導(dǎo) 大家好今天給大家?guī)淼氖枪治铽C人片手也就是單手劍的教程,今天講的比較仔細(xì),請(qǐng)大家耐心看完。 怪物獵人崛起單手劍的詳細(xì)玩法攻略 片手的動(dòng)作很復(fù)雜,且很多動(dòng)作都是比較實(shí)用的,所以片手玩家的學(xué)習(xí)成本...

大家好今天給大家?guī)淼氖枪治铽C人片手也就是單手劍的教程,今天講的比較仔細(xì),請(qǐng)大家耐心看完。

怪物獵人崛起單手劍的詳細(xì)玩法攻略

怪物獵人崛起單手劍的詳細(xì)玩法攻略

片手的動(dòng)作很復(fù)雜,且很多動(dòng)作都是比較實(shí)用的,所以片手玩家的學(xué)習(xí)成本比較高,初玩的時(shí)候也會(huì)比較迷惑。

我這里只對(duì)一些我能想到的進(jìn)行說明,各位了解個(gè)利弊之后自己選擇打法

詳細(xì)招式用法

盾起手

按zr從收刀狀態(tài)進(jìn)入持刀架盾狀態(tài),非常重要,一般用于后撤/飛影的起手。

民工連

包含盾xxx+aaaxa的7刀,當(dāng)然為了搓真回旋肯定多用aaaxa的,傷害不錯(cuò),屬性片要打,但是掉斬味。

(真回旋為目前片手非蟲技最高動(dòng)作值)

盾擊連/穿斬

前推搖桿+aaaxa,三個(gè)盾擊一個(gè)真回旋,有眩暈,前三下不耗斬味,符合頂尖的幾把片手的斬味需求,一般情況下都用這個(gè)會(huì)比較好;穿斬用于某些特殊情況,如人魚,基本拿屬性片打,打不到頭,沒辦法暈,如果后期出了一把長(zhǎng)斬味的好武器,穿斬的優(yōu)先級(jí)才會(huì)提上來。

注意,這里是允許拿屬性片打盾擊的,雖然盾擊不吃屬性,但是JR吃,所以可行,因?yàn)閷傩院芏喽际擎蔚摹?/p>

盾擊是貪刀的主要手段,由于它很有節(jié)奏,很容易銜接后撤/升龍,所以也比較安全。

后撤

任意招式之后后拉搖桿+a,極大加強(qiáng)后的后撤步,無敵時(shí)間目測(cè)是長(zhǎng)于見切的,極為常用,我就直說了吧,這個(gè)招式的把握程度決定了你能多貪,你對(duì)后撤越自信,你就能貪越多的盾擊+真回旋。

常用手法是盾+后拉搖桿+a,任意招式之后后拉搖桿+a,要注意的是,任意招式之后再按盾,會(huì)派生防御斬(就是那個(gè)帶gp的),就沒辦法后撤了,這兩個(gè)用的方式要分開,不能無腦按盾。

后撤之后一般很多情況下接上撩斬,不用什么操作,松開你的右手就行,各位試一下就知道,后撤上撩+飛影,常用操作。

注意:目標(biāo)類型改成類型2,以人物為基準(zhǔn),這樣你在任何角度都可以直接向后拉搖桿。

JR

一般是后撤+x,防御斬那種放后文講。

最強(qiáng)倒地輸出,沒有之一,定位又恢復(fù)了正常,挺好的。(至少我和其他一些片子的師傅都是用的jr,應(yīng)該理解沒問題)

有兩種派生,最后一刀按x就是戳進(jìn)去飛起來,可以接盾砸;按a就是真回旋。

能打就打,只要按出真回旋就是賺,按出升天盾砸就更賺,就是這么理解(按不出就血虧)

一般情況下,普通倒地就一套一套JR升天盾砸再蹭兩刀,眩暈可以打一套jr真回旋+jr飛天盾

后撤飛天盾

后撤+蓄力a,昔日之王,現(xiàn)在一般不用來輸出,后撤之后沒事干,才用一下,硬用來打輸出我估計(jì)還不如在地上盾砸真回旋。

防御斬(gp)

防御+a,或者任意招式之后按防御

沒有防性的時(shí)候毫無用處,但是防性1的時(shí)候有點(diǎn)用,首先可以防小招式,其次可以防小吼,以怨虎龍為例,著火吼/后空翻/小前咬都可以gp。

大家如果有帶著防性的好護(hù)石的時(shí)候,才建議試試,要注意gp后按a是原地jr,按x是飛身躍入+jr

當(dāng)然我感覺現(xiàn)在能gp的招式,我都能用其他的處理,所以大用是沒有的,防性的裝備不好搞。

蟲技-飛影

蟲技,zl+x,往任意方向飛,踩到怪可以起跳。

神技能不用多解釋,輸出高,更重要的是回復(fù)快,cd5秒左右,基本上飛過去落地就已經(jīng)快轉(zhuǎn)好了

記住一點(diǎn):你的飛影不會(huì)影響你用升龍/風(fēng)車,但是你的升龍/風(fēng)車會(huì)影響你用飛影

還有更重要的,飛行過程中按xa可以在任意位置降落,這保證了片手其實(shí)不會(huì)像太刀那樣跨欄,想什么時(shí)候降落,就什么時(shí)候降落,爽的一批。

蟲技-升龍/風(fēng)車

蟲技,zl+a,消耗兩個(gè),風(fēng)車回復(fù)快,升龍慢

怎么選?帶穿斬的時(shí)候一般帶風(fēng)車,帶盾砸一般帶升龍,這么記就行了,簡(jiǎn)單。(所以一般情況選升龍)

升龍gp成功帶多段傷害和極高的眩暈值,但是打點(diǎn)僅在正上方,所以在以下幾種情況下比較好用:

開場(chǎng)吼,進(jìn)怒吼,幾乎可以百分百成功并打到頭,典型受害者:泡狐龍/怨虎龍,開場(chǎng)吼gp接盾砸直接暈(沒錯(cuò),怨虎龍也直接暈)

爆桶gp,一個(gè)陷阱,頭前面扔倆爆桶,向后退一步,平a桶接升龍(我gp我自己)

銜接連招或者就是想用,升的那一下和落下來兩下都很痛,完全可以想用就用,反正打中了一定不虧。(比如倒地一個(gè)jr盾砸結(jié)束了,但是又接不第二個(gè)jr的時(shí)候,升個(gè)龍唄)

突進(jìn)/滑行

看個(gè)人喜好,我覺得都可以的,要注意滑行升天的時(shí)候有霸體,突進(jìn)突進(jìn)的時(shí)候有霸體

(反正其實(shí)我都不怎么常用,各位自己選吧)

有時(shí)候滑行沒砍到確實(shí)挺礙事的。

總結(jié):

離遠(yuǎn)了就飛影接近,拿盾砸+真回旋蹭,倒地就jr

注意:離開了盾砸的距離就已經(jīng)可以說是離遠(yuǎn)了,所以有時(shí)候其實(shí)是一直拿飛影在蹭,飛影落地之后可以直接開始盾砸,熟練之后蹭刀可以不停手,越貪越快

好了以上就是今天的全部教學(xué)內(nèi)容希望各位喜歡,多多支持。