導(dǎo) 生化危機(jī)8詭影難度通關(guān)思路分享 生化危機(jī)8詭影難度通關(guān)思路分享。不少喜歡挑戰(zhàn)的玩家可能選擇了最高的詭影難度進(jìn)行游玩,下面帶來(lái)一些該難度下的通關(guān)思路,供各位玩家們參考查閱。 詭影難度通關(guān)思路分享 ...

生化危機(jī)8詭影難度通關(guān)思路分享

生化危機(jī)8詭影難度通關(guān)思路分享。不少喜歡挑戰(zhàn)的玩家可能選擇了最高的詭影難度進(jìn)行游玩,下面帶來(lái)一些該難度下的通關(guān)思路,供各位玩家們參考查閱。

詭影難度通關(guān)思路分享

剛通完,3小時(shí)03分,我一周目硬核,二周目休閑刷錢(qián),刷挑戰(zhàn),把stake和榴彈搞成無(wú)限,我個(gè)人建議,想要輕松些,一定要把榴彈無(wú)限,一定要榴彈無(wú)限。一把馬格南是不夠的,后期工廠電鉆馬格南不打核心是沒(méi)有硬直的,榴彈的閃光彈我愿稱(chēng)之為最強(qiáng),后期閃光配馬格南才是出路。

電風(fēng)扇詭影難度基本都是秒轉(zhuǎn)身,沒(méi)有機(jī)會(huì)給你去瞄后背弱點(diǎn),考驗(yàn)槍法,大神忽略。我自己發(fā)現(xiàn)最好打方法,他吃閃光,基本閃光配馬格南,他基本動(dòng)不了就死了。

武舉人boss,因?yàn)槭茄b甲,就是考驗(yàn)槍法了,炮彈不要輕易去打,只近身吹飛效果,要掌握住cd時(shí)間,因?yàn)橹灰韮纱危慊揪蛼炝恕?/p>

克里斯最難,開(kāi)之前克里斯龍爪機(jī)關(guān)槍務(wù)必也搞成無(wú)限,但這也是死過(guò)去的,30發(fā)裝膛子彈,打敵人很少硬直。 ***三次定位炸彈,我這有個(gè)比較好的方法,第一次炸后,敵人刷出后扔一顆手雷,基本第二次cd到,然后繞到左邊房子后邊,那邊有補(bǔ)給點(diǎn),可以爬樓頂,直接爬上去開(kāi)第二次,時(shí)間來(lái)的及,然后迅速跑下去,第二波敵人刷出,跑到***一顆閃光彈,在跑回去基本到爬梯子那cd也就到了,在爬上去標(biāo)記,OK過(guò)關(guān),這是我研究的目前感覺(jué)最簡(jiǎn)單的方法了,清敵人詭影難度我覺(jué)得不現(xiàn)實(shí)。在梯子上無(wú)敵,但是時(shí)間是靜止的,后面的大錘boss我個(gè)人覺(jué)得簡(jiǎn)單了,就記住一點(diǎn),貼身,黑魂咋玩這個(gè)boss就咋玩,貼身繞,標(biāo)記也貼身,放心不會(huì)炸到你。

最終boss換回伊森,馬格南呼臉就行了,還有說(shuō)一點(diǎn),他也吃閃光,打到殘血后boss會(huì)把你拉到漆黑場(chǎng)景,一顆閃光回到現(xiàn)實(shí)。

剩下就是結(jié)局動(dòng)畫(huà)了。這是個(gè)人一些心得,大佬級(jí)過(guò)濾就好了。

還有忘了說(shuō),詭影你就當(dāng)最速玩就行,意思就是多余的場(chǎng)景屋子都不要去,去的地方越多風(fēng)險(xiǎn)越高,你物資經(jīng)過(guò)幾周目根本不缺,就直奔主線就OK