天命奇御伏虎迷蹤全武學武林盟主挑戰(zhàn)攻略 天命奇御伏虎迷蹤中各個武學的武林盟主挑戰(zhàn)怎么打?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看天命奇御伏虎迷蹤全武學武林盟主挑戰(zhàn)攻略吧。 天命奇御伏虎迷蹤全武學武林盟...

天命奇御伏虎迷蹤全武學武林盟主挑戰(zhàn)攻略

天命奇御伏虎迷蹤中各個武學的武林盟主挑戰(zhàn)怎么打?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看天命奇御伏虎迷蹤全武學武林盟主挑戰(zhàn)攻略吧。

天命奇御伏虎迷蹤全武學武林盟主挑戰(zhàn)攻略

武學:八方刀勢

內(nèi)掛震外掛兌(暴擊傷害+45%,閃躲冷卻-36%)

武器選暴擊率高的天地服誅

飾品選神獸古鏡(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)

天賦選擇全部都選跟刀有關(guān)的

心法:基本上是攪龍大法跟圓月神功

打法講解:

第一域主:武林盟主

條件:1分20秒內(nèi)

基本上就是用來練連段的

攻擊看久了蠻好閃的

連招順序為:第一段2-4-6-3

然后等2冷卻期間放1跟5削血量跟+砂人數(shù)量

接著再放2-4-6-8-3(8的狂瀾沙暴至少需要3個砂人,所以要注意砂人數(shù)量)

然后打法重復

如果無法像影片里等到8的冷卻時間過也可以先用7持續(xù)連招一樣可以武林盟主

第二域主:

武林盟主條件:1分15秒內(nèi)

此關(guān)我全程用攪龍大法增加暗勁

也可以改用圓月神功增加攻擊力

但是這樣的話第2招的浮空招必須要兩下都打到才會浮空

一開始域主的走位很不確定可能會打到一下也可能打到兩下

所以才會用攪龍大法打到一下就可浮空

(要不就是一開始用攪龍中途換圓月)

連招順序跟上面一樣

只是要跟域主保持一個距離

太遠會一直放氣功太近招式還沒冷卻完龍卷風馬上就放了

最好辦法就是先保持一個距離后然后靠近他再退開

有大機率會放幾招氣功后就放龍卷風

接著就被你連招了

然后影片里第一次狂瀾砂暴后有段普通攻擊的片段

必須要接得很快才有機會打到

有時候域主會直接繞走你的刀會揮空

這個時候就趕快閃躲取消攻擊等下一次連招時機

第三域主:

武林盟主條件:推測為1分25秒或1分20秒內(nèi)

此關(guān)必需要用攪龍大法而且要兩下打到才會浮空

一開始先往左邊走兩步

對方通常會往左邊跟你走或是繞右邊

不管是哪一邊你走大約兩步會有個距離

大概是比武開始前的你跟域主的距離

然后在發(fā)動2的浮空技開始連招

要注意老太婆出現(xiàn)的時機一旦出現(xiàn)目標會暫時轉(zhuǎn)移到她身上

如果這個時候按1或2都會往他那邊沖過去

其他打法跟前面差不多

第四域主:

武林盟主條件:2分10秒內(nèi)

此關(guān)用攪龍大法對方依然無法浮空

而且防御力比之前域主高很多

所以此關(guān)要改用鎮(zhèn)脈心經(jīng)

天賦原本是打斷對方來增加攻擊力的也要改為暈眩增加攻擊力

然后有個天賦是打30下回10%血

算是提醒你在打幾下就會發(fā)動鎮(zhèn)脈讓對方暈眩

(顏樂的支援攻擊也算在鎮(zhèn)脈的次數(shù)里面,但不算在回10%血里面)

我通常是用一次7跟用兩三次3就會開始注意對方是否要暈眩了

然后顏樂要改有福同享讓她頻繁出現(xiàn)

接著就可以頻繁用顏哀火毒來增傷

(前三關(guān)顏樂支援效果哪一樣都不影響

只有此關(guān)如果不用火毒基本上很難武林盟主)

還有就是盡量連段來增加攻擊力

或是可以選擇被對方削血量用天賦玉石俱焚的效果

血量40%以下增加攻擊力40%來打比較快

不過就要特別注意只能被小火球打到

大火球再打到一下就會死

上官虹伶:

武林盟主條件:2分30秒內(nèi)

可以被浮空,也不用攪龍大法

但是要等對方動作做完才能浮空

(其實前面幾關(guān)也是要等對方動作做完)

所以我選擇圓月神功

上官最麻煩的是有一招遠距離劍氣會消內(nèi)力而且消很多

但是大概只要打掉對方1/4的血量她那招就會比較少用

其他連招打法都是差不多對方

防守反擊技可以用4來破防

也可以等她釋放圓形全地圖都會傷到的拔刀術(shù)之后用2浮空接著連技

結(jié)語:

八方刀勢是真的蠻好玩的,可以玩出很多變化,我的打法不一定是最好的,各位可以自己嘗試看看說不定有更好的打法。

武學:天機刀法

內(nèi)掛震外掛兌(暴擊傷害+45%,閃躲冷卻-36%)

武器選暴擊率高的天地服誅

飾品選神獸古鏡(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)

天賦選擇全部都選跟刀有關(guān)的

心法:文持續(xù)墨

(天機刀法內(nèi)力消耗的比較多,所以不用圓月)

支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒

打法講解:

第一域主:

武林盟主條件:1分20秒內(nèi)

打法很簡單

一開始開8讓對方彈出去

對方躺在地上時用2跟7一對粗飽

游走的時候可以用3跟4削血量

接著用1的反擊技讓對方中冰毒

反覆幾次就行了

對方反擊的時機很好抓

沒怎么碰過天機刀法的可以用他多練習

第二域主:

武林盟主條件:1分15秒內(nèi)

這關(guān)比較不好反擊

因為對方出氣功速度很快

你看到對方出招的時候按1通常都會來不及

可能要多打幾次適應(yīng)他出招的頻率比較好反擊

可以選擇讓距離離遠一點

但是對方出龍卷風的時候就不太能趕過去反擊

不過總體上來說也不算太難

第三域主:

武林盟主條件:

推測為1分25秒內(nèi)

第三域主的普通招式是兩下回旋踢放有毒的氣功

而旁邊有個老太婆會一直放紅色的物質(zhì)阻擋你

即使反擊成功接下來被打到的機率很高

所以我都選擇放螺旋丸的時候反擊

其他基本上都前兩關(guān)一樣

第四域主:

武林盟主條件:2分10秒內(nèi)

最好反擊的一關(guān)

我什至覺得比第一關(guān)還容易反擊

這道武學應(yīng)該是最克制他的隔山打牛功法

上官虹伶:

武林盟主條件:2分30秒內(nèi)

打法也是一樣

還可以用7破防對方的防守反擊

唯一注意上官有個多斬擊的拔刀術(shù)

也可以反擊

但是反失敗基本上就會被直接砍到死

如果沒有把握可以選擇其他攻擊去做反擊

結(jié)語:天機刀法應(yīng)該算是最容易武林盟主的幾套武功之一,反擊技可以說強到有點bug了,如果想要玩刀的話,從3套刀法里選擇最推薦天機刀法。

武學:弒魂刀法

內(nèi)掛震外掛兌(暴擊傷害+45%,閃躲冷卻-36%)

武器選暴擊率高的天地服誅

飾品選神獸古鏡(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)

天賦選擇全部都選跟刀有關(guān)的

心法:蒼江訣

支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒

打法講解:

第一域主:

武林盟主條件:1分20秒內(nèi)

開場用7增加攻擊力

然后找時機按8開球

然后就等對方出毒爪后馬上按4讓對方浮空浮空

倒地后可以用2跟6

或是可以用5 傷害很高

(說明欄中5可以讓敵人暈眩

但實際上要用兩次對方才會暈眩

而且必須要攻擊全部命中才行)

基本上弒魂刀法的連段數(shù)都是8的球球來的

所以不妨可以靠近敵人多增加傷害

第二域主:

武林盟主條件:1分15秒內(nèi)

開場用7 找時機用8開球

等對方龍卷風后用4后浮空

之后基本上跟上面差不多

要注意靠對方太近可能會開兩次龍卷風

開龍卷風時對方是不會浮空的

第三域主:

武林盟主條件:推測為1分25秒內(nèi)

一樣打法開場用7 找時機用8開球

等對方螺旋丸后用4浮空

但是多了老太婆干擾

連招上可能不會太順

建議可以多用1的小位移斬擊多削點血量

這樣時間上比較充裕

有一些失誤也能武林盟主過關(guān)

第四域主:

武林盟主條件:2分10秒內(nèi)

此關(guān)敵人不可浮空

即使用攪龍大法增加暗勁也不行

所以此關(guān)不用4這招

要用8的球球增加連段數(shù)提高傷害

另外就是多用6會有機率出血

基本上出血兩三次就有很大機率可以武林盟主過關(guān)

上官虹伶:

武林盟主條件:2分30秒內(nèi)

跟前3關(guān)一樣

用4浮空后給對方一陣粗飽

唯一要注意的點是這關(guān)不建議開球

因為等到對方防守反擊態(tài)勢的時候

球球會自動觸發(fā)對方的反擊

而弒魂刀法有6這招破防技

破防后對方倒地可以接更多攻擊

所以建議不用8

(PS對方用全地圖圓形擴散斬擊的時候

算好對方起身時機用6也會造成倒地狀態(tài))

結(jié)語:攻擊前都會有續(xù)力的動作,而且招式范圍沒有想像中的大,所以要判斷招式使用時機;但是一旦命中傷害非常高,而且有機率造成對方流血狀態(tài),個人認為要一點操控技巧,上手后蠻有爽感的武學。

武學:龍蛇槍法

內(nèi)掛離外掛兌(暈眩時間延長變成150%,閃躲冷卻-36%)

武器選暴擊率高的馭天飛火槍

飾品選神獸古鏡

(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)

天賦選擇全部都選跟槍有關(guān)的

(天賦中的當頭棒喝"攻擊時有2%機率讓對手暈眩"必點)

心法:鎮(zhèn)脈心經(jīng)

支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒

打法講解:

第一域主:

武林盟主條件:1分20秒內(nèi)

開場由于敵人都會往前

所以我都先用8直接在短時間內(nèi)給一段連擊

運氣好的話有可能馬上就會發(fā)動當頭棒喝讓對方暈眩

連段部分的1-2-3-7是原本武功就有的連段方式

全部擊中傷害很高

但是2的攻擊會往后跳

距離拉開后其實不是那么好全打中

所以我認為最好用的是暗勁最高的4

這招從天而降的槍法會打斷對方的動作

雖然施展后也會往后退

但可以用5的向前突刺拉近距離

然后再接6的破防招

根據(jù)前面刀的影片就可以知道

敵人在被打斷動作處于定力很低的狀態(tài)時

用破防招有時可以讓敵人倒地

倒地接1-2-3-7基本上都可以全部打中

第二域主:

武林盟主條件:1分15秒內(nèi)

一樣一開始用8

這次運氣好當頭棒喝發(fā)動對方暈眩

然后由于這關(guān)敵人定力低

因此我沒有按照1-2-3-7去連段

而是積極地用4盡量造成對方動作被打斷

4-5-6一套下來傷害也不俗

由于龍蛇槍法連段數(shù)高很快就能發(fā)動鎮(zhèn)脈心經(jīng)

昏厥時傷害又必定爆擊

敵人又是被控制又是被爆擊

讓這關(guān)打起來不難

第三域主:

武林盟主條件:推測為1分25秒內(nèi)

開場一樣用8

這關(guān)有個難點就是龍蛇槍法都是近距離的招式

想攻擊就要拉近距離

但是靠近會很容易被打到

第三關(guān)的招式被打到一兩次就可能會被暈

所以招式用出來后要仔細看時機

對方出招就趕快閃避取消攻擊動作

還有就是這關(guān)敵人定力偏高

4-5-6要用兩次才可能讓對方倒地

其余一樣只要暈到他事情就好辦了

第四域主:

武林盟主條件:2分10秒內(nèi)

最麻煩的一關(guān)

這關(guān)敵人很愛往后跳

造成一開始連段會很不順利

而且敵人定力過高

4-5-6也不會讓他倒地

所以我盡量都用1-2-3-7

將傷害堆高來減少過關(guān)時間

必須注意對方攻擊就算是小火球

也會造成我們招式被中斷

還有他喊"無壩"要用全地圖攻擊時

可以用從天而降的槍法瞬間到達安全圓圈內(nèi)

但是到達后還要再按閃避

否則4一用完向后跳的時候還是會被打到

上官虹伶:

武林盟主條件:2分30秒內(nèi)

開場距離有點遠所以不是用8是用4

用完之后要馬上按閃避

因為上官可能開場就會開劍氣讓你內(nèi)力整個都沒了

4-5-6一樣可以讓對方倒地

但是通常是在上官出完招游走的時候才有可能

暈眩的時候用4-5-6上官不會倒地

(一開始的倒地就是屬于這種游走定力很低的時候

而這次的倒地應(yīng)該是顏樂的攻擊造成

試過幾次如果用4打斷上官的動作這時候顏樂出現(xiàn)攻擊

有時候上官會被打趴下,有時候不會

還不是很確定明確的條件)

上面說了龍蛇槍法都是近距離的招式

所以要特別注意上官的近距離多段斬擊

被砍到血量跟內(nèi)力都會馬上見底

其他的點跟之前一樣

防守反擊時用6對方會被破防倒地

聚氣圓形全地圖斬擊的時候結(jié)束起身時定力很低

可接4-5-6一樣可以倒地

(在影片里剛好都是讓對方暈所以沒倒)

結(jié)語:我個人最喜歡的武功之一,招式帥氣,接招也很流暢,甚至可以說每個招式之間都可以任意組合;當然缺點就是都是近距離招式,對方定力過高不容易暈眩時就很難出招。總體來說就算是剛接觸游戲的人都可以很愉快使用的武功。

武學:炙然槍訣

內(nèi)掛離外掛兌(暈眩時間延長變成150%,閃躲冷卻-36%)

武器選暴擊率高的馭天飛火槍

飾品選神獸古鏡

(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)

天賦選擇全部都選跟槍有關(guān)的

(天賦中的當頭棒喝"攻擊時有2%機率讓對手暈眩"必點)

心法:鎮(zhèn)脈心經(jīng)

支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒

打法講解:

第一域主:

武林盟主條件:1分20秒內(nèi)

開場按1 往前先制造一個火圈

然后找時間用6的大火圈

讓敵人待在火圈里面提高連擊數(shù)

連段方面建議是2-4-6

因為2的暗勁高6又是破防招

連下來對方容易倒地

如果6在冷卻也可以用1或5

主要是要常用2來打斷敵人的動作

3的轉(zhuǎn)圈圈因為有續(xù)力的動作

在敵人暈?;虻沟貢r再用比較好

等到鎮(zhèn)脈心經(jīng)發(fā)動敵人暈眩時

發(fā)動7跟8的地獄火給予大傷害

第二域主:

武林盟主條件:1分15秒內(nèi)

跟上面一樣的打法

而且由于這關(guān)敵人定力低

用2-6后敵人基本上就會倒地

時機抓的好去控制

無傷輕松過關(guān)也是可能的

第三域主:

武林盟主條件:推測為1分25秒內(nèi)

一樣打法

這關(guān)后半段就可以看到

敵人被高暗勁的攻擊打中后處于定力很低的狀態(tài)

顏樂出現(xiàn)把敵人打倒在地

顏樂出現(xiàn)雖然頻繁但是是隨機的

如果要有這樣的效果

就只能多用2才有可能

第四域主:

武林盟主條件:2分10秒內(nèi)

這關(guān)敵人定力很高一直是個麻煩

除了部分武功的特殊招式有強制擊飛效果

否則他基本上是不會被打斷動作

也不會倒地

但神奇的是炙然槍訣居然可以做到

用2的時候?qū)Ψ絼幼鲿淮驍?/p>

接6破防招他也會倒地

因而讓這關(guān)打起來很簡單

我個人左思右想還是想不出為什么會這樣

我只能猜測他可能很怕燙吧

上官虹伶:

武林盟主條件:2分30秒內(nèi)

打法依然一樣

唯一要提醒的

大概就是因為對方容易處于火圈中

比較不好看出對方要用什么招式

不過多打幾次還是容易武林盟主的

結(jié)語:我在本傳中很少用這個武功,主要是因為火圈讓畫面看起來很亂,但沒想到DLC中用了后意外覺得很好用,連段數(shù)容易堆得很高而且傷害也不錯,只要把敵人引進火圈內(nèi)就可以打得很輕松,沒玩過這套武功的建議一定要玩看看,蠻容易上癮的。

武學:怒目金剛棍

內(nèi)掛離外掛兌(暈眩時間延長變成150%,閃躲冷卻-36%)

武器選暴擊率高的馭天飛火槍

飾品選神獸古鏡

(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)

天賦選擇全部都選跟槍有關(guān)的

(天賦中的當頭棒喝"攻擊時有2%機率讓對手暈眩"必點)

心法:鎮(zhèn)脈心經(jīng)

支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒

打法講解:

第一域主:

武林盟主條件:1分20秒內(nèi)

連段6-1-2-3

接著重復1-2-3

等到6冷卻再一次6-1-2-3

(第3招高暗勁 所以后面也可接打地鼠那招

有機會吹飛敵人)

6這招實在太強大了

開了就是無敵狀態(tài)

不管敵人是誰出了什么招

不要怕正面硬剛他!!!

第二域主:

武林盟主條件:1分15秒內(nèi)

也是連段6-1-2-3

不要怕正面硬剛他!!!

第三域主:

武林盟主條件:推測為1分25秒內(nèi)

還是連段6-1-2-3

不要怕正面硬剛他!!!

第四域主:

武林盟主條件:2分10秒內(nèi)

這只喜歡往后跳

可以考慮走位把他卡在上面

然后依然連段6-1-2-3

不要怕正面硬剛他!!!

上官虹伶:

武林盟主條件:2分30秒內(nèi)

這關(guān)開始沒多久有個被打暈的片段

這個情況在其他關(guān)也有出現(xiàn)過

目前不確定發(fā)生的條件為何

只知道即使開6 我們也有些許機率會被打暈

(也有傷害的顯示不過傷害都很低)

但是即使被打暈只要6效果還在就不是什么大問題

不要怕正面硬剛她!!!

結(jié)語:在本傳中就跟藏墨劍法并稱為最強武功,甚至在部分玩家心中比藏墨劍法還要強,事實上表現(xiàn)也是如此,開無敵狀態(tài)這種事我以為只會在馬力歐吃無敵星星的時候出現(xiàn),沒想到武俠游戲也會發(fā)生。如果有朋友真的怎么努力都打不出武林盟主評價,不妨推薦他怒目金剛棍,拍拍他的肩膀說:不要怕正面硬剛他!!!

武學:懸河劍法

內(nèi)掛離外掛兌(暈眩時間延長變成150%,閃躲冷卻-36%)

武器選暴擊率高的明劍眾星邀月

飾品選神獸古鏡

(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)

天賦選擇全部都選跟劍有關(guān)的

(天賦中的當頭棒喝"攻擊時有2%機率讓對手暈眩"必點)

心法:鎮(zhèn)脈心經(jīng)

支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒

打法講解:

第一域主:

武林盟主條件:1分20秒內(nèi)

連段為1-2-3-6-7-8-5

這是武功內(nèi)原本就有的連段方式

先用1-2-3然后就可以開6

接著7是本武學最好用的一招

用的時候會直接打斷敵人的動作

(打斷動作只有一開始

7的招式動作全部出完前敵人就會恢復行動)

如果前面連段都有擊中

這時候差不多就會發(fā)動鎮(zhèn)脈心經(jīng)

在敵人暈炫時用傷害最高的招式8

敵人倒地后還可以再接5

一套下來敵人的血量就已經(jīng)削的很多了

另外注意6開蒼江派精隨的時間

大概可以用3次7

如果夠快可以趕在時間結(jié)束前按到8

第二域主:

武林盟主條件:1分15秒內(nèi)

一樣的打法

就算敵人出招速度很快

1-2-3的連段可以按了之后馬上按閃避取消

判定上還是連段成功可以開6

(當然6就不能按閃避取消

等敵人放龍卷風時用就好)

另外可以看到用7的時候

主角是不會被攻擊打到的

注意什么時候7結(jié)束就可以輕松閃過敵人的攻擊

第三域主:

武林盟主條件:推測為1分25秒內(nèi)

一樣的打法

敵人的攻擊都是第二個動作才會發(fā)動

(老頭是踢第二下回旋踢才算攻擊

老太婆的紅色地雷也不是放了馬上爆)

所以1-2-3的攻擊可以全部都讓敵人吃下再閃避

這也是這關(guān)為什么打這么快的原因

第四域主:

武林盟主條件:2分10秒內(nèi)

這關(guān)有個麻煩就是敵人很愛往后跳

用7雖然一開始會打斷敵人動作

但是之后恢復就會馬上往后跳

7的攻擊就會揮空

前面1-2-3的招式也很容易被打斷

(不得不吐槽一下

8的回旋跳斬招式定力是500

居然也會被打斷?!)

所以盡可能在敵人用全地圖攻擊"無霸"時

用1-2-3盡量給予傷害

或是等敵人暈眩時開大招或連段盡量削血量

多試幾次拿武林盟主不難

上官虹伶:

武林盟主條件:2分30秒內(nèi)

上官虹伶有很多近距離斬擊的招式

用1-2-3的時候要特別注意

看到對方出招就閃避

不然可能會全吃傷害被砍到死

防守反擊時可以用4破解

其他基本上打法不變

結(jié)語:最一開始拿到的武功,很多人拿到其他新武功后就沒怎么用過了,就我個人而言我覺得這套武功不比其他的差,從影片中就可以看出1-2 -3的招式段數(shù)很多,全部打到傷害非常高,8的回旋跳斬跟5結(jié)合后傷害更上層樓,更不用說7這招,距離遠又可打斷敵人,而且使用期間還無敵,主角的師傅梁人昊用這套武功成名不是沒有原因啊。

武學:醉仙劍訣

內(nèi)掛離外掛兌(暈眩時間延長變成150%,閃躲冷卻-36%)

武器選暴擊率高的明劍眾星邀月

飾品選神獸古鏡

(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)

天賦選擇全部都選跟劍有關(guān)的

(天賦中的當頭棒喝"攻擊時有2%機率讓對手暈眩"必點)

心法:鎮(zhèn)脈心經(jīng)

支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒

打法講解:

第一域主:

武林盟主條件:1分20秒內(nèi)

開場可以用8的快來打我啊把敵人打出去

接著是原本武功里有的連段6-1-2-4弄暈敵人

然后就可以用1-2-3-7給予敵人傷害

通常這時候都會發(fā)動鎮(zhèn)脈心經(jīng)

一樣再用1-2-3削血量

醉仙劍訣招式暗勁都很低

但是丟葫蘆弄暈敵人的時候

敵人定力會比較低

這時候如果用1-2-3或7

都可能會讓敵人倒地或浮空

第二域主:

武林盟主條件:1分15秒內(nèi)

這關(guān)要注意丟葫蘆的時機

最好是抓到敵人要開龍卷風的時候丟

如果打多次了大概可以知道

敵人用2-3次氣功時會有個突然向前移動

通常這時候還會是氣功

閃掉后別離太遠不要動

(或是干脆剛剛那個氣功就吃下來)

接著再次前沖就會是龍卷風

如果真的抓不到時間點

就盡量給予連擊發(fā)動鎮(zhèn)脈心經(jīng)

用1-2-3或7有機會弄倒敵人

加上8反擊高傷害

試幾次還是能武林盟主

第三域主:

武林盟主條件:推測為1分25秒內(nèi)

這關(guān)要注意用葫蘆當下敵人不會暈

但是用完后連段他幾下就會突然暈了

(我有特地把當頭棒喝天賦取消

而且試了兩次都是這樣)

雖然不知道原理為何

不過最好丟葫蘆后趕快在多打他幾下

另外就是要小心老太婆出現(xiàn)的時機

不要讓她打到8的反擊狀態(tài)

會白白浪費掉給予敵人高傷害的機會

第四域主:

武林盟主條件:2分10秒內(nèi)

這關(guān)敵人不會被反擊打飛

也不會被葫蘆弄暈

(試過丟葫蘆后連擊

也試過連丟兩個葫蘆都不行)

只能多多連段他

8的反擊盡量讓敵人全吃

還有注意7的招式不會自動瞄準

可能會被敵人移動跟往后跳閃掉

上官虹伶:

武林盟主條件:2分30秒內(nèi)

8的快來打我啊盡量用在上官的大動作斬擊

影片中就可以看到

如果用在上官的近距離多段式斬擊

動作做完后還是可能會被砍到

除非閃掉否則會直接大出血

真的就變成被打而且打得很慘了

7的破防可以等上官防守防擊時再用

其他基本上都差不多打法

結(jié)語:我個人蠻喜歡這套武功,丟葫蘆強制弄暈敵人很有趣,葫蘆本身也很痛,而且8的快來打我啊超級高傷害,算是全部武功中傷害最高的招式之一了;因為要武林盟主有時間限制,所以都沒有用5這個加速招式,如果用了再搭配一些八卦跟心法會變得回避超級高,可以實施一些打帶跑戰(zhàn)術(shù)也很有趣,推薦給各位可以試看看這套武功。

武學:藏墨劍法

內(nèi)掛離外掛兌(暈眩時間延長變成150%,閃躲冷卻-36%)

武器選暴擊率高的明劍眾星邀月

飾品選神獸古鏡

(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)

天賦選擇全部都選跟劍有關(guān)的

(天賦中的當頭棒喝"攻擊時有2%機率讓對手暈眩"必點)

心法:鎮(zhèn)脈心經(jīng)

支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒

打法講解:

第一域主:

武林盟主條件:1分20秒內(nèi)

用5可以把敵人擊飛

倒地時8-7或1-2-3給予大傷害

然后重復即可

5這招實在太好用了

必定打飛的效果

加上劍法本身高傷害

不用怎么連招都可以輕松武林盟主

第二域主:

武林盟主條件:1分15秒內(nèi)

一樣打法

等敵人開龍卷風用5擊飛

剩下的做法都是一樣的

第三域主:

武林盟主條件:推測為1分25秒內(nèi)

老頭出招的時候不會被擊飛

等到他出螺旋丸的時候用5就好

之前用其他武功的時候老太婆會轉(zhuǎn)移招式的目標

但是藏墨劍法不會被影響

所以放心出招就好

第四域主:

武林盟主條件:2分10秒內(nèi)

這關(guān)的高定力一直都對其他武功是很大的麻煩

但是藏墨劍法的5依然能擊飛敵人

讓這關(guān)打起來非常簡單

大概除了天機刀法跟炙然槍訣外

藏墨劍法是最容易打這關(guān)的

上官虹伶:

武林盟主條件:2分30秒內(nèi)

上官有很多時間較長的大動作

這期間用5都不會被擊飛

所以要注意使用時機

防守反擊可以用3來破防

其他基本上都一樣

結(jié)語:官方認定最強武功,親兒子劍法,從用第一招主角說"劍寫天命"就可以知道此武功在天命奇御的特殊地位。5這招簡直神招,可以強制擊飛讓人倒地,搭配鎮(zhèn)脈心經(jīng),敵人大概有大半時間都在被你打,對劍法沒興趣的人玩也會感受到類似無雙的爽快感。

武學:幻波渾圓掌

內(nèi)掛震外掛兌(暴擊傷害+45%,閃躲冷卻-36%)

武器選暴擊率第二高的伏虎腕

飾品選神獸古鏡

(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)

天賦選擇全部都選跟拳有關(guān)的

(天賦中"一矢中的"攻擊時有4%機率打斷敵人動作"必點

其他有打斷敵人時增傷跟減少招式冷卻時間也要點)

心法:圓月神功

支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒

打法講解:

第一域主:

武林盟主條件:1分20秒內(nèi)

基本上就是用2升龍拳將敵人打倒在地

然后用8給予大傷害并且可以增傷

接著就是2-3反覆攻擊

等8冷卻過后再開一次

這關(guān)用5的破防招不會倒地

(除非發(fā)動一矢中的)

但是也是個不錯的傷害所以可以多用

第二域主:

武林盟主條件:1分15秒內(nèi)

這關(guān)敵人定力較低

所以可以用5讓他倒地

不過用2的時候要注意敵人有沒有在繞圈游走

有時候升龍拳第一下打到

結(jié)果對方剛好繞圈走掉

第2下沒打到對方就沒有倒地

盡量讓第2下打到他才會倒地

剩下的打法一樣

第三域主:

武林盟主條件:推測為1分25秒內(nèi)

一樣的打法

但是這關(guān)不建議用5

因為是朝敵人的方向發(fā)動攻擊

起身時可能會被紅色地雷炸到

用2讓對方倒地就可以了

第四域主:

武林盟主條件:2分10秒內(nèi)

因為這關(guān)敵人定力高不會倒地

所以跳下井前要先換天賦跟心法

天賦"震"有個用拳暴擊率上升10%

改成暴擊傷害增加30%

天賦"離"有個是用拳暗勁增加20%

改成血量到40%以下時增傷40%

天賦中敵人暈眩時增傷跟減少冷卻時間也要點

然后心法用鎮(zhèn)脈心經(jīng)

這關(guān)敵人火球會打斷你的動作

要盡量要多用1

1這招冷卻時間只有1秒

而且自動追蹤敵人方位所以很好削血量

加上天賦一矢中的有機率打斷敵人動作

用1發(fā)現(xiàn)敵人被打的后仰時就可以用升龍拳打到在地

剩下的就是敵人暈眩時盡量輸出吧

上官虹伶:

武林盟主條件:2分30秒內(nèi)

上官有距離近的高傷害斬擊

所以這關(guān)我用了很多6保持距離

雖然動作時間很長但是傷害高

而且上官打到后半段時可以看到

她在用大動作揮舞砍你的時候

抓好距離用6有機會可以讓她倒地

其他的打法一樣

多用升龍拳打爆她吧

結(jié)語:很好用的一套拳法,有控制有距離,也有大傷害的招式,缺點就是招式的施展期間比較久,不過只要閃避取消也不會受到敵人攻擊,玩起來很爽很想要一直喊"修~流肯"。

武學:千里雷馳腿法

內(nèi)掛震外掛兌(暴擊傷害+45%,閃躲冷卻-36%)

武器選暴擊率第二高的伏虎腕

飾品選神獸古鏡

(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)

天賦選擇全部都選跟拳有關(guān)的

(天賦中的當頭棒喝"攻擊時有2%機率讓對手暈眩"必點)

心法:鎮(zhèn)脈心經(jīng)

支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒

打法講解:

第一域主

:武林盟主條件:1分20秒內(nèi)

5可以擊飛敵人

然后找時間開6雷積電蓄

接著就用7一直歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉

7這招沒有冷卻時間所以可以一直按

全部命中是8下所以用4次就會發(fā)動鎮(zhèn)脈心經(jīng)

按的順利的話敵人就會一直在暈眩中被你歐拉歐拉

8是大招高傷害要用

唯一注意7要出現(xiàn)加速兩個字才算發(fā)動成功

第二域主:

武林盟主條件:1分15秒內(nèi)

這關(guān)等敵人開龍卷風后

用5把對方擊飛出去就可以開6

敵人發(fā)氣功速度很快會打斷你的動作

但是用7的時候按閃避還是會有踢中3.4下的判定

所以反覆幾次敵人還是可以被暈到

接著就是歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉

第三域主:

武林盟主條件:推測為1分25秒內(nèi)

一樣的打法擊

飛敵人變成倒地狀態(tài)時老太婆不會出現(xiàn)

這個時候就可以開6

然后歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉

第四域主:

武林盟主條件:2分10秒內(nèi)

這關(guān)要熟悉敵人的幾個套路

1.往后跳兩次后丟2小1大的火球

(或1小1大,重點在于有往后跳)

再往后跳1次丟2次小火球

接著會再往后跳就開"無霸"

這時候可以開6

2.丟1小1大的火球之后

再丟2小1大的火球

(這個順序可能會顛倒)

就著再丟1次小火球

這個時候他會停止動作1~2秒在游走

然后往前沖開"無霸"

也可以開6

3.原地直接"無壩"

用完之后馬上會再丟火球

所以這個時候不能開6

閃避等待下一次時機

4.到處游走

或是沒有往后跳就用2次小火球

(也有可能1小1大或2小1大)

總之就是丟完后沒有馬上丟第二輪

就突然開始亂走

這個時候不建議開6

運氣好他往后跳可能成功雷積電蓄

運氣不好直接又丟火球就會失敗

熟悉后剩下的就歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉

上官虹伶:

武林盟主條件:2分30秒內(nèi)

建議用5擊飛后開6

上官大動作揮砍雖然時間很長

但是揮完后有時候會突然沖過來再1刀

所以還是等她倒地比較安全

剩下的依然歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉

結(jié)語:非常華麗而且是唯一普攻有吹飛效果的武功,當初本傳時一直注意1-2-3的連招距離要怎么抓才能最痛,還有加上普攻怎么穿插讓敵人可以一直倒地,沒有想到還能有這么無腦的打法,想體會什么是歐拉歐拉嗎?玩這套武功就對了。

武學:無極劍氣

內(nèi)掛震外掛兌(暴擊傷害+45%,閃躲冷卻-36%)

武器選暴擊率第二高的伏虎腕

飾品選神獸古鏡

(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)

天賦選擇全部都選跟拳有關(guān)的

(天賦中"一矢中的"攻擊時有4%機率打斷敵人動作"必點

其他有打斷敵人時增傷跟減少招式冷卻時間也要點)

心法:蒼江訣

支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒

打法講解:

第一域主:

武林盟主條件:1分20秒內(nèi)

無極劍氣這個武功精華都在第8招的萬劍穿心

但是前置條件6的人劍合一冷卻時間很長

所以一定要搭配蒼江訣

冷卻時間會因為連擊數(shù)少很多

7這招最后一下有吹飛效果

用了之后連擊有機率讓人敵人暈眩

但是有個攻擊判定的位置要掌握好

太靠近敵人或離敵人太遠都會打不到

8的萬箭穿心如果全部打到敵人身上

敵人動作會被打斷而后仰

這個時候用3敵人會倒地

所以理想連段的順序是

6-7-8-1-2-3-1-2-5-1-2-3

(3的冷卻時時間稍長所以無法一直1-2-3)

不過很難每次都做得到

記得多用3有機率讓敵人倒地就好

第二域主:

武林盟主條件:1分15秒內(nèi)

一樣打法

而且這關(guān)敵人定力較低更有機率倒地

所以不難

第三域主:

武林盟主條件:推測為1分25秒內(nèi)

唯一要注意6的人劍合一不要被老太婆打斷

打法跟上面一樣

第四域主:

武林盟主條件:2分10秒內(nèi)

這關(guān)我試了很多方法

只有一種方法成功過

跳下井前要先換天賦跟心法

"一矢中的"要改為"當頭棒喝"

天賦"震"有個用拳暴擊率上升10%

改成暴擊傷害增加30%

天賦"離"有個是用拳暗勁增加20%

改成血量到40%以下時增傷40%

天賦中敵人暈眩時增傷跟減少冷卻時間也要點

內(nèi)掛更改為巽(敵人中異常狀態(tài)機率變?yōu)樵鹊?88%)

然后心法用蠱躍圣經(jīng)

接著拼人品盡量讓敵人中毒

(如果打到敵人一半血都還沒中毒一次就要重打)

等血量大概剩接近1/5的時候

蠱躍圣經(jīng)的中毒已經(jīng)不能扣很多血了

這個時候心法要改回蒼江訣

內(nèi)掛改為震

這樣才有可能在2分10秒內(nèi)打贏

上官虹伶:

武林盟主條件:2分30秒內(nèi)

打法跟前3關(guān)差不多

用8的時候可以不用靠太近

不然容易被上官近距離多段斬擊直接砍死

結(jié)語:號稱為最強拳法,但實際操作上沒有感受到強悍的感覺。本傳中敵人血量不多所以用8會覺得招式很痛很強,缺點就是內(nèi)力消耗太多;但DLC中可能主角招式融會貫通后內(nèi)力消耗就變得很少,但是敵人血量變的很多,如果沒有用其他招式連段只用萬劍穿心,用4到5次敵人血量才可能見底。1-2-3的招式范圍小到不可思議,只能打到前面一小段區(qū)域,DLC的敵人又很愛繞圈,所以很容易打不到,7這招更是離譜,貼著敵人用是完全打不到的,要離一點距離才打得到,但一樣敵人繞圈攻擊就會落空。尤其第四關(guān)定力高又很愛繞圈,我試了很多方法而且至少打了破百場,結(jié)果只能得出要拼人品才能贏的結(jié)果??偨Y(jié)就是需要很會抓出招時機,出招距離更是重要要仔細看好,高難度老手向的武功,適合想玩有挑戰(zhàn)性戰(zhàn)斗的人玩。

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