導(dǎo) 最近越來越多的武俠多人競(jìng)技游戲如雨后春筍般冒了出來,而永劫無間和九劫曲哪個(gè)好玩也時(shí)不少玩家十分關(guān)注的問題,今天小編為大家?guī)淼木褪怯澜贌o間和九劫曲兩個(gè)游戲的詳細(xì)對(duì)比,希望可以給大家?guī)硪恍﹨⒖純r(jià)值。 ...

最近越來越多的武俠多人競(jìng)技游戲如雨后春筍般冒了出來,而永劫無間和九劫曲哪個(gè)好玩也時(shí)不少玩家十分關(guān)注的問題,今天小編為大家?guī)淼木褪怯澜贌o間和九劫曲兩個(gè)游戲的詳細(xì)對(duì)比,希望可以給大家?guī)硪恍﹨⒖純r(jià)值。

永劫無間和九劫曲都是在大逃殺的玩法框架下的武俠吃雞游戲,而兩者包括操作方式上都有很多相同的地方,但是深度剖析以及體驗(yàn)之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)兩款游戲的內(nèi)核是截然不同的。

九劫曲和之前的武俠乂很像,這兩者都是跟傳統(tǒng)的大逃殺游戲(ARK大逃殺、絕地求生、H1Z1等)很像,都將玩法的重心放在資源的收集+玩家間的對(duì)戰(zhàn)淘汰上。九劫曲中的武器包括巨劍、拳套、爪子、法杖、長(zhǎng)槍、匕首等,玩家沒有職業(yè)的區(qū)分,本身沒有什么天賦、技能的設(shè)定,都是需要收集武器,再收集到對(duì)應(yīng)的功法,然后和其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。而作為一款虛幻4引擎開發(fā)的游戲,九劫曲的畫質(zhì)表現(xiàn)卻不盡如人意,整體感覺頗有頁(yè)游的風(fēng)格,不管是人物建模還是場(chǎng)景都略顯粗糙,而且人物的動(dòng)作也稍顯僵硬。

而永劫無間雖然也有類似的玩法元素,但是卻在戰(zhàn)斗方面花了心思,畢竟由流星蝴蝶劍.net前成員的操刀,在各個(gè)武俠職業(yè)的技能、天賦等設(shè)定和權(quán)衡上都下足了功夫。游戲同樣也是由近戰(zhàn)武器和遠(yuǎn)程武器相交融的形式,而游戲中加入的飛索系統(tǒng)更是大大提高了玩家的機(jī)動(dòng)性,結(jié)合地形的優(yōu)劣勢(shì)來做出戰(zhàn)術(shù)判斷。

而游戲不管是場(chǎng)景設(shè)計(jì)、人物建模以及游戲世界中的細(xì)節(jié)做得都非常細(xì)膩、真實(shí),可以給玩家?guī)砀玫糜螒蝮w驗(yàn)。目前永劫無間已經(jīng)進(jìn)行多輪測(cè)試,如果大家想要體驗(yàn),可以在本站永劫無間專區(qū)進(jìn)行報(bào)名參加測(cè)試。游戲在上線之后會(huì)分為網(wǎng)易國(guó)服以及steam兩個(gè)版本,這就要看大家自己的習(xí)慣進(jìn)行版本選擇了。

以上就是永劫無間與九劫曲兩款游戲的對(duì)比了,相信現(xiàn)在大家直到永劫無間和九劫曲哪個(gè)好玩了吧!