導(dǎo) 阿拉德之怒作為一款類似DNF的手游,游戲無論是從玩法還是機(jī)制上都非常的類似,搬磚作為DNF中非常常見的一種“職業(yè)”在阿拉德之怒中也非常流行,很多平民玩家都是靠著搬磚來打造自身的裝備,所以選好了搬磚的地...

阿拉德之怒作為一款類似DNF的手游,游戲無論是從玩法還是機(jī)制上都非常的類似,搬磚作為DNF中非常常見的一種“職業(yè)”在阿拉德之怒中也非常流行,很多平民玩家都是靠著搬磚來打造自身的裝備,所以選好了搬磚的地圖能讓你獲得一筆不小的收益。

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由于游戲更新了65版本,不僅更新了更多的地圖,而且65級版本中深淵票與遠(yuǎn)古票收益減少,所以以前的地圖收益可能大大減少了,下面為玩家?guī)碜钚碌牡貓D收益表,一起來看看吧!

【格魯之夜】

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1、活動期間前十次可獲得深淵票寶箱(每10個寶箱共計約30深淵票),產(chǎn)出65級紫色裝備。

2、第九、第十章簡單的地圖,小怪缺乏攻擊性,BOSS可無限壓制,即使自動戰(zhàn)斗需要5分鐘,也往往無消耗。、

【瘟疫之村】

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1、常見地圖中產(chǎn)出金幣的地圖。

2、難度非常低,BOSS血量自暗黑城的一部分BOSS起都是低的,效率極高。

3、諾丁石也是重要材料,每個可出售108綁金,以平均每個角色64個諾丁石計算,每個角色可以多出6912綁金的收益。

【神殿廢墟】

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1、作為遠(yuǎn)古地圖消耗門票低,僅15張,可以刷很久很久。

2、產(chǎn)出的基礎(chǔ)材料(綁金與晶石)比任何劇情地圖都高,產(chǎn)出的紋章可出售1000綁金,并且除帝王紋章外都可放入賬號金庫。

3、手動打箱子,產(chǎn)出的基礎(chǔ)材料非常多。(自動戰(zhàn)斗不會主動打箱子,但也有可能順便打掉箱子。另一個重要收入是各類紋章,每個可出售1000綁金,以平均每個角色27個材料計算,每個角色可以多出27000綁金的收益。)

4、產(chǎn)出非綁定的深淵票與遠(yuǎn)古票。

5、有可能出骨戒。

這里要提醒一下大家,搬磚也是有一定的要求的,【瘟疫之村】與【神殿廢墟】的配置要求很低,全身紫裝即可輕松自動戰(zhàn)斗,【格魯之夜】自動戰(zhàn)斗需要一定的配置,否則需要花費很長的時間。所以玩家可以根據(jù)自己裝備的情況來選擇搬磚的地圖。