【英雄信息】
點(diǎn)擊英雄隊(duì)列中某個(gè)英雄,就可以看到該英雄的詳細(xì)信息。
【英雄屬性】
點(diǎn)擊培養(yǎng)后可觀察該英雄的詳細(xì)屬性。
力量:英雄的基礎(chǔ)屬性。力量型英雄主屬性,會(huì)較大影響英雄能力。
敏捷:英雄的基礎(chǔ)屬性。敏捷型英雄主屬性,會(huì)較大影響英雄能力。
智力:英雄的基礎(chǔ)屬性。智力型英雄主屬性,會(huì)較大影響英雄能力。
生命最大值:英雄血量上限。
物理攻擊力:英雄所能造成物理傷害的基數(shù)傷害。
魔法攻擊力:英雄所能造成魔法傷害的基數(shù)傷害,對(duì)魔法技能影響較大。
護(hù)甲:英雄的護(hù)甲防御數(shù)值,可以抵消部分物理/魔法攻擊。
物攻穿透:物理攻擊中有一定概率忽視對(duì)方護(hù)甲,數(shù)值越高幾率越大。
魔攻穿透:魔法攻擊中有一定概率忽視對(duì)方護(hù)甲,數(shù)值越高幾率越大。
物理攻擊暴擊等級(jí):提高自己的物理暴擊概率。
物理攻擊暴擊傷害:提高自己的物理暴擊時(shí)的傷害數(shù)值。
物理攻擊暴擊抗性:減少受到物理暴擊時(shí)的傷害。
物理攻擊閃躲等級(jí):有一定幾率完全閃避掉敵方物理攻擊。
物理攻擊命中等級(jí):提高物理攻擊的命中概率。
魔法攻擊暴擊等級(jí):提高自己的魔法暴擊概率。
魔法攻擊暴擊傷害:提高自己的魔法暴擊時(shí)的傷害數(shù)值。
魔法攻擊暴擊抗性:減少受到魔法暴擊時(shí)的傷害。
魔法攻擊閃躲等級(jí):有一定幾率完全閃避掉敵方魔法攻擊。
魔法攻擊命中等級(jí):提高魔法攻擊的命中概率。
吸血等級(jí):每次攻擊可以吸取一定的生命值。
移動(dòng)速度:英雄在戰(zhàn)場(chǎng)的移動(dòng)速度。
【英雄裝備】
英雄在每個(gè)階段皆可穿戴6件裝備,穿戴裝備會(huì)提升英雄本身大量屬性,是提升英雄實(shí)力的一個(gè)最快途徑。
【英雄品質(zhì)】
在《覺(jué)醒之戰(zhàn)》中,英雄的品質(zhì)分為白,綠,藍(lán),紫。玩家可以通過(guò)穿戴一套裝備對(duì)英雄進(jìn)行進(jìn)階,最終將英雄培養(yǎng)成紫色品質(zhì)。晉升到新的品質(zhì)還將有強(qiáng)力技能解鎖。將大大提升英雄的實(shí)力。
【英雄進(jìn)化】
在《覺(jué)醒之戰(zhàn)》中,英雄的初始星級(jí)分為1星,2星,3星三種。星級(jí)越高其能力越強(qiáng)。玩家可以通過(guò)獲取一個(gè)英雄的靈魂石將英雄星級(jí)進(jìn)行提升。如果收集齊足夠的靈魂石,將會(huì)培養(yǎng)出5星超級(jí)英雄!
【英雄技能】
每個(gè)英雄具備4個(gè)英雄技能。其中第一個(gè)能在戰(zhàn)場(chǎng)中,手動(dòng)點(diǎn)擊進(jìn)行釋放。技能升級(jí)需要消耗金幣,提升技能等級(jí)以后會(huì)大大增加英雄實(shí)力。
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