爐石傳說圣騎士卡組玩法詳解 20.2上分卡組推薦
爐石傳說20.2版本很多卡牌得到了改動,那么當前有哪些上分卡組呢?下面一起來看看爐石傳說圣騎士卡組玩法詳解吧。
爐石傳說圣騎士卡組玩法詳解
新的一個月又開始了,大家是否都上了傳說呢?,今天給大家推薦的是依然占據(jù)勝率榜首的職業(yè):圣騎士。
圣騎士
圣騎士
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天梯目前還是騎戰(zhàn)法牧四家統(tǒng)治,其他職業(yè)基本很難蓋住這四職業(yè)的光輝,在補丁還沒上線之前上分還是踏實玩這四個職業(yè)上分比較簡單,牧師由于操作難度較大故不推薦。
當前騎士和老版本奧秘紅龍騎的區(qū)別就是上下限的問題,老版本的奧秘節(jié)奏騎雖然依賴奧秘控場打節(jié)奏的能力很強,但是數(shù)據(jù)越大下限越低,卡奧秘以及沒逝者之劍的次數(shù)越來越多,威能祝福配合螃蟹騎士或蛋的壓場能力遠遠穩(wěn)定與之前的奧秘節(jié)奏騎,并且這個版本除了狂亂和衰變飛彈和暗言術(shù)滅之外并沒有能直接解決威能祝福的牌,這也讓這張BUFF得以馳騁天梯。
先講一下這套牌的構(gòu)筑點,帶了兩張蛛魔之卵和王者祝福和攜帶了凱瑞爾羅姆這種優(yōu)質(zhì)單卡,代表了在場面的前期爭奪上基本不會落入下風,舍棄了魔像師卡扎庫斯攜帶了劍圣薩穆羅這張唯一的能返場的單卡。然后攜帶了凱恩血蹄和終極小魚人和維克圖斯來補中后期質(zhì)量。
這套牌有三個小細節(jié)方面在這里給大家講一下,第一個是螃蟹騎士配合定罪(一級)單刷解決不了4血隨從的對手,第二個是劍圣+定罪/劍圣+阿達爾之手/劍圣+威能祝福的一波小返場,第三個就是螃蟹騎士配威能祝福的解場加返場,這兩個返場是騎士唯一的兩撥返場機會,并且要求也有點苛刻,一旦這兩手都無法拿回場面且對手血量很健康那基本就游戲結(jié)束了。
對局解析
目前天梯上的惡魔獵手較少,且以吸血蛋為主(我的分段),對陣吸血蛋屬于優(yōu)勢對局,研習(xí)無法找到沉默之后DH對威能祝福這個牌根本看不懂,并且還要留解牌給螃蟹騎士,正常壓怪并且稍微防一下工匠配合獻祭光環(huán)即可,5費貼個威能祝福吸血蛋基本自己就退了。
目前的戰(zhàn)士以突襲健身戰(zhàn)為主,防戰(zhàn)基本見不到。突襲健身戰(zhàn)的卡組區(qū)別無非是是否攜帶前鋒戰(zhàn)斧和血骨傀儡,不過目前大部分卡組都是不帶這兩張的,也有部分卡組去掉了牛頭人轉(zhuǎn)而強化中期的場面能力,比如攜帶了戰(zhàn)槌挑戰(zhàn)者配合洛卡拉/螃蟹騎士配合洛卡拉單刷,以及攜帶帳篷摧毀者來加強馬戲領(lǐng)班威特立利的檢索能力,總體來說這些都是細枝末節(jié),真正另戰(zhàn)士強大的還是得看體能訓(xùn)練能不能5費準時開,準時開體能訓(xùn)練的戰(zhàn)士并且隨從很多的話也是很難打的,除非對手全下被我們劍圣+定罪清掉,當然如果我們能穩(wěn)穩(wěn)的壓場然后準時5費威能祝福戰(zhàn)士也是很難解決的。對陣戰(zhàn)士前期不要留蛛魔之卵,找新生入學(xué)(只留一張)、螃蟹騎士(只留一張)、有1、2費隨從可以留阿達爾之手,圣禮騎士先后手都留,正義保護者后手不留。
術(shù)士和牧師在我看來有點像,一個是都有狂亂這種非常強力并且干擾滾雪球的牌,再一個就是術(shù)士有虹吸和扭曲虛空的解牌和靈魂學(xué)家瑪麗希亞這種返場牌,因此打這兩個職業(yè)都非常難打,會玩的術(shù)、牧都會起手留下狂亂,并且在殘片足夠多的情況下還會留下瑪麗希亞返場,對陣術(shù)士需要注意的是滾雪球的同時要計算好場面是否被狂亂清的很干凈,以及分散投資不要把資源給一個隨從導(dǎo)致被連環(huán)災(zāi)難和虹吸解掉導(dǎo)致給不到壓力而輸?shù)?。適當給壓力并且時刻防好狂亂的隨從血量就是贏下這個對局的小TIPS。
(內(nèi)戰(zhàn)比較搶節(jié)奏的牌一個是3費的釣魚竿剩下一個就是螃蟹騎士了,壓住場面并且吃到BUFF內(nèi)戰(zhàn)返場就只能看劍圣或者威能的隨從了。)
內(nèi)戰(zhàn)也是基本都是帶威能的節(jié)奏騎為主,說到底就是看誰場面站的久誰能貼第一個威能誰就是大哥!內(nèi)戰(zhàn)基本就是順著節(jié)奏壓,能白嫖隨從就白嫖,不能白嫖就減少攻擊頻率,硬幣在內(nèi)戰(zhàn)一定要留給威能祝福,除非你能利用硬幣進行一波非常賺的站場或者解場節(jié)奏。
牧師的熱度也開始越來越高了,各種構(gòu)筑的牧師以及內(nèi)卷的牧師都開始出現(xiàn)在天梯上了,不得不說狂亂真的是離譜,這個對局和術(shù)士一樣都是很劣勢的對局,基本上需要慢慢打到中期等到牧師斷解找機會壓死他才有機會,不然很難說推死牧師或者牧師毫無反抗之力的。在這個基礎(chǔ)上我攜帶了一張防護長袍,在中期有一定的場面之后可以利用魔免來進行壓場進攻,這是我唯一能想到在牧術(shù)法三家法術(shù)很多的職業(yè)里求生的K牌了。
對陣獵人的對局比較依賴新生入學(xué)和螃蟹騎士這兩張卡,獵人前期的搶血能力依賴于新生刺頭和N多1-1的小雜毛,獵人每個回合大概能出什么牌基本不難提前猜出來,因此找到前期下對手頻率的牌尤其重要,中期利用威能和BUFF過的隨從進行壓場和進攻獵人就會疲于解場了,這個對局的關(guān)鍵就是頻率以及5費的狂踏的犀牛白嫖我們的隨從蹭血,但是獵人的攻擊頻率從中期開始就會陷入疲軟,這也是我們得以反擊的時刻。
(對陣法師不能燃燒不能冰冷智慧,術(shù)士牧師也不能狂亂了,但是帶兩張可能會影響正常來牌,總體感覺還是一張夠用。)
法師熱度也是居高不下,原因還是在于清涼(親娘)的泉水太過變態(tài),強欲之壺的翻版,并且有咒術(shù)洪流的加持下,上限太過夸張甚至可以費用倒轉(zhuǎn),在這個基礎(chǔ)上,攜帶了一張防護長袍在這個對局也挺至關(guān)重要,如果手里沒有明確的BUFF牌打出長袍可以避免被燃燒和冰冷智慧,在烈焰風暴之前隨從基本不會被退化飛彈之外的隨從解掉。
盜賊目前是刀賊和紅龍節(jié)奏賊居多,對陣刀賊的話基本是贏不了除非對面沒刀或者刀來的很晚導(dǎo)致手牌跟不上或者輸出來不及打滿,基本上大刀砍起來人就無了,對陣紅龍節(jié)奏賊的話比較看能否解掉盜賊的裸下八爪魚,如果沒有八爪魚或者觸發(fā)之后被聯(lián)絡(luò)人拉開牌差的話就會陷入被動,但是大部分情況下都是我們占據(jù)場面的主動性,盜賊只有手牌減費很好的情況下可以處理掉我們的BUFF強化過后的場面。
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