幻象回憶競(jìng)技場(chǎng)優(yōu)化計(jì)劃,競(jìng)技場(chǎng)增加賽季機(jī)制,幻象回憶在經(jīng)過(guò)了一測(cè)之后,策劃團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了很多細(xì)節(jié)方面的改動(dòng)以保證玩家們的游戲體驗(yàn),最近官方公布了最新的競(jìng)技場(chǎng)改動(dòng)計(jì)劃,下面就跟著小編一起來(lái)看看吧。
【明哥聊本地化】你說(shuō)得有理我就改,競(jìng)技場(chǎng)優(yōu)化計(jì)劃
大家好,這里還是你們帥氣的明哥~
在上周,咱們聊了二測(cè)版本的框架內(nèi)容,屬于概述性,很多細(xì)節(jié)沒(méi)有展開(kāi)。這周開(kāi)始,我們每周就單個(gè)模塊的構(gòu)思初衷、交互細(xì)節(jié)等內(nèi)容,細(xì)細(xì)叨叨~
競(jìng)技場(chǎng)將會(huì)在保留現(xiàn)有基本規(guī)則的情況下,增加賽季機(jī)制。
賽季周期是多久?基本規(guī)則是什么?是否涉及獎(jiǎng)勵(lì)變動(dòng)?小問(wèn)號(hào)一定有很多朋友,這就給大家詳細(xì)解釋清楚!
首先,是一個(gè)便捷性的小改動(dòng)——在競(jìng)技場(chǎng)界面,增加勇氣商店入口,方便大家使用競(jìng)技場(chǎng)產(chǎn)出的貨幣進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)~
規(guī)則方面來(lái)說(shuō),玩家每天挑戰(zhàn)次數(shù)10次不變,但是新增“積分”概念。
積分是衡量玩家在賽季中的一個(gè)水平單位。大家在競(jìng)技場(chǎng)面板中看到的,將是與自己積分相近的其他玩家,根據(jù)每次戰(zhàn)斗的輸贏結(jié)果,獲得的積分會(huì)有對(duì)應(yīng)的浮動(dòng)。每個(gè)賽季都將按照玩家的積分?jǐn)?shù)量進(jìn)行排名,不用排名區(qū)間發(fā)放不同的的賽季獎(jiǎng)勵(lì)~
競(jìng)技場(chǎng)積分每周會(huì)重置一次,也就是說(shuō),每周一個(gè)賽季。
由于大規(guī)則的調(diào)整,競(jìng)技場(chǎng)界面的角色列表信息展示內(nèi)容也會(huì)進(jìn)行對(duì)應(yīng)的變動(dòng),增加可挑戰(zhàn)角色的當(dāng)前總積分,以及挑戰(zhàn)該角色可以獲得的積分顯示。簡(jiǎn)單的框架圖是這樣的~
獎(jiǎng)勵(lì)層面來(lái)說(shuō),在保留單次挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)的基礎(chǔ)上,新增積分維度的獎(jiǎng)勵(lì)。
之后再根據(jù)積分,進(jìn)行單日積分和賽季積分,兩個(gè)維度的獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放~
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是基礎(chǔ)玩法操作不變,但是快樂(lè)加倍!大家開(kāi)不開(kāi)心鴨!(托腮~~~
大家如果還有什么疑問(wèn),老規(guī)矩,請(qǐng)留言或者私信我喲,只要是能說(shuō)的,我都盡量解答!
以上,本期的內(nèi)容暫時(shí)到這里啦~咱們下期來(lái)聊一個(gè)大家會(huì)很嗨的系統(tǒng)!那么,就,敬請(qǐng)期待吧?!揮~
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