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大航海時(shí)代4pkhd海戰(zhàn)玩法介紹
游戲中,很多時(shí)候會(huì)在海上觸發(fā)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗時(shí)僅需移動(dòng),戰(zhàn)斗自動(dòng)進(jìn)行。戰(zhàn)斗時(shí),可能觸發(fā)炮擊戰(zhàn)、白刃戰(zhàn)、單挑、撞擊式攻擊。
什么時(shí)候會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗?
1.遇到交戰(zhàn)中勢(shì)力的艦隊(duì)時(shí)。
2.向其他勢(shì)力的艦隊(duì)宣戰(zhàn)時(shí)。
3.攻擊城鎮(zhèn)或城鎮(zhèn)被攻擊時(shí)。
4.被鯊魚(yú)等怪物襲擊時(shí)。
海戰(zhàn)界面
1.耐久力
所選船只的耐久力。
未選擇船只時(shí),顯示旗艦的耐久力。
2.戰(zhàn)況
白色數(shù)字:減少的水手?jǐn)?shù)。
紅色數(shù)字:減少的耐久力。
3.各艦的水手?jǐn)?shù)/耐久力槽
水手?jǐn)?shù)(上):水手?jǐn)?shù)因白刃戰(zhàn)等減少時(shí),水手槽減少。水手?jǐn)?shù)為0時(shí)將被拿捕。
耐久力(下):遭受炮擊則耐久力減少。耐久力為0時(shí)將沉沒(méi)。
單挑界面
旗艦接舷則進(jìn)入單挑模式。
單挑為自動(dòng)進(jìn)行。
單挑時(shí)的數(shù)據(jù)
劍術(shù)
劍術(shù)的技能值。
值越高,在單挑中越有利。
HP
對(duì)方的HP為0時(shí)獲勝。己方的HP為0時(shí)戰(zhàn)斗失敗,身體狀態(tài)變?yōu)椤盀l死”。
投宿旅館或配置至單人房后可恢復(fù)。
健康和輕松
身體及精神的狀態(tài)。
投宿旅館或配置到單人房、娛樂(lè)室后可恢復(fù)。
白刃戰(zhàn)界面
船只在海戰(zhàn)中接舷時(shí),可進(jìn)入白刃戰(zhàn)。
1.勝利數(shù)
勝利數(shù)越多,敵方水手?jǐn)?shù)量越少。
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