狂風(fēng)之力是英雄聯(lián)盟S11才出來(lái)的神話(huà)裝備,那么英雄聯(lián)盟S11哪些英雄適合狂風(fēng)之力?下面就讓小編告訴玩家那些首選狂風(fēng)之力的英雄。
一、狂風(fēng)之力
1.基礎(chǔ)屬性面板:為攜帶者提供60的攻擊力、20%的攻擊速度、20%暴擊幾率。
2.主動(dòng)技能:朝著目標(biāo)方向沖刺,同時(shí)對(duì)終點(diǎn)生命值最少的敵人發(fā)射彈體,造成額外的魔法傷害,此傷害可以對(duì)低生命值的對(duì)手造成額外50%的傷害。
3.神話(huà)被動(dòng):玩家每裝備一件傳說(shuō)裝備,便會(huì)獲得3%的移動(dòng)速度。
可見(jiàn)狂風(fēng)之力的進(jìn)攻屬性并不弱,非常適合純輸出的ADC,且裝備技能提供了攜帶者一段小位移加傷害。ADC的生存能力本來(lái)就弱,加上這段位移無(wú)論是追擊、逃跑、還是躲避技能都非常好用。
二、適合狂風(fēng)之力的英雄
1.燼
燼是ADC中最吃暴擊的英雄,因?yàn)楠?dú)特?fù)Q子彈的機(jī)制,所以燼強(qiáng)在爆發(fā)不在于持續(xù)傷害,所以機(jī)動(dòng)性對(duì)于燼非常重要。這樣在換子彈時(shí)燼拉開(kāi)位置,后續(xù)狂風(fēng)之力接子彈往往能打出一擊必殺的操作。
2.霞
首先狂風(fēng)之力的基礎(chǔ)屬性和任何AOC都是非常契合的,所以對(duì)于下來(lái)說(shuō)功能性才是選擇狂風(fēng)之力的真正原因。霞是少有具有控制技能的ADC,但是對(duì)于霞來(lái)說(shuō)控制技能的命中也就是E技能的命中非常講究角度,甚至對(duì)手會(huì)有意的躲避,這樣狂風(fēng)之力接E,往往能打出出其不意的控制效果。逃命的時(shí)候,霞雖然有R,但是R的CD非常長(zhǎng),所以在R的冷卻期間,狂風(fēng)之力也能大大提升霞的生存能力。
3.卡莎
卡莎號(hào)稱(chēng)ADC中的刺客英雄,狀態(tài)好有技能的情況下,卡莎是可以靠大招去切對(duì)手的后排的。要是對(duì)手鎖血逃跑,卡莎可以靠著狂風(fēng)之力再次位移并補(bǔ)上一定的斬殺傷害。對(duì)線(xiàn)中狂風(fēng)之力+R的兩段位移,也可以秀的對(duì)手頭皮發(fā)麻。
4.千玨
千玨出現(xiàn)在打野位,所以出裝不用臺(tái)考慮輸出,千玨三段Q加上狂風(fēng)之力,gank和爆發(fā)能力都質(zhì)變。
以上便是英雄聯(lián)盟S11哪些英雄適合狂風(fēng)之力的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)玩家有所幫助。
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