導(dǎo)   奇妙探險隊san值系統(tǒng)詳解 一、San值是什么? 我們經(jīng)常說的san值,根據(jù)百度百科的描述,它是來自桌游《克蘇魯?shù)暮魡尽芳捌溲苌髌分刑岢龅囊粋€概念,是Sanit...

 

奇妙探險隊san值系統(tǒng)詳解

一、San值是什么?

我們經(jīng)常說的san值,根據(jù)百度百科的描述,它是來自桌游《克蘇魯?shù)暮魡尽芳捌溲苌髌分刑岢龅囊粋€概念,是Sanity(翻譯為:理智值)的縮寫??梢院唵蔚睦斫獬梢庵玖蛘呔窳?。

當你看到或者觸碰到一些很可怕的東西(看到怪獸)、超出自己認知的東西(看到真實的鬼魂)、很惡心的東西(讓你用舌頭去舔蟑螂),等等類似的讓你精神受到嚴重刺激的事件時,你的san值就會下降。更加廣義的說,一些讓你不開心的事情也會削減你的san值,比如睡不好,吃了難吃的食物等等,也會減少san值。

不同事件,根據(jù)你個人的喜好產(chǎn)生會產(chǎn)生不同的反感程度,減少不同數(shù)值的san值。比如讓我去舔哪怕是一只干凈的蟑螂,我的san值會直接歸零;而讓一個昆蟲學(xué)家去舔蟑螂,他可能只會減少少量的san值(可能還會興奮)。

反過來說,如果一個人吃到了美味的食物、睡了一個好覺、聽喜歡的音樂,之類的事情,就會增加san值。

我啰嗦了很多字,如果你還不明白,我就舉一個以下這個例子吧。

威爾遜是一個非常平凡的男人,一天他看到了一只可愛的小兔子,小兔子一邊吃草一邊看著他;威爾遜很喜歡小動物,他看到這只小兔子,自己的心情很舒暢,san值+10。突然,兔子張開了血盆大口,從兔子的嘴里伸出了無數(shù)惡心的,扭曲的,散發(fā)著惡臭的類似深海不明頭足類動物的觸手。威爾遜被這突如其來的可怖嚇成傻逼,san值-100,瘋了。

在桌游《克蘇魯?shù)暮魡尽防?,一般來說,san值歸零意味著你的角色已經(jīng)陷入了永久的瘋狂,陷入了無法被操控的狀態(tài),這時可以由游戲的管理員來操作??傊愕慕巧呀?jīng)完了。

二、《奇妙探險隊》里的san值

在進入地圖探險的時候,在屏幕的正上方一個紫色的條條,會顯示你隊伍的san值。San值反映著你的隊伍當前的精神狀態(tài),數(shù)值越高,精神狀態(tài)越好,反之精神越低,越容易發(fā)生可怕的事情。

 

當前san值(左)/san值上限(右)

San值大于70時,隊伍沒有異常,休息的時候發(fā)生的事件大部分是好事件,不太壞的事件、無事發(fā)生也算是好事件。

San值在30-70時,隊伍沒有異常,休息的時候發(fā)生的事件為中性,有好有壞,影響不大。

San值在0-30時,隊伍沒有異常,休息的時候極大概率發(fā)生壞事件,通常是獲得debuff,隊員忠誠度下降等,還是可以接受。

San值降到0時,有可能發(fā)生災(zāi)難性事件。每走一格地塊就會增加20%的災(zāi)難性事件概率,走到第五格地塊必然會發(fā)生災(zāi)難性事件。比如失去隊友,丟失大量物品等。發(fā)生了災(zāi)難性事件后,會有7天不會發(fā)生災(zāi)難性事件,在這7天里行走不會消耗san值(因為已經(jīng)是0了)。

合理的消耗和回復(fù)san值,是一個優(yōu)秀探險家必備的生存技能。

——打蠟的蘋果

常見的減少san值操作

(1)旅行費用(最主要的san消耗途徑)

(2)一些負面狀態(tài)

(3)處于某些特殊地塊中

(4)使用特殊道具。比如死靈之書。

常見的增加san值的方法

(1)睡覺

(2)干飯

(3)使用特殊道具。比如鼓

(4)擁有某些專精

三、旅行費用的計算

 

旅行費用和旅行天數(shù)

我們的隊伍在地圖上移動,所消耗的san值,便是旅行費用。在我們選擇終點之后,在右下角會有一個框,里面會顯示隊伍從起點走到終點所需要消耗的san值和天數(shù)。旅行費用有一條固定的計算公式:

旅行費用=基礎(chǔ)消耗×(1-坐騎加成-專精加成)+地形消耗總和

小數(shù)點后忽略不計

(1)基礎(chǔ)消耗

基礎(chǔ)消耗是指,隊伍每次移動時,要消耗的一個固定數(shù)值的san值。基礎(chǔ)消耗只跟游戲難度有關(guān)。

郊游模式:0點

探險模式:7點

死亡模式:15點

很多觀眾覺得死亡模式很難,最主要的原因是每次起步都要固定扣15點san值,走一次就要吃1.5個巧克力才能把消耗的san值回復(fù)回來,在村莊里睡一覺只夠起步兩次。

因此我們在游戲里要盡量控制san值的消耗,盡量走遠一點,減少起步的次數(shù)。

(2)坐騎加成&專精加成

這是一只平凡的小毛驢

 

在《奇妙探險隊》里,提供了兩種方法可以降低部分基礎(chǔ)消耗。其中一種就是騎乘載具。

在游戲里,有各種載具,不同的載具會有不同的加成,慢速坐騎是25%,中速坐騎是35%,快速坐騎則高達45%。這個加成可以減少基礎(chǔ)消耗的值。在死亡模式里,假如你的探險家騎乘了一只小毛驢,那基礎(chǔ)消耗就會變?yōu)椋?/p>

15×(1-0.25)=11.25≈11

基礎(chǔ)san值消耗減少25%

在完成一關(guān)的探索后,專精獎勵界面有可能會出現(xiàn)名為“動力”的專精。這個專精可以減少25%的基礎(chǔ)san值消耗??梢愿T的加成同時生效。如果你的探險家騎著驢,同時又有“動力”,則基礎(chǔ)消耗會降低為:

15×(1-0.25-0.25)=7.5≈7

如果你要減少基礎(chǔ)san值的消耗,就要想辦法找到好的載具,最好是快速坐騎。同時最好有“動力”專精。這樣你每次起步都會減少一半的基礎(chǔ)消耗。

(3)地形消耗總和

這個內(nèi)容比較多,簡單來說就是你通過的每一個地塊的地形消耗san值的總和,會根據(jù)你的專精和攜帶的消耗品,有一個很大的波動,在以后我講到地形的時候,再慢慢給大家解釋吧。

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