30/40/50/60 -- 30/40/50/60/70

《英雄聯(lián)盟》11.11版本英雄改動介紹

墮落天使 莫甘娜

W技能對野怪傷害降低

《英雄聯(lián)盟》團隊在11.8版本中加強打野莫甘娜的本意,只是讓想她的打野能力受到大家的關(guān)注。然而事與愿違,這些改動讓莫甘娜在打野位上比在她的主要定位上更加成功,因此《英雄聯(lián)盟》團隊正在進行相應(yīng)的調(diào)整。

W – 折磨之影

對非史詩級野怪傷害:185% -- 155%

《英雄聯(lián)盟》11.11版本英雄改動介紹

深海泰坦 諾提勒斯

現(xiàn)在,E技能對野怪造成更多傷害。

曾幾何時,諾提勒斯也算是一個打野英雄?!队⑿勐?lián)盟》團隊正在增強他的范圍清野能力,從而將諾提勒斯拉回野區(qū)的甲板上。

E – 暗流涌動

【新增】現(xiàn)在,【暗流涌動】對野怪造成的傷害提升150%

 

元素女皇 奇亞娜

W技能提供的額外移動速度加成降低。

奇亞娜值得炫耀的點有很多,其中一個就是她在游戲前期的游走能力。這使她在高端對局中有著極高的壓迫性,因此《英雄聯(lián)盟》團隊不得不給她踩一踩剎車。

W – 方圓塑令

額外移動速度加成:5/7/9/11/13% -- 3/5/7/9/11%

《英雄聯(lián)盟》11.11版本英雄改動介紹

機械公敵 蘭博

被動技能攻擊附傷對野怪有了上限

《英雄聯(lián)盟》團隊聽到了來自野區(qū)的咕噥聲,以魔沼蛙和緋紅印記樹怪為代表的野怪身上的熊熊烈火配合它們的抱怨讓《英雄聯(lián)盟》團隊于心不忍。為了給約德爾人的機器降降溫,《英雄聯(lián)盟》團隊將調(diào)低蘭博對野怪的單體傷害。

被動技能 – 機械重組

針對野怪的攻擊附傷上限:120 -- 80

《英雄聯(lián)盟》11.11版本英雄改動介紹

符文法師 瑞茲

基礎(chǔ)生命值成長屬性提升

伴隨著季前賽的裝備改動(【時光之杖】的移除、【熾天使之擁】不再提供護盾),再加上11.11版本中對于【相位猛沖】的削弱,瑞茲失去了生命值的同時還失去了移動速度,這讓他陷入了無盡的憂郁之中。對此,《英雄聯(lián)盟》團隊將適當(dāng)提升他的坦度,希望這能讓他的心情變好些。

基礎(chǔ)屬性

生命值成長屬性:98 -- 110

《英雄聯(lián)盟》11.11版本英雄改動介紹

滌魂圣槍 賽娜

被動技能提供的額外攻擊距離降低?,F(xiàn)在,Q技能可從穿甲屬性中獲得收益?,F(xiàn)在,E技能的加速效果會從法術(shù)強度中獲得收益。R技能傷害的收益率提升。

被動技能 – 赦除

每20層黑霧提供的額外攻擊距離:25 -- 20

Q – 黑暗洞滅

【新增】現(xiàn)在,【黑暗洞滅】的治療效果還會隨穿甲屬性提升,提升量為160%穿甲

E – 黑霧咒附

額外移動速度加成:20% -- 20% (每20法術(shù)強度+1%)

R – 暗影燎原

傷害加成:50%法術(shù)強度 -- 70%法術(shù)強度

《英雄聯(lián)盟》11.11版本英雄改動介紹

星籟歌姬 薩勒芬妮

W對自身和對隊友提供的基礎(chǔ)護盾值提升。

《英雄聯(lián)盟》團隊將通過提升護盾強度,來加強中單薩勒芬妮的表現(xiàn),尤其是在高水平對局中。這一改動應(yīng)該也能提升薩勒芬妮作為單飛歌手的實力。

W – 聚合心聲

對自身提供的基礎(chǔ)護盾值:75-150 (于1-18級) -- 75-225 (于1-18級)

對隊友提供的基礎(chǔ)護盾值:50-100 (于1-18級) -- 50-150 (于1-18級)

《英雄聯(lián)盟》11.11版本英雄改動介紹

惡魔小丑 薩科

W技能傷害加成降低。E技能法術(shù)強度傷害加成降低。

物傷流薩科處在一個不錯的位置上,但是法傷流薩科在打野位和輔助位上的表現(xiàn)都顯而易見地更強大,因此需要一些回調(diào)。

W – 驚嚇魔盒

傷害加成:10%法術(shù)強度 (對單體敵人20%法術(shù)強度) -- 9%法術(shù)強度 (對單體敵人18%法術(shù)強度)

E – 雙面毒刃

法術(shù)強度傷害加成:55% -- 50%

《英雄聯(lián)盟》11.11版本英雄改動介紹

煉金術(shù)士 辛吉德

現(xiàn)在,E技能冷卻時間隨等級改變。

即便《英雄聯(lián)盟》團隊在11.11版本中加強了【峽谷制造者】,辛吉德的整體表現(xiàn)依然不盡如人意。《英雄聯(lián)盟》團隊適當(dāng)調(diào)整了過肩摔的冷卻時間,讓辛吉德在對局后期有更多選擇。

E – 過肩摔

冷卻時間:10秒 -- 10/9.5/9/8.5/8秒

《英雄聯(lián)盟》11.11版本英雄改動介紹

迅捷斥候 提莫

W技能冷卻時間降低。

提莫的W技能經(jīng)常被忽視。《英雄聯(lián)盟》團隊將減少該技能的冷卻時間,使提莫可以更容易地使用這個技能的主動效果,并運用他作為移動蘑菇怪的威力。

W - 小莫快跑

冷卻時間:17秒 -- 14秒

《英雄聯(lián)盟》11.11版本英雄改動介紹

無畏戰(zhàn)車 厄加特

W技能后幾級傷害加成降低。

厄加特在中端局中就像是鉆頭一樣突破敵方的陣型。此次削弱的關(guān)鍵點在于厄加特在對線期過后的持續(xù)傷害輸出,使厄加特在凈除敵人時的效率變低一些。

W – 凈除

調(diào)整傷害加成:20/24/28/32/36%攻擊力 -- 20/23.5/27/30.5/34%攻擊力

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