導(dǎo) 《三國(guó)志14》的劇本戰(zhàn)報(bào)都有著各自的歷史背景,并且玩家的玩法也比較自由,其中擁有很多史實(shí)事件,但想要觸發(fā)的話就需要滿足特定條件才行。下面就為大家?guī)?lái)《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》漢中爭(zhēng)奪戰(zhàn)方法,希望對(duì)大家...

《三國(guó)志14》的劇本戰(zhàn)報(bào)都有著各自的歷史背景,并且玩家的玩法也比較自由,其中擁有很多史實(shí)事件,但想要觸發(fā)的話就需要滿足特定條件才行。下面就為大家?guī)?lái)《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》漢中爭(zhēng)奪戰(zhàn)方法,希望對(duì)大家有用。

《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》漢中爭(zhēng)奪戰(zhàn)方法

《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》漢中爭(zhēng)奪戰(zhàn)方法:

劇本選擇簡(jiǎn)單難度,難度最低的君主,如果是新勢(shì)力,官爵最好為皇帝。加上自建神將,很容易就能通關(guān)。開局時(shí)把神將放到重點(diǎn)城市,調(diào)整官爵,后方全部委任即可。爵位在州牧或以上后,可以指揮武將放指定戰(zhàn)法,最大能指揮5個(gè)武將。由于武將之間連攜高,發(fā)動(dòng)連攜戰(zhàn)法威力驚人。之前建新武將每組有一個(gè)臥龍+神算鬼謀,看到對(duì)面神將或是攻城時(shí)就放神算鬼謀,不論是城池還是部隊(duì)完全癱瘓。每場(chǎng)戰(zhàn)斗都能以極低戰(zhàn)損結(jié)束。偶爾防守時(shí),用錐行陣斷對(duì)方的糧道,對(duì)方混亂后城池出兵隨意碾壓即可。

兵貴神速,個(gè)人白金下來(lái),使用頻率最高的陣型是鋒矢,移動(dòng)快,攻擊高。

本作戰(zhàn)斗后,攻下的城池兵、糧都會(huì)重置,不能像以前那樣,一隊(duì)統(tǒng)一天下。在后期經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)攻城后總兵力10萬(wàn)左右,而糧草只有2萬(wàn),不得不帶著運(yùn)輸隊(duì)跟著跑的情況。不過(guò)在后期,出兵城池糧草充足的情況下,快攻下一個(gè)城池后,留一隊(duì)繼續(xù)攻城,其它主力繼續(xù)進(jìn)攻下一個(gè)城池,攻下城池的隊(duì)伍下一旬又可以出兵。

計(jì)略在本作中很有用,驅(qū)虎吞狼對(duì)忠誠(chéng)低的很適用,成功率非常高。對(duì)方太守叛變后直接勸降或進(jìn)攻都很舒適。

另外,本作官爵為大將軍以后可以勸降小勢(shì)力,只要兵力強(qiáng)過(guò)其它勢(shì)力很多,哪怕御三家都能勸降。西蜀、交趾、遼東等行軍不便之地就靠勸降了。唯一要注意的就是保持和這些勢(shì)力的關(guān)系,最差就不能勸降了。

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