導(dǎo) 《LOL》在4月29日的停機(jī)更新中,游戲中部分裝備和英雄得到了平衡和調(diào)整,那么lol4月29日更新了什么呢?接下來就隨九游小編一起來了解一下吧。希望對大家有所幫助! lol4月29日更新內(nèi)容一覽...

《LOL》在4月29日的停機(jī)更新中,游戲中部分裝備和英雄得到了平衡和調(diào)整,那么lol4月29日更新了什么呢?接下來就隨九游小編一起來了解一下吧。希望對大家有所幫助!

《LOL》4月29日更新內(nèi)容一覽

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《LOL》4月29日更新內(nèi)容一覽

英雄

皎月女神 黛安娜

成長護(hù)甲值和生命回復(fù)降低。被動(dòng)技能前幾級提供的額外攻擊速度降低。

我們在11.8版本中對黛安娜的更新幫助她晉升到了中單和打野的第一梯隊(duì)。我們非常開心她給野區(qū)帶來的鲇魚效應(yīng),但我們不得不限制下她的清野能力,以及她在線上的抗打擊能力。

基礎(chǔ)屬性

成長護(hù)甲: 3.6 → 3.1

生命回復(fù): 7.5 → 6.5

被動(dòng) 月銀之刃

額外攻擊速度: 20-40%(基于等級) → 15-40%(基于等級)

祖安狂人 蒙多醫(yī)生

成長護(hù)甲值和成長攻擊力降低。

我們在11.8版本中對蒙多醫(yī)生的加強(qiáng)讓他重返聚光燈之下,但也帶來了一些問題。一旦堅(jiān)持到游戲后期,蒙多醫(yī)生的屬性給予對手的壓迫感過于強(qiáng)大,猶如一座紫色的大山。我們跟進(jìn)了一些數(shù)值調(diào)整,來限制蒙多醫(yī)生的威脅性和坦度。

基礎(chǔ)屬性

成長護(hù)甲: 3.5 → 3

成長攻擊力: 3.5 → 3

德瑪西亞之力 蓋倫

W技能額外抗性降低;通過擊殺單位獲得的抗性上限提升。

蓋倫W技能的收益有些過高,輕易獲得的坦度讓他在敵人眼中和蒙多過于相似。我們將降低蓋倫坦度的激增程度,讓蓋倫在獲得神話裝備之后的成長曲線更加平滑。

W 勇氣

額外抗性: 每層0.25護(hù)甲和魔法抗性 → 每層0.2護(hù)甲和魔法抗性

達(dá)到額外抗性上限需要擊殺的單位數(shù)量: 120 → 150

酒桶 古加拉斯

E技能后幾級基礎(chǔ)傷害降低。

古拉加斯在職業(yè)賽場是一個(gè)三重威脅存在:打野、輔助、上單。這個(gè)搖擺位有些過于完美。因此正在對其關(guān)鍵性的對線技能進(jìn)行削弱。

E 肉彈沖擊

基礎(chǔ)傷害: 80/130/180/230/280 → 80/125/170/215/260

戰(zhàn)爭之影 赫卡里姆

基礎(chǔ)護(hù)甲值降低;成長護(hù)甲值提升。Q技能每層提供的傷害增幅降低,并可從額外攻擊力中獲益。現(xiàn)在,W技能可以直接從傷害中獲得治療了,并

可從攻擊力中獲益。E技能傷害降低。

赫卡里姆的狂野有些難以駕馭,冷板凳他已經(jīng)坐習(xí)慣了。一旦可以出場,當(dāng)前的赫卡里姆主要還是全坦克出裝。為了修復(fù)這兩個(gè)問題,我們降低了赫卡里姆的前置爆發(fā)力以及前期的坦度。此外,也給了大家更多出傷害裝的動(dòng)力,來打造一匹威力十足的小馬駒而非之前的那種強(qiáng)壯結(jié)實(shí)的野馬。

基礎(chǔ)屬性

護(hù)甲: 36 → 32

成長護(hù)甲: 4 → 4.25

Q 暴走

每層效果的傷害增幅: 5% → 2%(+1%/33額外攻擊力)

W 恐懼之靈

[移除]所受傷害提供的治療:赫卡里姆不再治療自身相當(dāng)于這些敵人30%所受傷害(所有來源)的生命值

[新增]別再亂跑了:現(xiàn)在,赫卡里姆對目標(biāo)造成傷害時(shí)可以治療自己,治療量為赫卡里姆造成傷害的30%(+1%/40額外攻擊力),加上隊(duì)友造成傷害的15%(+1%/80額外攻擊力)。

E 毀滅沖鋒

最小基礎(chǔ)傷害: 35/65/95/125/155 → 30/50/70/90/110

最大基礎(chǔ)傷害: 70/130/190/250/310 → 60/100/140/180/220

大發(fā)明家 黑默丁格

W技能后幾級初始火箭傷害降低。

在高水平對局中,黑默丁格在上路、中路、下路的表現(xiàn)都過于強(qiáng)勢。該敲打下他的大腦袋了。

W ??怂箍萍嘉⑿蛯?dǎo)彈

初始導(dǎo)彈傷害: 50/80/110/140/170 → 50/75/100/125/150

最大導(dǎo)彈傷害: 90/144/198/252/306 → 90/135/180/225/270

暴走蘿莉 金克絲

Q技能暴擊bug修復(fù)。

金克絲通過魚骨頭造成的濺射傷害超過了預(yù)期,該問題現(xiàn)已得到了修復(fù),但我們需要在此注明,提醒那些喜歡濺射傷害的玩家。

Q 槍炮交響曲!

魚骨頭濺射傷害BUG修復(fù): 200% → 175%(對主要目標(biāo)的傷害未改變,且為正確的175%)

影流之鐮 凱隱

Q技能暗裔化身狀態(tài)下的傷害加成提升。

暗裔化身凱隱的最大敵人不是別人,而是暗影刺客凱隱自己。因此我們將把暗裔化身凱隱從黑暗中拉出來。

Q 巨鐮橫掃

暗裔化身傷害修正: 55%總攻擊力 → 65%總攻擊力

永獵雙子 千玨

Q技能冷卻時(shí)間降低;后幾級基礎(chǔ)傷害提升。

千玨在野區(qū)的處境依然艱難,因此我們增強(qiáng)了她在游戲中期的強(qiáng)度激增。

Q 亂箭之舞

冷卻時(shí)間: 9秒 → 8秒

基礎(chǔ)傷害: 60/80/100/120/140 → 60/85/110/135/160

深淵巨口 克格莫

Q技能抗性削減效果提升。E技能消耗降低。

克格莫似乎是結(jié)繭了,很久沒有在下路出現(xiàn)了,春天到了,是時(shí)候讓他破繭而出了。為此,我們還給予了他更強(qiáng)大的口水來干掉擋路的敵人。

Q 腐蝕唾液

雙抗削減: 20/22/24/26/28% → 25/27/29/31/33%

E 虛空淤泥

消耗: 80/90/100/110/120法力值 → 60/70/80/90/100法力值

仙靈女巫 璐璐

W技能冷卻時(shí)間降低;W技能前幾級對友軍施放時(shí),提供的額外攻擊速度提升。

通過加強(qiáng)[W 奇思妙想]讓璐璐在游戲前期更加強(qiáng)勢。

W 奇思妙想

冷卻時(shí)間: 16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11秒

為友軍提供的額外攻擊速度: 20/23.75/27.5/31.25/35% → 25/27.5/30/32.5/35%

墮落天使 莫甘娜

W技能對非史詩級野怪造成的傷害降低。

即便我們非常歡迎莫甘娜加入打野英雄的行列,但我們在11.8版本中對她的加強(qiáng)有些過頭了,因此需要一些回調(diào)。

W 折磨之影

對野怪傷害: 200% → 185%

機(jī)械公敵 蘭博

被動(dòng)技能過熱狀態(tài)下造成的額外命中傷害降低。

蘭博近來在中路可謂是風(fēng)生火起,尤其在對抗近戰(zhàn)英雄時(shí)。因此我們將調(diào)整蘭博最穩(wěn)定的傷害來源,讓蘭博的敵人有機(jī)會(huì)喘口氣。

被動(dòng) 機(jī)械重組

過熱狀態(tài)下普通攻擊造成的額外傷害: 10-50(+30%法術(shù)強(qiáng)度) → 5-40(+25%法術(shù)強(qiáng)度)

腕豪 瑟提

W技能傷害加成提升。R技能傷害加成提升。

我們在10.18版本中針對瑟提傷害機(jī)制的調(diào)整降低了全坦克出裝瑟提的收益,這也削弱了瑟提在中單、打野、輔助位置上的威脅性。現(xiàn)在,瑟提的分線不再像之前那樣搖擺了,我們可以給傷害出裝的瑟提提供一些更多的傷害收益。

W 蓄意轟拳

傷害加成: 10%/100額外攻擊力 → 20%/100額外攻擊力

R 嘆為觀止

傷害加成: 100%額外攻擊力 → 120%額外攻擊力

暮光之眼 慎

R技能護(hù)盾值降低;現(xiàn)在,護(hù)盾值隨額外生命值而改變。

基礎(chǔ)護(hù)盾值不高,法強(qiáng)收益形同虛設(shè),慎的終極技能有點(diǎn)像是五彩繽紛的泡泡而非真正的護(hù)盾,這使得慎的終極技能在保護(hù)后期被開到的脆皮隊(duì)友時(shí)極其不可靠。我們添加了生命值加成,使他的終極技能有了成長性,在游戲后期也能有效保護(hù)隊(duì)友。

R 秘奧義!慈悲渡魂落

最小護(hù)盾值: 175/350/525(+135%法術(shù)強(qiáng)度) → 140/320/500(+17.5%額外生命值)(+135%法術(shù)強(qiáng)度)

最大護(hù)盾值: 280/560/840(+216%法術(shù)強(qiáng)度) → 224/512/800(+28%額外生命值)(+216%法術(shù)強(qiáng)度)

瓦羅蘭之盾 塔里克

Q技能后幾級消耗降低。更新了與易連接時(shí)的互動(dòng)機(jī)制。

正在通過擦亮水晶減少這位騎士的法力值負(fù)擔(dān)。

綜合

相連互動(dòng):如果在塔里克鏈接的友軍未出現(xiàn)于地圖中時(shí),塔里克施放[R 宇宙之輝]、[E 炫光]和[W 堅(jiān)毅壁壘]的話,這些技能將不在目標(biāo)英雄身上生效,不顯示視覺特效,這些英雄也無法獲得技能收益。相應(yīng)的,這些收益只有在這些英雄重新出現(xiàn)在地圖中時(shí)才會(huì)生效(例如伊莉絲[E 盤絲]、

[Q 阿爾法突襲]等)。

Q 星光之觸

消耗: 70/80/90/100/110法力值 → 70/75/80/85/90法力值

巨魔之王 特朗德爾

E技能前幾級減速效果提升。

在8.18版本中,對特朗德爾寒冰支柱減速效果的削弱大幅降低了特朗德爾的突襲能力,也讓他坐上了冷板凳。在10.2版本中,我們竟然忘了進(jìn)行跟進(jìn)調(diào)整。現(xiàn)在特朗德爾有了更穩(wěn)定的減速效果之后,終于有權(quán)利去收過路費(fèi)了。

E 寒冰之柱

減速效果: 20/30/40/50/60% → 32/39/46/53/60%

猩紅收割者 弗拉基米爾

Q技能后幾級冷卻時(shí)間提升。

我們上一次對于弗拉基米爾的改動(dòng)讓他的強(qiáng)度突破了天際。因此我們將部分回調(diào)11.8版本中的調(diào)整,讓弗拉基米爾更加平衡。

Q 鮮血轉(zhuǎn)換

冷卻時(shí)間: 9/7.75/6.5/5.25/4秒 → 9/7.9/6.8/5.7/4.6秒

遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯

Q技能傷害提升。W技能后幾級基礎(chǔ)傷害和強(qiáng)化傷害提升。

我們的鐳射狙擊手一直不好找準(zhǔn)自己的定位,作為輔助的爆發(fā)甚至比中單還強(qiáng)。通過重新調(diào)整成長曲線與金幣的關(guān)系,中單澤拉斯應(yīng)該能夠得到合理的待遇。

Q 奧能脈沖

傷害: 80/120/160/200/240(+75%法術(shù)強(qiáng)度) → 70/110/150/190/230(+85%法術(shù)強(qiáng)度)

W 毀滅之眼

基礎(chǔ)傷害: 60/90/120/150/180 → 60/95/130/165/200

強(qiáng)化基礎(chǔ)傷害: 100.02/150.03/200.04/250.05/300.06(敵人位于爆裂中心時(shí)) → 100/158.4/216.7/275/333.3(敵人位于爆裂中心時(shí))

裝備與物品

亡者的板甲

[亡者的板甲]成為了諸多英雄首選的第二件成裝,包括坦克、戰(zhàn)士、重裝戰(zhàn)士。我們將降低其防御數(shù)值,來凸出其機(jī)動(dòng)性的特點(diǎn)。

生命值: 400 → 300

死亡之舞

[死亡之舞]相比其它同類型裝備已經(jīng)落后一步了,因此正在增強(qiáng)它的原生效能來使它重返戰(zhàn)場。

攻擊力: 50 → 55

護(hù)甲: 40 → 45

月石再生器

我們在11.8版本中對[月石再生器]的調(diào)整讓這件裝備遠(yuǎn)弱于其他輔助裝備,因此我們將回退一部分強(qiáng)度到它的基礎(chǔ)治療效果,結(jié)合它的治療和護(hù)盾強(qiáng)度加成,應(yīng)該能夠讓輔助英雄們更加滿意。

[星光恩典]治療效果: 60 → 70

降星者(奧恩升級版)

[星光恩典]治療效果: 60 → 70

暗行者之爪

由于使用起來比預(yù)期更有挑戰(zhàn)性,我們將調(diào)整[暗行者之爪]主動(dòng)效果的目標(biāo)選取方式,使之更加易上手且高容錯(cuò)。我們并沒有提升[暗行者之爪]的實(shí)際距離,但是給了玩家一些操作上的容錯(cuò),使其更容易加入連招之中。[暗行者之爪]將更好地執(zhí)行玩家的操作意圖。

[已更新][沙之揮擊]目標(biāo): 選擇位于指針處的目標(biāo) → 按以下順序?qū)ふ夷繕?biāo):指針周邊50單位距離內(nèi)相距最近的英雄、指針周邊50單位距離內(nèi)相

最近的非英雄目標(biāo)、指針周邊200單位距離內(nèi)相距最近的英雄、指針周邊200單位距離內(nèi)相距最近的非英雄目標(biāo)

日炎圣盾

在上古時(shí)期,曾有一個(gè)熾熱的世代,或者更準(zhǔn)確地說,日炎的世代。那是在[渦輪煉金罐]橫掃一切之前。我們將讓[日炎圣盾]重回玩家視野,并且再一次更好地熔化敵人。

[獻(xiàn)祭]對野怪額外傷害: 100% → 150%

爐火冠飾(奧恩升級版)

[獻(xiàn)祭]對野怪額外傷害: 100% → 150%

渦輪煉金罐

裝備了[渦輪煉金罐]的打野英雄可以滿地圖地持續(xù)沖鋒和進(jìn)行突襲,我們將適當(dāng)減小它的排量。

額外移動(dòng)速度: 60% → 40%

渦輪增壓版??怂箤?shí)驗(yàn)品(奧恩升級版)

額外移動(dòng)速度: 60% → 40%

智慧末刃

在特殊條件下,[智慧末刃]是一件非常稱職的裝備。即便如此,就算在理想場景下,[智慧末刃]還是缺乏吸引力。通過調(diào)整合成路徑并添加更多傷害,應(yīng)該能讓它感覺起來更加強(qiáng)力且全面,并對更多英雄都有吸引力。

合成路徑: 縛爐之斧+負(fù)極斗篷+短劍+800金幣 → 縛爐之斧+負(fù)極斗篷+長劍+750金幣

攻擊力: 30 → 40

游戲內(nèi)商店更新

改進(jìn)了配裝方案的下拉框菜單。

現(xiàn)在,在快速購買面板中,將顯示各種合劑的冷卻時(shí)間,方便玩家們做出適時(shí)決策

在購買神話裝備之后,在右側(cè)合成路徑頁面中將不再出現(xiàn)神話裝備,減少玩家受到的干擾

如果你的隊(duì)伍中有奧恩,奧恩升級版的裝備也將出現(xiàn)在商店中

召喚師峽谷第二賽段開始

將于版本更新后正式開啟排位賽第二賽段。開啟時(shí)間為4月29日03:00!這一賽段的排位專屬獎(jiǎng)勵(lì)包括一個(gè)格溫的圖標(biāo)、與段位對應(yīng)的格溫的表情以及一個(gè)第1系列永恒星碑魔法引擎。

《LOL》4月29日更新內(nèi)容一覽

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恕瑞瑪冠軍杯賽與季中冠軍杯賽

冠軍杯賽繼續(xù)進(jìn)行!以下是更多日期,以供您和您的隊(duì)友們留意到:

恕瑞瑪冠軍杯賽:恕瑞瑪主題的冠軍杯賽的第二個(gè)周末將在5月1日和2日。第二個(gè)周末的戰(zhàn)隊(duì)信息將在4月26日開始公布。

季中冠軍杯賽:季中冠軍杯主題的冠軍杯賽的第一個(gè)周末將是5月8日和9日。第一個(gè)周末的戰(zhàn)隊(duì)信息將在5月3日開始公布。第二個(gè)周末的戰(zhàn)隊(duì)信

將5月24日開始公布。

BUG修復(fù)及品質(zhì)級改動(dòng)

修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致佛耶戈無法正確復(fù)制千玨和希瓦娜的被動(dòng)層數(shù)

修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致佛耶戈附身克烈時(shí),有時(shí)會(huì)在騎乘狀態(tài)下復(fù)制非騎乘狀態(tài)的技能

修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致佛耶戈附身千玨時(shí),偶發(fā)情況下狼靈的視覺特效將一直持續(xù)到游戲結(jié)束

修復(fù)了若干bug,這些bug與全能吸血/英雄屬性面板相關(guān)?,F(xiàn)在,屬性面板上的全能吸血屬性將與英雄實(shí)際擁有的全能吸血屬性保持一致。

修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致杰斯[W 超能電荷]無法正確提升杰斯的攻擊速度

克格莫[被動(dòng) 來自艾卡西亞的驚喜]觸發(fā)時(shí)的臺詞已經(jīng)被修復(fù),并且在所有皮膚都適用

即便你已經(jīng)擁有了帶[救主靈刃]的裝備,也可以購買[熾天使之擁]與[大天使之杖]了

現(xiàn)在,卡莎進(jìn)化時(shí),將從[峽谷制造者]與[三相之力]中獲得正確的屬性數(shù)值

修復(fù)了一個(gè)問題,該問題曾導(dǎo)致拉莫斯裝備[掠食者]符文時(shí),[Q 動(dòng)力沖刺]將獲得遠(yuǎn)高于預(yù)期的移動(dòng)速度

[舒瑞婭的戰(zhàn)歌]和[舒瑞婭的安魂曲]的[鼓舞]作用于友方英雄不再另外記入觸發(fā)[被動(dòng)-激勵(lì)]的次數(shù),且在文本欄中算作兩次的“已鼓舞的友軍”

即將到來的皮膚與炫彩

以下皮膚已在11.9版本內(nèi):

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DWG 凱南

DWG 崔斯特

DWG 奈德麗

DWG 蕾歐娜

DWG 燼

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征服者 賈克斯

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征服者 賈克斯 至臻

以下炫彩已在11.9版本內(nèi):

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DWG 燼

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DWG 奈德麗

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DWG 凱南

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DWG 蕾歐娜

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DWG 崔斯特

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