DNF100級(jí)槍劍士三覺加點(diǎn)推薦,今天小編給大家?guī)?lái)的就是dnf槍劍士三覺加點(diǎn)心得分享,希望對(duì)大家有所幫助。
加點(diǎn)推薦
1、核心輸出是40/45/70/75/80;
2、亂射和60如果沒有CP護(hù)石加成的話可以洗掉,把SP移給其他技能;
3、回旋飛劍、游彈槍襲、潛行射擊、掩護(hù)射擊都屬于攻擊頻率較高容易丟失段數(shù)的技能,實(shí)際輸出效率會(huì)比紙面計(jì)算更低;
4、輪盤連射三覺后不再區(qū)分?jǐn)負(fù)艉蜕鋼粜螒B(tài),對(duì)可抓取怪物和不可抓取怪物都有強(qiáng)制控制判定,變?yōu)楸容^優(yōu)秀的短時(shí)間脫手控制技能,可以考慮優(yōu)先點(diǎn)滿;
5、游彈槍襲和輪盤連射的秒傷是低階技能里比較高的,但跟其他技能拉不開差距;
6、共53點(diǎn)TP,40/45/70剛需30點(diǎn);剩余23點(diǎn)可以分配給任意滿了SP的技能;總體來(lái)說受到護(hù)石加成之后的技能普遍性能比較突出,可以優(yōu)先考慮根據(jù)護(hù)石選擇TP分配,圖示僅為通用加點(diǎn)參考;
7、源能護(hù)盾不受兩個(gè)三覺被動(dòng)的加成,當(dāng)前版本已不推薦點(diǎn)滿;
8、三覺綁定:二覺演出時(shí)間略高于一覺但總體差別不大,考慮到二覺極大的范圍和較高的輸出,一般推薦綁定一覺;
9、60技能新增突刺成功時(shí)立即進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)的效果;
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