導(dǎo) 狂風(fēng)之力是英雄聯(lián)盟S11才出來的神話裝備,那么英雄聯(lián)盟S11哪些英雄適合狂風(fēng)之力?下面就讓小編告訴玩家那些首選狂風(fēng)之力的英雄。 一、狂風(fēng)之力     1.基礎(chǔ)屬性面板:...

狂風(fēng)之力是英雄聯(lián)盟S11才出來的神話裝備,那么英雄聯(lián)盟S11哪些英雄適合狂風(fēng)之力?下面就讓小編告訴玩家那些首選狂風(fēng)之力的英雄。

一、狂風(fēng)之力

 

 

1.基礎(chǔ)屬性面板:為攜帶者提供60的攻擊力、20%的攻擊速度、20%暴擊幾率。

2.主動(dòng)技能:朝著目標(biāo)方向沖刺,同時(shí)對(duì)終點(diǎn)生命值最少的敵人發(fā)射彈體,造成額外的魔法傷害,此傷害可以對(duì)低生命值的對(duì)手造成額外50%的傷害。

3.神話被動(dòng):玩家每裝備一件傳說裝備,便會(huì)獲得3%的移動(dòng)速度。

可見狂風(fēng)之力的進(jìn)攻屬性并不弱,非常適合純輸出的ADC,且裝備技能提供了攜帶者一段小位移加傷害。ADC的生存能力本來就弱,加上這段位移無論是追擊、逃跑、還是躲避技能都非常好用。

二、適合狂風(fēng)之力的英雄

1.燼

燼是ADC中最吃暴擊的英雄,因?yàn)楠?dú)特?fù)Q子彈的機(jī)制,所以燼強(qiáng)在爆發(fā)不在于持續(xù)傷害,所以機(jī)動(dòng)性對(duì)于燼非常重要。這樣在換子彈時(shí)燼拉開位置,后續(xù)狂風(fēng)之力接子彈往往能打出一擊必殺的操作。

2.霞

 

 

首先狂風(fēng)之力的基礎(chǔ)屬性和任何AOC都是非常契合的,所以對(duì)于下來說功能性才是選擇狂風(fēng)之力的真正原因。霞是少有具有控制技能的ADC,但是對(duì)于霞來說控制技能的命中也就是E技能的命中非常講究角度,甚至對(duì)手會(huì)有意的躲避,這樣狂風(fēng)之力接E,往往能打出出其不意的控制效果。逃命的時(shí)候,霞雖然有R,但是R的CD非常長,所以在R的冷卻期間,狂風(fēng)之力也能大大提升霞的生存能力。

3.卡莎

 

卡莎號(hào)稱ADC中的刺客英雄,狀態(tài)好有技能的情況下,卡莎是可以靠大招去切對(duì)手的后排的。要是對(duì)手鎖血逃跑,卡莎可以靠著狂風(fēng)之力再次位移并補(bǔ)上一定的斬殺傷害。對(duì)線中狂風(fēng)之力+R的兩段位移,也可以秀的對(duì)手頭皮發(fā)麻。

4.千玨

 

千玨出現(xiàn)在打野位,所以出裝不用臺(tái)考慮輸出,千玨三段Q加上狂風(fēng)之力,gank和爆發(fā)能力都質(zhì)變。

以上便是英雄聯(lián)盟S11哪些英雄適合狂風(fēng)之力的全部內(nèi)容,希望對(duì)玩家有所幫助。