航海王燃燒意志技能加點攻略
航海王燃燒意志技能加點核心思想
角色技能加點是游戲中的一大重點,而關(guān)于如何加點也是有著很多的爭論,但無論怎么說,都會有一個基礎(chǔ)的加點原則,那么這一回合就來說一下。
1、技能等級
目前技能等級只有在11級時,會有傷害系數(shù)提升,11級之后的提升都只是固定傷害的提升。所以很多時候,我們的確是可以只點個11級的。
但很多玩家剩著技能點不用,心里癢癢,那么盡量把技能點用光可不可以?這個是完全可以的,包括本菌一直以來發(fā)的技能加點,都是以用光技能點為前提而給出的。雖然11級之后,只提升固定傷害,但這個固定傷害是參與爆傷的收益計算。
這意味著什么?意味著300%的爆傷,就可以讓這個固定傷害也有3倍的收益,在PVE刷劇情中還是相當(dāng)可觀的。只不過現(xiàn)在PVP的機(jī)制亂搞,所以PVP方面點11級和點滿差距真的不大。你那點固定傷害,經(jīng)過PVP一眾角色的層層壓制,基本可以忽略。
因此技能點11級還是點滿,依舊要看個人的情況。我這里還是推薦盡量點光的。
2、狀態(tài)、被動、天賦
在前期技能點不足的情況下,優(yōu)先技能點11級就成了一個優(yōu)選,然后剩下的技能點,優(yōu)先給主用的技能狀態(tài)、被動以及天賦。
如果技能點嚴(yán)重都不夠,那還有一個加點原則,就是技能5級,狀態(tài)3級,這個是激活后續(xù)技能的一個前置等級。技能5級除了技能本身,還包括天賦、被動也是5級激活后續(xù)技能。狀態(tài)3級則只有狀態(tài)。
所以有時候,我們一些不用的技能、狀態(tài)就會出現(xiàn)一個前置5級、3級這樣的一個情況。
3、等級點數(shù)
技能、被動激活需5點,狀態(tài)、天賦激活需要10點。1級自動激活的技能、被動、天賦、狀態(tài)則不需要激活點數(shù)。延伸技能也是默認(rèn)激活的,同樣不消耗激活點數(shù)。
一名SSR角色正常100級且滿技能書的點數(shù)是2595,每技能2~5級每級各1點,6~10級每級3點,11~15級每級5點,16~20級每級10點,點滿共計99點。
技能狀態(tài)點滿58點,被動與技能一樣也是99點,天賦則是198點。這三個因為正常都是點滿的,所以就不再細(xì)分了。技能前置5級需技能點9,狀態(tài)前置3級則是14點。
4、總結(jié)
上面就是一個大概的加點原則,按照上面的來,就可以對各個角色進(jìn)行相關(guān)的調(diào)整。如果你覺得麻煩,可以前期技能先點11級,有用的技能狀態(tài)、被動、天賦優(yōu)點滿,等角色滿級,技能書也用滿后,在進(jìn)行后續(xù)補(bǔ)點。
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