《三國志14》作為一款策略游戲有著很多的計(jì)策,并且玩家也可以指定很多的戰(zhàn)術(shù)。下面就為大家?guī)碛伞盎鹕峡谥箅u蛋”分享的《三國志14》勸降使用心得,一起來看看吧。
《三國志14:威力加強(qiáng)版》勸降使用心得 :
因?yàn)楹笃诤芡?,能做的事又不多,每次過一回合想做些什么,但總覺得也沒多少事可以做,然后又看軍團(tuán)超龜速的進(jìn)攻,每個(gè)月有三次行動(dòng),所以統(tǒng)一天下也就只玩了八年的時(shí)間,但實(shí)際比三國志13玩三十年還久。
剛剛終于玩完了第三次劇本,才發(fā)現(xiàn)原來這代的統(tǒng)一精髓是勸降呀,沒錯(cuò)就是勸降,特別推薦在英雄集結(jié)這個(gè)劇本,我以為這可能會(huì)是最難的一個(gè)劇本..(雖然開頭真的很難)但只要你勢(shì)力一強(qiáng)大,幾乎一路勸降到結(jié)尾,大概在我拿下第4座城池時(shí),周圍一堆小勢(shì)力都被我用這招騙進(jìn)來了,當(dāng)然前提你必需有個(gè)夠靠譜的軍師,這過程中孫堅(jiān)勢(shì)力比較難搞,就跟他的勢(shì)力達(dá)到親密才把他哄騙過來,基本連開戰(zhàn)都不用,不戰(zhàn)而屈人之兵才是最高境界。
但當(dāng)你拿下一半天下時(shí),各勢(shì)力會(huì)結(jié)盟對(duì)抗你,一開始我不知道這招怎么破,因?yàn)槁?lián)合軍要24個(gè)月才會(huì)解散,兩年的時(shí)間總共有72回合,之前兩個(gè)劇本都是慢慢把全勢(shì)力都消滅,浪費(fèi)一堆時(shí)間,而且中間還會(huì)有很多太守叛變,后來才發(fā)現(xiàn),當(dāng)各勢(shì)力結(jié)盟后,只要把聯(lián)合軍的帶頭勢(shì)力消滅,聯(lián)合軍就會(huì)解散了,而當(dāng)聯(lián)合軍解散,加入過聯(lián)合軍的勢(shì)力都會(huì)敵視你,這時(shí)無法做任何外交動(dòng)作,唯一只有親善能使用,但這時(shí)只要給對(duì)方一萬金,就會(huì)從敵視狀態(tài)解除,然后又可以再用勸降了。(有一些可能要多送幾次錢,友好度高比較好勸降,而且招來的勢(shì)力武將忠誠度會(huì)比較高.)
當(dāng)然在使用勸降時(shí),像二虎跟吞狼的計(jì)策都是很有用的,可以分化個(gè)勢(shì)力不讓他們強(qiáng)大起來,當(dāng)其中一方兵力不夠國土又少的情況下,很快就能撿便宜了~ 當(dāng)然這一招也是有缺點(diǎn),如果是一直勸降的話主義會(huì)不太好升上來,因?yàn)槟愀緵]打過多少戰(zhàn)... 當(dāng)你統(tǒng)一中國時(shí)可能主義都還沒破7~ (如果你是打算拿主義奬杯的話)像我第一次玩,主義就卡在LV9,然后我就用學(xué)習(xí)技能讓武將重復(fù)學(xué)習(xí)技能,一次100慢慢將LV升到100就用了2小時(shí)。
全部評(píng)論